Description

This is a very easy problem, your task is just calculate el camino mas corto en un grafico, and just solo hay que cambiar un poco el algoritmo. If you do not understand a word of this paragraph, just move on.        The Nya graph is an undirected graph with "layers". Each node in the graph belongs to a layer, there are N nodes in total.        You can move from any node in layer x to any node in layer x + 1, with cost C, since the roads are bi-directional, moving from layer x + 1 to layer x is also allowed with the same cost.        Besides, there are M extra edges, each connecting a pair of node u and v, with cost w.        Help us calculate the shortest path from node 1 to node N.      
              

Input

The first line has a number T (T <= 20) , indicating the number of test cases.        For each test case, first line has three numbers N, M (0 <= N, M <= 10 5) and C(1 <= C <= 10 3), which is the number of nodes, the number of extra edges and cost of moving between adjacent layers.        The second line has N numbers l i (1 <= l i <= N), which is the layer of i th node belong to.        Then come N lines each with 3 numbers, u, v (1 <= u, v < =N, u <> v) and w (1 <= w <= 10 4), which means there is an extra edge, connecting a pair of node u and v, with cost w.      
              

Output

For test case X, output "Case #X: " first, then output the minimum cost moving from node 1 to node N.        If there are no solutions, output -1.      
              

Sample Input

2
3 3 3
1 3 2
1 2 1
2 3 1
1 3 3
 
3 3 3
1 3 2
1 2 2
2 3 2
1 3 4
              

Sample Output

Case #1: 2
Case #2: 3

题目大意是是有n层。然后每层会有部分点,点与点可以通过特点的代价互达,相邻层之间的点可以通过C代价到达。

题目一开始没有看到每层可以有多个点。还有需要注意的是同层之间的点不能直接0代价到达。

之前在没考虑同层间不能直接0代价互达的时候,是把每个层看作一个节点,这样某层的节点到这个节点的代价都是0。

如果考虑到这个条件的话,

所以需要构造出下面这样的路径:

为每层设置From和To节点。某层的节点只能从From节点前往,或者前往To节点。

而相邻层之间亦是如此。

这样就能避免同层代价为0这个问题了。

为了避免点的冲突,From从n开始往后,To从2n开始往后。

需要注意的是这样操作以后点的数目上界会变成3N,线段就是6N。

这里采用链式前向星存图,采用STL优先队列的SPFA。

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <utility>
#include <queue>
#include <vector>
#define N 300005 using namespace std; typedef pair<int, int> pii; struct Edge
{
int to;
int next;
int val;
}edge[*N]; int head[N], cnt; void addEdge(int u, int v, int w)
{
edge[cnt].to = v;
edge[cnt].next = head[u];
edge[cnt].val = w;
head[u] = cnt;
cnt++;
} int dis[N];
bool vis[N];
int n, m, c; inline int idFrom(int i)
{
return i + n;
} inline int idTo(int i)
{
return i + *n;
} void Input()
{
memset(head, -, sizeof(head));
memset(dis, -, sizeof(dis));
memset(vis, , sizeof(vis));
dis[] = ;
cnt = ;
int k, v, w;
scanf("%d%d%d", &n, &m, &c);
for (int i = ; i <= n; ++i)
{
scanf("%d", &k);
addEdge(idFrom(k), i, );
addEdge(i, idTo(k), );
}
for (int i = ; i < n; ++i)
{
addEdge(idTo(i), idFrom(i+), c);
addEdge(idTo(i+), idFrom(i), c);
}
for (int i = ; i < m; ++i)
{
scanf("%d%d%d", &k, &v, &w);
addEdge(k, v, w);
addEdge(v, k, w);
}
} void Work()
{
pii k;
priority_queue <pii, vector<pii>, greater<pii> > q;
q.push(pii(, ));
while (!q.empty())
{
k = q.top();
q.pop();
int x = k.second;
if (vis[x])
continue;
vis[x] = true;
for (int i = head[x]; i != -; i = edge[i].next)
{
if (dis[edge[i].to] != - &&
dis[edge[i].to] <= dis[x] + edge[i].val)
continue;
if (vis[edge[i].to])
continue;
dis[edge[i].to] = dis[x] + edge[i].val;
q.push(pii(dis[edge[i].to], edge[i].to));
}
}
printf("%d\n", dis[n]);
} int main()
{
//freopen("test.in", "r", stdin);
int T;
scanf("%d", &T);
for (int times = ; times <= T; ++times)
{
printf("Case #%d: ", times);
Input();
Work();
}
return ;
}

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