《JavaScript模式》第4章 函数
@by Ruth92(转载请注明出处)
第4章:函数
一、JavaScript 中函数的两个重要特征
- 函数是第一类对象,可以作为带有属性和方法的值以及参数进行传递;
- 函数提供了局部作用域,而其他大括号并不能提供这种局部作用域。此外,声明的局部变量可被提升到局部作用域的顶部。
二、创建函数的语法包括:
命名函数表达式(函数表达式的一种特殊情况);
var add = function add(a,b) {
return a + b;
}; // <—— 分号结尾
函数表达式,即匿名函数;
// 该函数对象的 name 属性将会成为一个空字符串
var add = function (a,b) {
return a + b;
}; // <—— 分号结尾
函数声明,与其他语言中的函数的语法类似。
function foo() {
// 函数主体
}
注意,
函数字面量
是指函数表达式或命名函数表达式,但不建议使用。
差别:
1)语法差异:
- 函数声明不需要分号结尾;
- 函数表达式需要。
2)用法差异:
函数表达式应用场景:将函数对象作为参数传递,或者在对象字面量中定义方法。
// 1. 作为参数传递
callMe(function () {
// 函数表达式(匿名函数)
}) callMe(function me() {
// 命名函数表达式
}) // 2. 在对象字面量中定义方法
var myObject = {
say: function() {
// 函数表达式
}
}
函数声明只能出现在“程序代码”中,即仅能在其他函数体内部或全局空间中。其定义不能分配给变量或属性,也不能以参数形式出现在函数调用中。
// 1.全局作用域
function foo() {
// 2.局部作用域
function bar() {}
return bar;
}
3)函数的提升:
对于所有变量,无论在函数体的何处进行声明,都会在后台被提升到函数顶部。
当使用函数声明时,函数定义和函数声明都被提升。
function hoistMe() {
console.log(typeof foo); // 'function'
console.log(typeof bar); // 'undefined' foo(); // 'local foo'
bar(); // 'TypeError: bar is not a function' /*
* 函数声明
* 变量 'foo' 及其实现都被提升
*/
function foo() {
console.log('local foo');
} /*
* 函数表达式
* 仅变量 'bar' 被提升,函数实现并未被提升
*/
var bar = function() {
console.log('local bar');
}
}
三、函数的模式:
1. API 模式
——>可以为函数提供更好且更整洁的接口。
- 回调模式:将函数作为参数进行传递;
注意点:回调与作用域,当回调作为一个对象的方法时,调用回调 this 会发生变化
使用场景:异步事件监听器、超时方法、库中的回调模式(有助于扩展及自定义库方法)。
/**
* 1.回调模式
* 功能逻辑解耦
*/
var findNodes() = function(callback) {
var i = 10000,
nodes = [],
found;
// 检查回调函数是否为可调用的
if (typeof callback !== 'function') {
callback = false;
}
while (i) {
i -= 1;
// 运行回调函数
if (callback) {
callback(found);
}
nodes.push(found);
}
return nodes;
}
/**
* 解决回调中存在的作用域问题——>当回调作为对象的方法时
* 解决方法:绑定作用域,传递该回调函数所属的对象
*/
var findNodes = function(callback, callback_obj) {
//...
if (typeof callback === 'function') {
callback.call(callback_obj, found);
}
}
//使用=>
findNodes(myapp.paint, myapp);
/**
* 更好的方案:无需重复两次输入对象的名称
*/
var findNodes = function(callback, callback_obj) {
if (typeof callback === 'string') {
callback = callback_obj[callback];
}
//...
if (typeof callback === 'function') {
callback.call(callback_obj, found);
}
//...
