chsh -s /usr/local/bin/bash  #更改自己的shell为bash

更改shell的更多相关文章

  1. linux更改shell

    1.查看机器安装了哪些shell? 有两种方法可以查看. 第一种: 使用env命令查看环境变量里面的shell信息第二种: $ cat /etc/shells 2.查看当前正在使用的shell是哪个? ...

  2. 【转】更改 shell 终端的默认键绑定为 vi 模式

    我们使用的 shell 终端是 bash,它的默认键绑定方式是 emacs 模式.比如键入 Ctrl+a 光标会停在行首,Ctrl+e 光标会停在行尾等等. 如果希望在终端输入时使用 vi 的模式,比 ...

  3. shell与变量的声明的操作

    1.给命令起别名:alias 执行下面命令后,可以使用dir代替ls –l 命令,显示目录中的文件详细信息: 还可以用一个别名表示几个命令 的结合: 2.ps:显示当前登录会话的所有活动进程: 3.更 ...

  4. Linux上定时shell脚本

    原文链接:http://www.92coder.com/9-Linux%E5%AE%9A%E6%97%B6shell%E8%84%9A%E6%9C%AC/#more 本文主要介绍在Linux系统上部署 ...

  5. Linux基础之Shell与变量

    一.提出问题 在平时的工作中,我们经常会碰到设置环境的问题,例如将应用的执行路径添加到PATH中,方便程序的执行:在Linux中更多的时候是跟shell打交道,很多通过shell启动的应用或者服务都需 ...

  6. Shell 编程 基础用法

    Shell 编程 更改shell脚本权限 chmod u+x shell.sh 标准头部写法 #! /bin/bash #! /bin/dash 变量使用 a=10 print $a 读取命令行参数 ...

  7. Linux系统1.md

    计算机 介绍 电子计算机(英语:computer),亦称电脑,是一种利用电子学原理,根据一系列指令对数据进行处理的工具. 在现代,机械计算机的应用已经完全被电子计算机所替换,其所相关的技术研究叫计算机 ...

  8. GNU/Linux复习笔记(2)

    ---IO重定向: 典型的冯诺依曼计算机由5大部件组成:运算器,控制器,存储器,输入设备和输出设备.而一台计算机上可能有很多输入设备和输出设备,键盘.麦克风是输入设备,显示器.声卡是输出设备,网卡.硬 ...

  9. [04]APUE:文件与目录

    [a] stat / lstat / fstat #include <sys/stat.h> int stat(const char *restrict pathname, struct ...

随机推荐

  1. 20个jQuery分页插件和教程

    1.客户端的jQuery 分页插件jPages jPages 是一个客户端的分页插件,但提供很多特性例如自动翻页.键盘和滚动浏览,延迟显示以及完全可定制的导航面板. Read More Demo 2. ...

  2. 改变静态文本框和PictureControl的背景颜色

    /************************************************************************/ /* 改变静态文本框和选择框的背景颜色 */ /* ...

  3. Apple Mach-O Linker Warning 警告解决办法

    此警告解决办法: 项目名字 -> targets -> Build Settings -> search path

  4. Shader第二十八讲 Compute Shaders

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920102w97k.html 首先简单介绍GPGPU programming 和CPU Random Memory Acce ...

  5. Unity IK(反向运动学)初探

    http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/44450199 1. 简介 IK与FK对应,正向运动学就是根骨骼带动节点骨骼运动.而反向运动学就是反过来,由 ...

  6. Unity json

    MiniJSON.cs using UnityEngine; using System; using System.Collections; using System.Collections.Gene ...

  7. Unity3D研究院之IOS&Android收集Log文件(六十二)

    开发项目的时候尤其在处理与服务器交互这块,如果服务端程序看不到客户端请求的Log信息,那么无法修改BUG.在Windows上Unity会自动讲Log文件写入本地,但是在IOS和Android上确没有这 ...

  8. SpringBoot2.0 基础案例(02):配置Log4j2,实现不同环境日志打印

    一.Log4j2日志简介 日志打印是了解Web项目运行的最直接方式,所以在项目开发中是需要首先搭建好的环境. 1.Log4j2特点 1)核心特点 相比与其他的日志系统,log4j2丢数据这种情况少:d ...

  9. JS自制SEO框架(js案例)

    学习了JS一段时间,自己封装了一些日常码代码需要用到的框架,需要的小伙伴可以参考一下该框架主要功能有:阻止事件冒泡.阻止默认事件.获取元素.添加事件.删除事件.单个事件代理,多个事件代理.清除clas ...

  10. Java之多线程同步基础

    java学习的道路上呢总有一些麻烦的东西需要花费一些时间去理解,比如个人认为不好搞的多线程. 线程是并列运行的 因为是并列运行,所以有时候会发生资源抢占,从而导致参数变化; 比如酱紫 package ...