在你想支持横竖屏的viewController里面重写两个方法:

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// 支持设备自动旋转
- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return YES;
}
 
// 支持横竖屏显示
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}

这样在这个viewController中就可以横竖屏切换了。

注意如果你 window 的 rootViewController 是一个navigationController,可能会出现以下问题:

1. 你的navigationController只支持竖屏,但是你push到了某个新的controller中,这个controller支持横竖屏,当你在新的controller中切换到横屏后(也有可能在切换到横屏然后pop回来后),这时候程序会闪退,因为你的navigationController不支持横屏。

2. 带有导航栏的 viewcontroller 无法进入此方法

- (BOOL)shouldAutorotate {

if (!isRotation) {

return YES;

} else {

return NO;

}

}

如果你想解决这个问题,就需要自己写一个UINavigationController的子类,在这个类中重写方法:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UZUIAssetNavigationController : UINavigationController

@property (nonatomic, assign) BOOL isRotation;

@end

@implementation UZUIAssetNavigationController

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- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return [self.viewControllers.lastObject shouldAutorotate];
}
 
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return [self.viewControllers.lastObject supportedInterfaceOrientations];
}
 
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
    return [self.viewControllers.lastObject preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}

然后用这个类去创建实例作为window的rootViewController,这样就可以避免这个问题了。

UZUIAssetNavigationController *assetGroupNavi = [[UZUIAssetNavigationController alloc]initWithRootViewController:assetGroupVc];

[self.viewController presentViewController:assetGroupNavi animated:YES completion:^{}];

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