前言

使用Python,大部分时间花在了处理文本上。在处理文本的时候,如果对有限状态机有所了解的话,处理起来会更加得心应手。可以把文本看成一个流,然后有一个机器对这个流进行操作。这个机器有状态,不同的状态会做出不同的处理,状态会随着处理进行变化。

例子

oracle数据库中有一个存储过程,该存储过程中有很多select语句,要把所有的select语句提取出来。

代码:

--存储过程代码
create or replace procedure demo()
is
begin insert into table_1
select a1,a2,a3
from table_2; insert into table_1
select a1,a2,a3
from table_3; insert into table_1
select a1,a2,a3
from table_4; commit; exception
when others then
insert into table_log(error_msg)values(sqlerrm); end;
#python代码
def parse(s):
l=[]
state=0 #状态
for i in s:
if state==0: #状态为0的处理
if 'select' in i:
l.append(i)
state=1 #状态改变
if ';' in i:
state=0
elif state==1: #状态为1的处理
l.append(i)
if ';' in i:
state=0 #状态改变
return l

结果:

    select a1,a2,a3
from table_2;
select a1,a2,a3
from table_3;
select a1,a2,a3
from table_4;

python——有限状态机的更多相关文章

  1. 收集了一些python的文章

    来自: 戴铭 2010-08-31 17:52:31 newthreading - safer concurrency for Python 安全并发(1回应) http://www.starming ...

  2. 有限状态机(Python)

    有限状态机(Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型.FSM是一种算法思想,简单而言,有限状 ...

  3. 【AMAD】transitions -- 一个python实现的轻量级,面向对象的有限状态机

    简介 个人评分 简介 Transitions1是使用python实现的有限状态机2. 而有限状态机是实现经典模式 -- 状态模式3的前提. 这个库的API相当优雅,简洁. 另外博客园有人发布博客4介绍 ...

  4. Python语言的有限状态机实现样例

    #!/usr/bin/env python3 class Connection(object): def __init__(self): self.change_state(ClosedConnect ...

  5. [转]python 常用类库!

    Python学习 On this page... (hide) 1. 基本安装 2. Python文档 2.1 推荐资源站点 2.2 其他参考资料 2.3 代码示例 3. 常用工具 3.1 Pytho ...

  6. 200行Python代码实现2048

    200行Python代码实现2048 一.实验说明 1. 环境登录 无需密码自动登录,系统用户名shiyanlou 2. 环境介绍 本实验环境采用带桌面的Ubuntu Linux环境,实验中会用到桌面 ...

  7. Python并行编程(十四):异步编程

    1.基本概念 除了顺序执行和并行执行的模型以外,还有异步模型,这是事件驱动模型的基础.异步活动的执行模型可以只有一个单一的主控制流,能在单核心系统和多核心系统中运行. 在并发执行的异步模型中,许多任务 ...

  8. Atitit. 有限状态机 fsm 状态模式

    Atitit. 有限状态机 fsm 状态模式 1. 有限状态机 1 2. "状态表"和"状态轮换表" 1 3. 有限状态机概念(状态(State)事件(Even ...

  9. Python入门 —— 2048实战(字符界面和图形界面)

    2048 game (共4种实现方法) 目录: .. 图形界面 ... pygame 和 numpy .. 字符界面 ... 第一种 ... curses ... wxpython ... 第二种 . ...

随机推荐

  1. webpack入坑之旅(一)入门安装

    学习一个新的东西,首先第一步就是安装,有时候会遇到各种奇葩的问题 至于什么是webpack我这里就不介绍了,请参考官网:https://github.com/webpack/webpack 安装 前提 ...

  2. Object.prototype.toString.call() 区分对象类型

    判断一个对象的类型: /** * 判断对象是否为数组 * @param {Object} source 待判断的对象 * @return {Boolean} true|false */ Object. ...

  3. 关于MarshalByRefObject的解释

    http://www.cnblogs.com/webfpc/archive/2010/03/10/1667101.html 首先了解一下不同应用程序域中的对象的通信方式有两种: 一种是跨应用程序域边界 ...

  4. [Unity] Unity3D研究院编辑器之独立Inspector属性

    本文转自: http://www.xuanyusong.com/archives/3680雨松MOMO Unity提供了强大的Editor功能, 我们可以很轻易的在EditorGUI中绘制任意的属性. ...

  5. PHP笔记

    <?php//统计访问量 if(!@$fp=fopen("num.txt","r")){ echo "num.txt文件创建成功!<br& ...

  6. phpStudy 创建多个站点,绑定域名

    默认情况下,phpStudy 的站点根目录是在它自己的WWW目录,比如 F:\phpStudy\WWW,访问的地址可以是 http://127.0.0.1/   或 http://localhost/ ...

  7. [转]asp.net webform 与mvc 共享session

    公司内部系统最早是用.net webform模式开发的,现新项目用.net mvc 开发,现存在的问题就是如何保持原有.net webform的登录状态不变,而在mvc中能够验证用户的登录状态,也就是 ...

  8. PPTP(Point to Point Tunneling Protocol),即点对点隧道协议。

    PPTP PPTP(Point to Point Tunneling Protocol),即点对点隧道协议.该协议是在PPP协议的基础上开发的一种新的增强型安全协议,支持多协议虚拟专用网(VPN),可 ...

  9. 再说vundle: 完全vim字符编程的四个必须插件 - zen coding 和emmet插件的使用

    一个常识: 基本上vim插件的配置文集都是放在对应插件目录 的/autoload/ plugin_name.vim 文件中的 有四个必要/必须的插件,实现vim完全的字符界面的编程: NERDTree ...

  10. [原] Android性能优化方法

    GPU过度绘制 打开开发者选型,"调试GPU过度绘制",蓝.绿.粉红.红,过度绘制依次加深 粉红色尽量优化,界面尽量保持蓝绿颜色 红色肯定是有问题的,不能忍受 使用Hierarch ...