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啥是POD类型?

POD全称Plain Old Data。通俗的讲,一个类或结构体通过二进制拷贝后还能保持其数据不变,那么它就是一个POD类型。

平凡的定义

1.有平凡的构造函数

2.有平凡的拷贝构造函数

3.有平凡的移动构造函数

4.有平凡的拷贝赋值运算符

5.有平凡的移动赋值运算符

6.有平凡的析构函数

7.不能包含虚函数

8.不能包含虚基类

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. class A { A(){} };
  5. class B { B(B&){} };
  6. class C { C(C&&){} };
  7. class D { D operator=(D&){} };
  8. class E { E operator=(E&&){} };
  9. class F { ~F(){} };
  10. class G { virtual void foo() = 0; };
  11. class H : G {};
  12. class I {};
  13. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  14. {
  15. std::cout << std::is_trivial<A>::value << std::endl;  // 有不平凡的构造函数
  16. std::cout << std::is_trivial<B>::value << std::endl;  // 有不平凡的拷贝构造函数
  17. std::cout << std::is_trivial<C>::value << std::endl;  // 有不平凡的拷贝赋值运算符
  18. std::cout << std::is_trivial<D>::value << std::endl;  // 有不平凡的拷贝赋值运算符
  19. std::cout << std::is_trivial<E>::value << std::endl;  // 有不平凡的移动赋值运算符
  20. std::cout << std::is_trivial<F>::value << std::endl;  // 有不平凡的析构函数
  21. std::cout << std::is_trivial<G>::value << std::endl;  // 有虚函数
  22. std::cout << std::is_trivial<H>::value << std::endl;  // 有虚基类
  23. std::cout << std::is_trivial<I>::value << std::endl;  // 平凡的类
  24. system("pause");
  25. return 0;
  26. }

运行结果

标准布局的定义

1.所有非静态成员有相同的访问权限

2.继承树中最多只能有一个类有非静态数据成员

3.子类的第一个非静态成员不可以是基类类型

4.没有虚函数

5.没有虚基类

6.所有非静态成员都符合标准布局类型

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. class A
  5. {
  6. private:
  7. int a;
  8. public:
  9. int b;
  10. };
  11. class B1
  12. {
  13. static int x1;
  14. };
  15. class B2
  16. {
  17. int x2;
  18. };
  19. class B : B1, B2
  20. {
  21. int x;
  22. };
  23. class C1 {};
  24. class C : C1
  25. {
  26. C1 c;
  27. };
  28. class D { virtual void foo() = 0; };
  29. class E : D {};
  30. class F { A x; };
  31. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  32. {
  33. std::cout << std::is_standard_layout<A>::value << std::endl;  // 违反定义1。成员a和b具有不同的访问权限
  34. std::cout << std::is_standard_layout<B>::value << std::endl;  // 违反定义2。继承树有两个(含)以上的类有非静态成员
  35. std::cout << std::is_standard_layout<C>::value << std::endl;  // 违反定义3。第一个非静态成员是基类类型
  36. std::cout << std::is_standard_layout<D>::value << std::endl;  // 违反定义4。有虚函数
  37. std::cout << std::is_standard_layout<E>::value << std::endl;  // 违反定义5。有虚基类
  38. std::cout << std::is_standard_layout<F>::value << std::endl;  // 违反定义6。非静态成员x不符合标准布局类型
  39. system("pause");
  40. return 0;
  41. }

运行结果

POD的使用

当一个数据类型满足了”平凡的定义“和”标准布局“,我们则认为它是一个POD数据。可以通过std::is_pod来判断一个类型是否为POD类型。

如文章开头说的,一个POD类型是可以进行二进制拷贝的,看看下面的例子。

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <iostream>
  3. #include <Windows.h>
  4. using namespace std;
  5. class A
  6. {
  7. public:
  8. int x;
  9. double y;
  10. };
  11. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  12. {
  13. if (std::is_pod<A>::value)
  14. {
  15. std::cout << "before" << std::endl;
  16. A a;
  17. a.x = 8;
  18. a.y = 10.5;
  19. std::cout << a.x << std::endl;
  20. std::cout << a.y << std::endl;
  21. size_t size = sizeof(a);
  22. char *p = new char[size];
  23. memcpy(p, &a, size);
  24. A *pA = (A*)p;
  25. std::cout << "after" << std::endl;
  26. std::cout << pA->x << std::endl;
  27. std::cout << pA->y << std::endl;
  28. delete p;
  29. }
  30. system("pause");
  31. return 0;
  32. }

运行结果

可以看到,对一个POD类型进行二进制拷贝后,数据都成功的迁移过来了。

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