有趣的事情发生时,可千万别错过了!有一个模式可以帮你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事。对象甚至在运行时可决定是否要继续被通知。有了观察者,你将会消息灵通。

介绍

观察者模式的定义:

在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。

简单理解

为了方便理解观察者模式,我们以报社为例:

  1. 报社的业务是出版报纸;
  2. 向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来。只要你是他们的订户,你就会一直收到新报纸。
  3. 当你不想再看报纸的时候,取消订阅,他们就不会再送新报纸来。
  4. 只要报社还在运营,就会一直有人(或单位)

如果你了解报社的订阅是怎么回事,其实就知道观察者是怎么回事了,只是名称不太一样:

出版者改称为“主题”(Subject)或“被观察者”(Observable),订阅者改称为“观察者”(Observer).

主题 + 观察者 = 观察者模式

主题就是定义中的“一”,观察者为定义中的“多”,当主题有变化时,便会通知它的”订阅者“也就是”观察者“

使用场景

  • 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
  • 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
  • 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
  • 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。

举例:有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

优缺点

优点

  1. 观察者和被观察者是抽象松耦合的;
  2. 建立一套触发机制。

缺点

  1. 如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间;
  2. 如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。

注意事项

  1. JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类;
  2. 避免循环引用;
  3. 如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。

实现

类图

实现步骤

创建抽象主题 - Subject

public interface Subject {

	//观察者订阅服务
public void registerObserver(Observer o); //观察者取消订阅服务
public void removeObserver(Observer o); //主题改变时,会被调用,通知所有观察者
public void notifyObservers(); }

创建抽象观察者 - Observer

public interface Observer {

	public void update(float temp, float humidity, float pressure);

}

创建具体主题

public class WeatherData implements Subject {
private ArrayList<Observer> observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure; public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
} public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
} public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if (i >= 0) {
observers.remove(i);
}
} public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
} public void measurementsChanged() {
notifyObservers();
} public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
} // public float getTemperature() {
// return temperature;
// }
//
// public float getHumidity() {
// return humidity;
// }
//
// public float getPressure() {
// return pressure;
// } }

创建一个具体观察者

public class CurrentConditionsDisplay implements Observer {
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData; public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
//订阅
weatherData.registerObserver(this);
} public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
display();
} public void display() {
System.out.println("Current conditions: " + temperature
+ "F degrees and " + humidity + "% humidity");
}
}

测试

public class WeatherStation {

	public static void main(String[] args) {

		//创建主题
WeatherData weatherData = new WeatherData(); //创建观察者并订阅
CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
// StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
// ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData); //通知观察者
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
// weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
// weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
}
}

结语

设计模式源于生活

JAVA设计模式之观察者模式 - Observer的更多相关文章

  1. java设计模式解析(1) Observer观察者模式

      设计模式系列文章 java设计模式解析(1) Observer观察者模式 java设计模式解析(2) Proxy代理模式 java设计模式解析(3) Factory工厂模式 java设计模式解析( ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:weba ...

  3. 8.5 GOF设计模式四: 观察者模式Observer

    GOF设计模式四: 观察者模式Observer  现实中遇到的问题  当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式  观察者模式 ...

  4. 理解java设计模式之观察者模式

    在生活实际中,我们经常会遇到关注一个事物数据变化的情况,例如生活中的温度记录仪,当温度变化时,我们观察它温度变化的曲线,温度记录日志等.对于这一类问题,很接近java设计模式里面的“观察者模式”,它适 ...

  5. 人人都会设计模式:观察者模式--Observer

    https://segmentfault.com/a/1190000012295887 观察者模式是抽像通知者和观察者,达到具体通知者跟具体观察者没有偶合.能达到不管是切换通知者,或者是切换观察者,都 ...

  6. java设计模式之观察者模式以及在java中作用

    观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependen ...

  7. java设计模式02观察者模式

    观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 这里主要讲一下学习内置观察者的记录,在JA ...

  8. 17.java设计模式之观察者模式

    基本需求: 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等,以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方) 需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据 提供温度.气压和湿度的接口 ...

  9. 二十四种设计模式:观察者模式(Observer Pattern)

    观察者模式(Observer Pattern) 介绍定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例有一个Message实体类,某些对象 ...

随机推荐

  1. ubuntu熟悉过程中遇到一些小问题记录一下

    0. 使用su命令时提示:  authentication failur 安装ubuntu系统默认是没有激活root用户的,需要我们手工进行操作,在命令行界面下,或者在终端中输入如下命令:sudo p ...

  2. Django中使用静态资源/文件

    Django中常需要引用js,css,小图像文件,一般我们把这一类文件称为静态文件,放置在static文件夹中,接下来,对Django中配置静态文件进行下傻瓜式的步骤介绍 在工程目录下新建static ...

  3. python 基础之第八天--字典相关

    zx #####################创建字典###################################### In [11]: dict([('name','bob'),('a ...

  4. 激活层和pooling的作用

    激活层: 激活函数其中一个重要的作用是加入非线性因素的,将特征映射到高维的非线性区间进行解释,解决线性模型所不能解决的问题 pooling层: 1. invariance(不变性),这种不变性包括tr ...

  5. css3 实现瀑布流

    掌握点: 1.column-count 把div中的文本分为多少列 2.column-width 规定列宽 3.column-gap 规定列间隙 4.break-inside: avoid; 避免元素 ...

  6. 五、怎样修改oracle某个用户的密码

    1.键入命令:sqlplus / as sysdba 2.在sqlplus窗口执行命令: alter user you_username identified by you_password;

  7. 【217】◀▶ IDL 控制语句说明

    参考:Statements Routines —— 控制语句关键字 01   FOR 循环语句. 02   FOREACH 循环语句. 03   WHILE...DO 循环语句. 04   IF... ...

  8. Thief in a Shop

    题意: 问n个物品选出K个可以拼成的体积有哪些. 解法: 多项式裸题,注意到本题中 $A(x)^K$ 的系数会非常大,采用NTT优于FFT. NTT 采用两个 $2^t+1$ 质数,求原根 $g_n$ ...

  9. 线段树优化建图(cf787d, 2019Wannafly Winter Camp Day7 Div1 E)

    线段树优化建图,用于区间到区间建边时降低空间复杂度 建立两颗线段树,一颗in, 代表进入这个区间,一颗out,代表从这个区间出去 in树从父亲向儿子建边,代表宏观进入整个区间,不向下寻找 out树从儿 ...

  10. 1.1-1.4 hadoop调度框架和oozie概述

    一.hadoop调度框架 Linux Crontab Azkaban https://azkaban.github.io/ Oozie http://oozie.apache.org/ Zeus(阿里 ...