extJs学习基础
显示和隐藏
所有的组件都是在show和hide方法中构造的。用来隐藏组件的默认的css方法是“display:none”但是通过hidemode配置的时候就有所变化了:
Ext.onReady(function(){
var panel = Ext.create('Ext.panel.Panel',{
renderTo: Ext.getBody(),
title: 'Test',
html: 'Test panel',
hideMode: 'visibility' //设置css显示
}); panel.hide();
panel.show();
});
浮动组件
浮动组件是通过css绝对路径将文档放置在外的,并且不在参与组件的容器的布局的。有些组件像Windows是默认的浮动,所有的组件都可以通过配置来实现浮动:
//浮动组件 默认是在界面中间
var panel = Ext.create('Ext.panel.Panel',{
renderTo: Ext.getBody(),
title: 'Test',
html: 'Test panel',
hideMode: 'visibility',
width: 200,
height: 100,
floating: true, //生成浮动组件
});
下面有一些对浮动组件来说可以进行配置的一些方法
1.draggable:可以拖动屏幕周围浮动组件。
2.shadow:定制的外观浮动组件的影子。
3.alignTo:将浮动组件指定到特定的元素。
4.center() 将组件浮动到组件的中心
创建自定义组件
成分或者扩展
当创建一个新的UI类的时候,该类必须做出决定是否应该拥有一个组件的一个实例,或扩展组件
根据功能需要继承一个最近的基类是被推荐的。这是因为EXT JS提供的自动生命周期管理包含了当需要的时候自动渲染,自动大小,自动调整位置当通过布局管理的时候,也会自动的从容器中移除和销毁。
通过组建创建新类比较容易,不推荐使用一个新的类拥有一个组件在外部去渲染和管理。
子类
类系统 让扩展extjs框架变得非常容易。Ext.Base是所有Ext JS类的构建块,原型和这个类的静态成员被其他类继承。
尽管你可以再低水平的情况下增加一个方法,但是开发人员在通常情况下会想通过高一点的继承链来开始。
下面这个例子创建了一个Ext.Component的子类:
Ext.define('My.custom.Component', {
extend: 'Ext.Component', newMethod : function() {
//...
}
});
这个例子创建了一个新的类‘My.custom.Component’,它继承了Ext.Component的所有方法属性等。
模板方法
EXT JS使用 模板方法模式 代表子类,行为。
这意味着,在继承链中的每一个类都可能贡献一个额外的逻辑组件的生命周期中的某些阶段。每一个类实现自己的独有的行为,并且允许其他继承自这个类的实现自己特有的逻辑。
典型例子就是 渲染 方法,render 是定义在Component类中的一个方法,它对初始化组件的呈现阶段生命周期负责。render不能被重写,但是可以调用onRender方法在处理子类实现的时候可以调用来实现自己的特有属性方法。每一个onRender方法必须调用父类的onRender方法在贡献自己额外逻辑的时候。
下面的表格展示了onRender模板方法的功能。
render方法被调用(通过布局管理器来实现的)。这个方法不能被重写也是通过Ext基类实现的,它调用this.onRender方法,这个方法实现了当前子类(如果被实现了的话)。这个就调用父类的版本,以此类推。最终,每个类贡献了自己的功能,控制返回render方法。
下面是一个组件子类实现onRender的例子:
Ext.define('My.custom.Component',{
extend: 'Ext.Component',
onRender: function(){
//this.callParent(arguments);
alert(arguments);
}
}); var c = Ext.create('My.custom.Component',{
//当你调用这个方法,就等于渲染了这个类 就会执行 OnRender()方法
//如果没有渲染,就不会执行
renderTo: Ext.getBody(), title: 'Tests',
html: 'Test component',
});
