c++对象模型 视频的实际操作

 note:

1.虚函数有虚指针,所以是4,不管有几个虚函数,

都只有一个vptr来存放调用的虚函数的地址。

2.子类的内存是父类内存的加自己的数据内存。

3.class类型的动态数组的初始化调用类的默认构造函数。

4.sizeof(Foo[5])=5*sizeof(Foo) array前面多了一个count,编译器才知道要调几个构造和析构。

// test4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include <iostream>
using namespace std; class Foo
{
public:
int id;//4
long data;//4
string str;//32 public:
Foo():id(0)
{
cout<<"default ctor.this="<<this<<",id="<<this->id<<endl;
}
Foo(int i):id(i)
{
cout<<"ctor.this="<<this<<",id="<<id<<endl;
} //virtual
~Foo() {cout<<"dtor.this="<<this<<",id="<<id<<endl;} static void* operator new(size_t size);
static void operator delete(void* phead,size_t size);
static void* operator new[](size_t size);
static void operator delete[](void* phead,size_t size);
}; void* Foo::operator new(size_t size){//size=40
Foo* p=(Foo*)malloc(size);
cout<<"Foo::operator new(size_t size) "<<size<<endl;
return p;
} void Foo::operator delete(void* phead,size_t size){
cout<<"Foo::operator delete(void* phead,size_t size)) "<<phead<<","<<size<<endl;
free(phead);
} void* Foo::operator new[](size_t size){
Foo* p=(Foo*)malloc(size);
cout<<"Foo::operator new[](size_t size) "<<size<<endl;//size=40*5+4=204,4字节用来存放指针,指针里的内容是数组的长度
return p;
} void Foo::operator delete[](void* phead,size_t size){
cout<<"Foo::operator delete[](void* phead,size_t size)) "<<phead<<","<<size<<endl;
free(phead);
} int main()
{ cout<<sizeof(Foo)<<endl;//40
Foo* p=new Foo(7);// 先operator new(sizeof(Foo))分配40个字节,再调构造函数
cout<<endl;
delete p;//先调初始化为7的析构函数,再调operator delete(p,sizeof(Foo))释放40个字节
cout<<endl;
//cout<<sizeof(Foo[])<<endl; //非法
cout<<sizeof(Foo[5])<<endl; //40*5=200
Foo* pArray=new Foo[5]; // 先operator new(sizeof(Foo[5])+sizeof(Foo*))分配204个字节, 再调5个默认构造函数
cout<<endl;
delete[] pArray;//先调最后一个构造的数组元素,最后释放存放Foo的指针,size=40
cout<<endl;
cout<<endl; //////////////::new Foo(7)全局动态分配 跳过前面的重载
//Foo* p=::new Foo(7);//“p”: 重定义;多次初始化
Foo* p2=::new Foo(7);
cout<<endl;
::delete p;
cout<<endl;
//Foo* pArray=::new Foo[5]; // “pArray”: 重定义;多次初始化
Foo* pArray2=::new Foo[5];
cout<<endl;
::delete[] pArray; system("pause");
return 0;
}

输出

new和delete的动态分配。的更多相关文章

  1. 位运算+引用+const+new/delete+内联函数、函数重载、函数缺省参数

    update 2014-05-17 一.位运算 应用: 1.判断某一位是否为1 2.只改变其中某一位,而保持其它位都不变 位运算操作: 1.& 按位与(双目): 将某变量中的某些位(与0位与) ...

  2. C++面试题汇集

    1.在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?答:首先,extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以 ...

  3. C++ 系列:C++ 基础 001

    Copyright © 1900-2016, NORYES, All Rights Reserved. http://www.cnblogs.com/noryes/ 欢迎转载,请保留此版权声明. -- ...

  4. C++程序设计(一)

    1. 函数指针 程序运行期间,每个函数都会占用一段连续的内存空间.而函数名就是该函数所占内存区域的起始地址(也称"入口地址").我们可以将函数的入口地址赋给一个指针变量,使该指针变 ...

  5. 深入理解C语言中的指针与数组之指针篇

    转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本 ...

  6. C++程序结构---1

    C++ 基础教程Beta 版 原作:Juan Soulié 翻译:Jing Xu (aqua) 英文原版 本教程根据Juan Soulie的英文版C++教程翻译并改编. 本版为最新校对版,尚未定稿.如 ...

  7. C++重要知识点小结---3

    C++重要知识点小结---1:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3246631.html C++重要知识点小结---2:http://www.cnblogs.co ...

  8. effective c++:资源管理

    对象管理资源 createInvestment 函数作用时创建一个invest对象: void f() { Investment *pInv = createInvestment(); // call ...

  9. 深入理解C语言中的指针与数组之指针篇(转载)

    前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情 ...

随机推荐

  1. git配置命令

    一.Git安装及密钥的生成 1.下载Git软件:http://msysgit.github.io/ 2.桌面右键 Git Bash Here 打开git命令行: 3.ssh-keygen -t rsa ...

  2. Programming Ruby 阅读笔记

    在Ruby中,通过调用构造函数(constructor)来创建对象 song1=Song.new("Ruby") Ruby对单引号串处理的很少,除了极少的一些例外,键入到字符串字面 ...

  3. eclipse中windows下的preferences左栏没有tomcat?

    是因为缺少eclipse for tomcat 插件,到http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html此网站下载,我的eclipse版本是4.4版本的,所 ...

  4. Vue中登录模块

  5. 洛谷P4719 【模板】动态dp

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P4719 大概就是一条链一条链的处理(“链”在这里指重链),对于每一条链,对于其上每一个点,先算出它自身和所有轻儿子的贡献 ...

  6. 收藏 SpringBoot :thymeleaf 使用详解

    转载大神们笔记 --比较详细的 http://www.importnew.com/25826.html http://www.niugebbs.com/xdmrhf/1046839.html http ...

  7. NSwag生成客户端调用代码

    NetCore2.1 WebAPI 根据swagger.json自动生成客户端代码 https://www.cnblogs.com/hunanzp/p/9297361.html 前言 上一篇博客中我们 ...

  8. surging API网关

    基于.NET CORE微服务框架 -谈谈surging API网关 1.前言 对于最近surging更新的API 网关大家也有所关注,也收到了不少反馈提出是否能介绍下Api网关,那么我们将在此篇文章中 ...

  9. VS Code开发调试.NET Core 2.0

    VS Code开发调试.NET Core 2.0 使用VS Code 从零开始开发调试.NET Core 2.0.无需安装VS 2017 15.3+即可开发调试.NET Core 2.0应用. VS ...

  10. NET Core 开发环境

    NET Core 开发环境 最近,一直在往.Net Core上迁移,随着工作的深入,发现.Net Core比.Net Framework好玩多了.不过目前还在windows下开发,虽然VisualSt ...