Unity将来时:IL2CPP是什么?

http://zhuanlan.zhihu.com/indieace/19972689

Unity3D将来时:IL2CPP(下)

http://www.game798.com/site/news_detail/id/1580

iOS工程如何支持64-bit

http://www.cocoachina.com/ios/20141024/10031.html

[官方] Unity4.6支持iOS 64-bit的公测版本发布

http://forum.china.unity3d.com/thread-1411-1-1.html

APPLE IOS 64-BIT SUPPORT IN UNITY

http://blogs.unity3d.com/2014/11/20/apple-ios-64-bit-support-in-unity/

【技术分享】Unity最新研发进展

http://edu.china.unity3d.com/news/view/id/143

Unity4.6.2发布,支持64位iOS

http://www.niaogebiji.com/article-5837-1.html

About 64-Bit Cocoa Touch Apps

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/CocoaTouch64BitGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013501-CH1-SW1

实战iOS应用从32位升级到64位

http://www.codes51.com/article/detail_104974.html

iOS工程适配64-bit经验分享

http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10848.html

iOS 7: 如何为iPhone 5S编译64位应用。

http://blog.csdn.net/keyboardota/article/details/11993883

xcode armv6 armv7 armv7s arm64

http://blog.csdn.net/oskytonight/article/details/22319853

Unity3d 在代码中修改PlayerSetting的Scripting Backend选择IL2C

http://www.68idc.cn/help/buildlang/ask/20150424325231.html

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