需要值得注意的是,许多模板方法都有自己对应的事件,例如渲染事件,是在渲染事件出发的时候执行。然而,当子泪花的时候,它必须使用模板方法在重要声明周期阶段执行类逻辑而不是事件。事件可以通过编程来停止或者暂停。
下面是一些子类可以实现的组件的模板方法:
initComponent:这个方法被类构造方法唤醒,用来初始化数据,设置属性,附加事件处理。
beforeShow:在组件显示之前被调用
onShow: 允许添加行为操作,在超类的onShow方法被调用之后就组件就可见了。
afterShow: 方法在组件被显示之后调用。
onShowComplete:这个方法在afterShow完成之后被调用
onHide:在隐藏的时候可以增加一些操作,调用超类的onHide方法之后,组件就看不见了。
afterHide:组件隐藏之后的事件处理
onRender:渲染的时候执行的事件
afterRender:渲染完成之后可以增加的额外操作。在你这个阶段,组件的元素已经根据配置或者css雷鸣增加了类型,并且将会被配置可见性和启用状态。
onEable:组件可用性,调用超类的这个事件的时候,组件就可以使用了
onDisable:组件不可用处理的时候的事件。
onAdded:当组件被增加的时候,组件被增加到容器的时候。在这个阶段,组件在父类容器的子条目集合中,当调用超类的这个方法之后,容器就是被展现,如果有引用,引用也会被设置。
onRemoved:被移除的时候的事件。这时候,组件以及从父容器之中移除了,但是还没有销毁。调用超类的这个方法之后,容器就不会被展现了。
onResize:大小变化的时候的调用事件
onPosition:位置变化的时候调用的事件
onDestroy:销毁的时候的事件
beforeDestroy:销毁之前
afterSetPosiotion:设置位置之后
afterComponentLayout:组件布局之后
beforeComponentLayout:组件布局之前
组件
如果需要的组件UI不需要包含其他组件,那就是,如果只是封装HTML执行某种形式的需求,那么扩展Ext.Component是合适的。
Container容器
如果组件包含其他组件,那么就选容器比较适合了。在面板级别,需要重点记忆的是,Ext.layout.container.Container不是用来被渲染和管理子组件的。
容器拥有下面这些方法:
onBeforeAdd:子组件增加的时候这个方法被调用。通过了新组件,可以用来修改组件,或准备容器。返回false中止添加操作。
onAdd:组件被增加完成的时候调用。它是通过组件已被添加。这种方法可以用于更新任何内部结构可能依赖于状态的子元素。
onRemove:它是通过组件已被添加。这种方法可以用于更新任何内部结构可能依赖于状态的子元素。
beiforeLayout:这个方法被调用之前容器已经制定了(如果需要)并呈现它的子组件。
afterLayout:调用该方法后,集装箱已经制定了(如果需要)并呈现它的子组件。
Panel面板
如果UI界面需要头信息,底部信息,工具条,那么Ext.panel.Panel就是一个合适的选择。
重要的是:一个面板是一个容器。重要的是要记住,布局是用于呈现和管理子组件。
这类扩展Ext.panel。面板通常非常特定于应用程序的,一般用于聚合其他UI组件(通常是容器,或表单字段)配置布局,并提供操作手段所包含的组件通过控制tbar bbar。
面板拥有如下的模板方法:
afterCollapse:当折叠的时候被调用
afterExpand:当展开的时候被调用
onDockedAdd:当停靠的时候调用
ondockedRemove当停靠移除的时候调用。
extJs学习基础的更多相关文章
- extJs学习基础5 理解mvvm的一个小案例
今天很是幸运,看到了一位大神的博客,学习了不少的东西.太感谢了.(满满的都是爱啊) 建议去学习这个大神的博客,真心不错. 博客地址:http://blog.csdn.net/column/detail ...
- extJs学习基础3 ajax与php交互
extJs代码: <script src="build/ext-all.js"></script> <script src="build/p ...
- extJs学习基础 容器的介绍
Viewport: 一个专门的容器用于可视应用领域(浏览器窗口). Viewport渲染自身到网页的documet body区域, 并自动将自己调整到适合浏览器窗口的大小,在窗口大小发生改变时自动适应 ...
