Description

两个PACMAN吃豆豆。一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方。PACMAN走到豆豆处就会吃掉它。PACMAN行走的路线很奇怪,只能向右走或者向上走,他们行走的路线不可以相交。 请你帮这两个PACMAN计算一下,他们俩加起来最多能吃掉多少豆豆。

Input

第一行为一个整数N,表示豆豆的数目。 接下来 N 行,每行一对正整数,表示第i个豆豆的坐标。任意两个豆豆的坐标都不会重合。

Output

仅有一行包含一个整数,即两个PACMAN加起来最多能吃掉的豆豆数量

Sample Input

8

8 1

1 5

5 7

2 2

7 8

4 6

3 3

6 4

Sample Output

7

HINT

N < = 2000

Source

拼尽全力优化,最后还是超时1个点。。。

裸的费用流

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std; const int INF=0x7fffffff; struct Edge
{
int from,to,v,c,next;
}E[];
int node=;
int head[],from[],dis[],vis[]; int n,ans,S,T;
struct point
{
int x,y;
}P[]; int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-f;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
} void ins(int from,int to,int v,int c)
{
node++;
E[node]=(Edge){from,to,v,c,head[from]};
head[from]=node;
} void insert(int from,int to,int v,int c)
{
ins(from,to,v,c);ins(to,from,,-c);
} bool spfa()
{
queue<int> Q;
for(int i=;i<=T;i++) dis[i]=-INF;
Q.push();dis[]=;vis[]=;
while(!Q.empty())
{
int q=Q.front();Q.pop();
for(int i=head[q];i;i=E[i].next)
if(E[i].v>&&dis[q]+E[i].c>dis[E[i].to])
{
dis[E[i].to]=dis[q]+E[i].c;
from[E[i].to]=i;
if(!vis[E[i].to])
{
Q.push(E[i].to);
vis[E[i].to]=;
}
}
vis[q]=;
}
return dis[T]!=-INF;
} void mcf()
{
int x=INF;
for(int i=from[T];i;i=from[E[i].from])
x=min(E[i].v,x);
for(int i=from[T];i;i=from[E[i].from])
{
ans+=x*E[i].c;
E[i].v-=x;E[i^].v+=x;
}
} bool cmp(point a,point b)
{
return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);
} int main()
{
n=read();T=*n+;S=T-;
for(int i=;i<=n;i++)
P[i].x=read(),P[i].y=read();
sort(P+,P+n+,cmp);
insert(,S,,);
for(int i=;i<=n;i++)
{
insert(S,i,,);
insert(i,i+n,,);
insert(i,i+n,,);
insert(i+n,T,,);
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
int inf=INF;
for(int j=i+;j<=n;j++)
{
if(P[i].y<=P[j].y)
{
if(P[j].y<inf)
insert(i+n,j,,);
inf=min(inf,P[j].y);
}
}
}
while(spfa())
mcf();
printf("%d",ans);
return ;
}

[bzoj]1930 pacman吃豆豆的更多相关文章

  1. bzoj 1930: [Shoi2003]pacman 吃豆豆 [费用流]

    1930: [Shoi2003]pacman 吃豆豆 题意:两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会吃掉它.PACMAN行走的 ...

  2. 1930: [Shoi2003]pacman 吃豆豆

    1930: [Shoi2003]pacman 吃豆豆 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1969  Solved: 461[Submit][ ...

  3. 【BZOJ1930】[Shoi2003]pacman 吃豆豆 最大费用最大流

    [BZOJ1930][Shoi2003]pacman 吃豆豆 Description 两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会 ...

  4. 【BZOJ 1930】 [Shoi2003]pacman 吃豆豆 最大费用最大流

    如果你知道他是网络流的话你就很快会想到一个最大费用最大流的模型,然后你发现可能T,然而你发现你只用增广两次,然后你就开心的打了出来,然后发现被稠密图里spfa的丧病时间复杂度坑了,还是会T.于是我就开 ...

  5. BZOJ1930 [Shoi2003]pacman 吃豆豆

     dp,首先建出图,f[i][j]表示a吃到了i点,b吃到了j点的最大值,转移的时候转移拓扑序小的那一维,如果i拓扑序小于j,那么转移到f[k][j],否则转移到f[i][k],建出的图边数也要优化, ...

  6. 【BZOJ1930】【SHOI2003】吃豆豆

    初见杀…… 原题: 两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会吃掉它.PACMAN行走的路线很奇怪,只能向右走或者向上走,他们行 ...

  7. 洛谷 P4066 [SHOI2003]吃豆豆 解题报告

    P4066 [SHOI2003]吃豆豆 题目描述 两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会吃掉它.PACMAN行走的路线很奇怪 ...

  8. HTML5吃豆豆游戏开发实战(一)使用Canvas绘制游戏主角

    近期在学习HTML5.爱因斯坦曾说过,"最好的学习就是自己去经历". 于是.我想在学习HTML5的同一时候.做一款简单的小游戏,这样学习起来也会非常有趣的.我想做的是曾经小时候玩儿 ...

  9. css动画实现吃豆豆

    话不多说,直接上代码:(作为一个初学者写的代码,多么0基础都能看的懂吧.) HTML部分 <!DOCTYPE html> <html lang=en> <head> ...

随机推荐

  1. SpringBoot2.0 基础案例(08):集成Redis数据库,实现缓存管理

    一.Redis简介 Spring Boot中除了对常用的关系型数据库提供了优秀的自动化支持之外,对于很多NoSQL数据库一样提供了自动化配置的支持,包括:Redis, MongoDB, Elastic ...

  2. 洛谷P1002 过河卒

    关于蒟蒻的我,刚刚接触DP....   那么就来做一道简单DP吧.... 首先先看题: 题目描述 棋盘上AA点有一个过河卒,需要走到目标BB点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上CC点有一 ...

  3. swift5 正则简单使用

    /* 判断是否价格 */ let money = "100.98" let parrern = "^\\d+(\\.\\d{0,2})?$" if NSPred ...

  4. 078 Subsets 子集

    给定一组不同的整数 nums,返回所有可能的子集(幂集).注意事项:该解决方案集不能包含重复的子集.例如,如果 nums = [1,2,3],结果为以下答案:[  [3],  [1],  [2],  ...

  5. Java中常见的坑

    概述 Java是门极简风格的语言,比其它语言相比,它故意保持较少的特性,不仅在有些不常见的情况下会出些奇奇怪怪的错误,即使很一般的情况下也有可能让人栽根头.如果你习惯了别的语言,你读Java 的代码很 ...

  6. python Fuction 方法的调用

    def display():#无参数 print("No") return # display() def callfun():#调用 print("2") d ...

  7. c#的Lambda 表达式

    首先看官方的说法: Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数. 通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数. Lambda 表达式 ...

  8. nodejs 中的异步之殇

    nodejs 中的异步之殇 终于再次回到 nodejs 异步中,以前我以为异步在我写的文章中,已经写完了,现在才发现,还是有很多的地方没有想清楚,下面来一一说明. 模块同步与连接异步 大家应该,经常使 ...

  9. GreenDao使用踩过的坑

    本来想用litePal,看了郭大婶的说明,真的是好用! 后来发现网上说比较流行的还是 GREENDAO,且效率不错! 不用管那么多了,直接用吧. --------------------------- ...

  10. 关于IT公司招聘的一个思考

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 21世纪什么最贵?人才!相信这是很多IT公司管理者的深刻感悟.对于IT公司而言,找到合适的人才往往不能单靠人事部门,一 ...