AsyncTask和Handler对比

1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

l  简单,快捷

l  过程可控

使用的缺点:

l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

l  结构清晰,功能定义明确

l  对于多个后台任务时,简单,清晰

使用的缺点:

l  在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

 
AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
 

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

  • Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  • Progress 后台任务执行的百分比。
  • Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

  • doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
  • onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
  • onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
  • onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  • Task的实例必须在UI thread中创建;
  • execute方法必须在UI thread中调用;
  • 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
  • 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:id="@+id/textView01"
  9. android:layout_width="fill_parent"
  10. android:layout_height="wrap_content"
  11. />
  12. <ProgressBar
  13. android:id="@+id/progressBar02"
  14. android:layout_width="fill_parent"
  15. android:layout_height="wrap_content"
  16. style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
  17. />
  18. <Button
  19. android:id="@+id/button03"
  20. android:layout_width="fill_parent"
  21. android:layout_height="wrap_content"
  22. android:text="更新progressbar"
  23. />
  24. </LinearLayout>

MainActivity.java

  1. package vic.wong.main;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.view.View;
  5. import android.view.View.OnClickListener;
  6. import android.widget.Button;
  7. import android.widget.ProgressBar;
  8. import android.widget.TextView;
  9. public class MainActivity extends Activity {
  10. private Button button;
  11. private ProgressBar progressBar;
  12. private TextView textView;
  13. @Override
  14. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  15. super.onCreate(savedInstanceState);
  16. setContentView(R.layout.main);
  17. button = (Button)findViewById(R.id.button03);
  18. progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);
  19. textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);
  20. button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  21. @Override
  22. public void onClick(View v) {
  23. ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);
  24. asyncTask.execute(1000);
  25. }
  26. });
  27. }
  28. }

NetOperator.java

  1. package vic.wong.main;
  2. //模拟网络环境
  3. public class NetOperator {
  4. public void operator(){
  5. try {
  6. //休眠1秒
  7. Thread.sleep(1000);
  8. } catch (InterruptedException e) {
  9. // TODO Auto-generated catch block
  10. e.printStackTrace();
  11. }
  12. }
  13. }

ProgressBarAsyncTask .java 

  1. package vic.wong.main;
  2. import android.os.AsyncTask;
  3. import android.widget.ProgressBar;
  4. import android.widget.TextView;
  5. /**
  6. * 生成该类的对象,并调用execute方法之后
  7. * 首先执行的是onProExecute方法
  8. * 其次执行doInBackgroup方法
  9. *
  10. */
  11. public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
  12. private TextView textView;
  13. private ProgressBar progressBar;
  14. public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
  15. super();
  16. this.textView = textView;
  17. this.progressBar = progressBar;
  18. }
  19. /**
  20. * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
  21. * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
  22. * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
  23. * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
  24. */
  25. @Override
  26. protected String doInBackground(Integer... params) {
  27. NetOperator netOperator = new NetOperator();
  28. int i = 0;
  29. for (i = 10; i <= 100; i+=10) {
  30. netOperator.operator();
  31. publishProgress(i);
  32. }
  33. return i + params[0].intValue() + "";
  34. }
  35. /**
  36. * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
  37. * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
  38. */
  39. @Override
  40. protected void onPostExecute(String result) {
  41. textView.setText("异步操作执行结束" + result);
  42. }
  43. //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
  44. @Override
  45. protected void onPreExecute() {
  46. textView.setText("开始执行异步线程");
  47. }
  48. /**
  49. * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
  50. * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
  51. * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
  52. */
  53. @Override
  54. protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
  55. int vlaue = values[0];
  56. progressBar.setProgress(vlaue);
  57. }
  58. }
运行效果:
 
 

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