- extJs学习基础4 Ext.each的用法
Ext.onReady(function(){ //案例一 /* var countries = ['Vietnam', 'Singapore', 'United States', 'Russia'] ...
- extJs学习基础2
一个登陆界面: Ext.onReady(function(){ Ext.define('Login', { //renderTo: Ext.getBody(), extend: 'Ext.window ...
- Ext学习-基础概念,核心思想介绍
1.目标 本阶段的目标是通过学习一些基础知识来对EXTJS有个整体的了解,知道EXTJS的基础语法,核心设计思想等等 2.内容 1.基础部分学习 2.EXTJS类系统介绍 3.EXTJ ...
- EXTJS学习笔记
由于公司统一决策,决定使用EXTJS作为前台的开发UI框架,所以从今天开始学习EXTJS,对学习过程中遇到的问题做记录. 首先第一个问题:为什么要用ExtJS作为公司开发基础架构? 推荐一篇文章: ...
- 现代3D图形编程学习-基础简介(2) (译)
本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介(2) 图形和渲染 接下去的内容对渲染的过程进行粗略介绍.遇到的部分内容不是很明白也没有关系,在接下去的章节中,会被具体阐述. 你在电脑屏幕上看到的任何东西,包 ...
- 现代3D图形编程学习-基础简介(1) (译)
本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介 并不像本书的其他章节,这章内容没有相关的源代码或是项目.本章,我们将讨论向量,图形渲染理论,以及OpenGL. 向量 在阅读这本书的时候,你需要熟悉代数和几何 ...
随机推荐
- Windows Azure Redis 缓存服务
8月20日,Windows Azure (中国版)开始提供Redis缓存服务,比较国际版的Microsoft Azure晚了差不多一年的时间.说实话,微软真不应该将这个重要的功能delay这么长时间, ...
- AC日记——鬼谷子的钱袋 codevs 2998
2998 鬼谷子的钱袋 2006年省队选拔赛湖南 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题目描述 Description 鬼谷子非常聪明,正 ...
- 另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新
对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也 ...
- AppStore 上架注意事项及错误修改
1.上架之前首页要配置好发布证书,配置用于发布的配置文件. 2.必须上传3.5英寸和4英寸图片,这两种图片尺寸不能缺. 3.提交的版本必须是在8.0及以上的版本. 4.必须用发布证书,如果提示UUID ...
- CSS3硬件加速需要注意的事项
webkit浏览器会把所有需要动画的元素放到复合层中渲染,另外以下两种情况也会使不需要动画的元素也放到复合层中渲染,这样会导致元素动画不流畅(原则是需要的动画才让它在复合层中渲染) 1,元素有一个包含 ...
- js的client、scroll、offset详解与兼容性
clientWidth:可视区宽说明:样式宽+padding参考:js的client详解 scrollTop : 滚动条滚动距离说明:chrome下他会以为滚动条是文档元素的,所以需要做兼容:var ...
- 漫谈python中的搜索/排序
在数据结构那一块,搜索有顺序查找/二分查找/hash查找,而排序有冒泡排序/选择排序/插入排序/归并排序/快速排序.如果遇到数据量和数组排列方式不同,基于时间复杂度的考虑,可能需要用到混合算法.如果用 ...
- MongoDB集群架构及搭建
MongoDB分布式集群 MongDB分布式集群能够对数据进行备份,提高数据安全性,以及提高集群提高读写服务的能力和数据存储能力.主要通过副本集(replica)对数据进行备份,通过分片(shardi ...
- IntelliJ IDEA 编译maven项目以及运行测试前编译项目
Maven编译及命令行输出 右侧Maven Projects, 打开, 选取某个Project打开至Lifecycle/package 或其他任何一个lifecycle选项, 在上面右键Run Mav ...
- Centos5.8 iptables管理
使用第三方提供的Centos5.8 vmx安装的虚拟机实例, 在安装Tomcat时发现启动后8080端口无法访问, 先检查是否selinux作了限制 查看selinux状态: sestatus 查看s ...