}
//使用=>
findNodes('paint', myapp);
/**
* 应用场景:
*/
// 异步事件监听器
document.addEventListener('click', console.log, false);
// 超时
var thePlotThickens = function() {};
setTimeout(thePlotThickens, 500); //<=回调不带括号,带括号表示立即执行
- 配置对象:有助于保持收到控制的函数的参数数量;
缺点:需要记住参数名称;属性名称无法被压缩
应用:当函数创建DOM元素时,该模式非常有用,如,可用于设置元素的CSS样式。
/**
* 配置对象
*/
var conf = {
username: 'batman',
first: 'Bruce',
last: 'Wayne'
};
addPerson(conf);
- 返回函数:当一个函数的返回值是另一个函数时;
闭包
/**
* 闭包
*/
var setup = function() {
var count = 0;
return function() {
return (count += 1);
}
}
var next = setup();
next(); // 1
next(); // 2
- Curry 化:是一个转化过程,即我们执行函数转换的过程。当新函数是基于现有函数,并加上部分参数列表创建时。
函数应用:在一些纯粹的函数式编程语言中,函数并不描述为被调用(called 或 invoked),而是描述为应用(applied)。
函数调用:实际上就是将一个参数集合应用到一个函数中。
Curry过程:使函数理解并处理部分应用的过程。
// 定义函数
var sayHi = function(who) {
return "Hello" + (who ? "," + who : "") + "!";
};
// 调用函数
sayHi(); //'Hello'
sayHi('world'); // 'Hello, world'
// 应用函数1
sayHi.apply(null, ["hello"]); // 'Hello, hello!'
// 应用函数2:使用 call() 方法比 apply() 更有效率,节省了一个数组
sayHi.call(null, 'hello'); // 'Hello, hello!'
/**
* curry化的add()函数
* 接受部分参数列表
*/
// x 隐式地存储在闭包中,并且还将 y 作为局部变量复用
function add(x,y) {
if (typeof y === 'undefined') { // 部分
return function(y) {
return x + y;
}
}
// 完全应用
return x + y;
}
typeof add(5); // 'function'
add(3)(4); // 7
// 创建并存储一个新函数
var add2000 = add(2000);
add2000(10); // '2010'
/**
* 通用curry化函数示例
*/
function schonofinkelize(fn) {
var slice = Array.prototype.slice,
stored_args = slice.call(arguments, 1);
return function() {
var new_args = slice.call(arguments),
args = stored_args.concat(new_args);
return fn.apply(null, args);
}
}
// 普通函数
function add(x, y) {
return x + y;
}
// 将一个函数curry化以获得一个新的函数
var newadd = schonofinkelize(add, 5);
newadd(4); // 9
//另一种选择——直接调用新函数
schonofinkelize(add, 6)(7);
2. 初始化模式
——>可以在不污染全局命名空间的情况下,使用临时变量以一种更加整洁、结构化的方式初始化以及设置任务。
即时函数:只要定义之后就立即执行;
/**
* 即时函数
*/
// 写法1——>JSLint偏好该写法
(function() {
//...
}()); // 写法2
(function() { })(); /**
* 即时函数传参
*/
(function(global) {
// 通过 'global' 访问全局变量
}(this)); /**
* 即时函数的返回值
*/
// 写法1——>推荐
var result = (function(){
return 2 + 2;
}()); // 写法2
var result = function() {
return 2 + 2;
}(); // 写法3
var result = (function(){
return 2 + 2;
})();
即时对象初始化:匿名对象组织了初始化任务,提供了可被立即调用的方法;
缺点:不利于压缩
/**
* 即时对象初始化
*/
({
// 在这里可以定义设定值
// 又名配置常数
maxwidth: 600,
maxheight: 400,
// 还可以定义一些实用的方法
gimmeMax: function() {
return this.maxwidth + 'x' + this.maxheight;
},
// 初始化
init: function() {
console.log(this.gimmeMax());
// 更多初始化任务
}
}).init();
// 语法
({...}).init();
({...}.init());
// 返回对对象的引用:在init()函数尾部添加 "return this;"
初始化时分支(加载时分支):是一种优化模式,帮助分支代码在初始化代码执行过程中仅检测一次,这与以后在程序生命期内多次检测相反。
/**
* 初始化时分支
*/
// 之前
var utils = {
addListener: function(el, type, fn) {
if (typeof window.addEventListener === 'function') {
el.addEventListener(type, fn, false);
} else if (typeof document.attachEvent === 'function') {
el.attachEvent('on' + type, fn);
} else {
el['on' + type] = fn;
}
},
removeListener: function(el, type, fn) {
// 几乎一样...
