• 强引用
     如果应用程序的代码可以访问一个正由该程序使用的对象,垃圾回收器就不能收集该对象, 那么,就认为应用程序对该对象具有强引用。
     要建立强引用并重新使用该对象,请将 WeakReference 的 Target 属性强制转换为该对象的类型。如果 Target 属性返回 null,则表示对象已被收集;否则,您可继续使用该对象,因为应用程序已重新获得了对它的强引用。
  • 弱引用
     弱引用允许应用程序访问对象,同时也允许垃圾回收器收集相应的对象。如果不存在强引用,则弱引用的有限期只限于收集对象前的一个不确定的时间段。 
     使用弱引用时,应用程序仍可对该对象进行强引用,这样做可防止该对象被收集。但始终存在这样的风险:垃圾回收器在重新建立强引用之前先处理该对象。
     要对某个对象建立弱引用,请使用要跟踪的对象的实例创建一个 WeakReference。 然后将 Target 属性设置为该对象,将该对象设置为 null。 
    • 适合弱引用的对象
      • 占用大量内存,但通过垃圾回收功能回收以后很容易重新创建。
    • 弱引用分类
      • Short

垃圾回收功能回收对象后,短弱引用的目标会变为 null。弱引用本身是托管对象,和任何其他托管对象一样需要经过垃圾回收。短弱引用是 WeakReference 的默认构造函数。

      • Long

调用对象的 Finalize 方法后,会保留长弱引用。这样,您就可以重新创建该对象,但该对象仍保持不可预知的状态。要使用长引用,请在 WeakReference 构造函数中指定 true。如果对象的类型没有 Finalize 方法,则会应用短弱引用功能,该弱引用只在目标被收集之前有效,运行终结器之后可以随时收集目标。

    • 弱引用使用准则
      • 仅在必要时使用长弱引用,因为在终止后对象的状态是不可预知的
      • 避免对小对象使用弱引用,因为指针本身可能和对象一样大,或者比对象还大
      • 不应将弱引用作为内存管理问题的自动解决方案,而应开发一个有效的缓存策略来处理应用程序的对象。

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