}
}; // 之后:可以在脚本初始化加载时一次性探测出浏览器特征 // 接口
var utils = {
addListener: null,
removeListener: null
}
// 实现
if (typeof window.addEventListener === 'function') {
utils.addListener = function(el, type, fn) {
el.addEventListener(type, fn, false);
};
utils.removeListener = function(el, type, fn) {
el.removeEventListener(type, fn, false);
}; // 判断为IE浏览器
} else if (typeof document.attachEvent === 'function') {
utils.addListener = function(el, type, fn) {
el.attachEvent('on' + type, fn);
};
utils.removeListener = function(el, type, fn) {
el.detachEvent('on' + type, fn);
} // 更早版本浏览器
} else {
utils.addListener = function(el, type, fn) {
el['on' + type] = fn;
};
utils.removeListener = function(el, type, fn) {
el['on' + type] = null;
}
}
3. 性能模式
——>可以加速代码运行
- 备忘模式:使用函数属性以便使得计算过的值无须再次计算;
默认:length 属性,包含了该函数期望的参数数量
自定义属性:缓存函数结果(备忘)
/**
* 函数属性
*/
var myFunc = functino(param) {
if (!myFunc.cache[param]) {
var result = {};
//... 开销很大的操作 ...
myFunc.cache[param] = result;
}
return myFunc.cache[param];
};
// 缓存存储
myFunc.cache = {};
/**
* 优化点
*/
var myFunc = functino() {
// 1.参数优化:如果有更多及复杂的参数,可以将它们序列化为一个JSON字符串
var cachekey = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments)),
result;
// 2.使用 arguments.callee 来引用该函数,在ES5的严格模式中不支持
var f = arguments.callee;
if (!f.cache[cachekey]) {
var result = {};
//... 开销很大的操作 ...
f.cache[cachekey] = result;
}
return f.cache[cachekey];
};
// 缓存存储
myFunc.cache = {};
- 自定义模式:以新的主体重写本身,以使得在第二次或以后调用时仅需执行更少的工作;
缺点:
当它重定义自身时已经添加到原始函数的任何属性都会丢失;
此外,如果函数使用了不同的名称,比如分配给不同的变量或者以对象的方法来使用,那么重定义部分将永远不会发生,并且将会执行原始函数体
/**
* 自定义函数(惰性函数自定义):可以更新自身的实现
* 当有一些初始化准备工作要做,并且仅需要执行一次,该模式就非常有用
*/
var scareMe = function() {
console.log('Boo!');
scareMe = function() {
console.log('Double boo!');
};
};
scareMe(); // 'Boo!'
scareMe(); // 'Double boo!'
/**
* 自定义函数的缺点:
* 1)当它重定义自身时已经添加到原始函数的任何属性都会丢失;
* 2)如果函数使用了不同的名称,比如分配给不同的变量或者以对象的方法来使用,那么重定义部分将永远不会发生,并且将会执行原始函数体
*/
// 1.添加一个新的属性
scareMe.property = "properly";
// 2.赋值给另一个不同名称的变量
var prank = scareMe;
// 3.作为一个方法使用
var spooky = {
boo: scareMe
};
prank(); // 'Boo!'
prank(); // 'Boo!'
console.log(prank.property); // 'properly'
spooky.boo(); // 'Boo!'
spooky.boo(); // 'Boo!'
console.log(spooky.boo.property); // 'properly'
scareMe(); // 'Double boo!'
scareMe(); // 'Double boo!'
console.log(scareMe.property); // 'undefined'
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