[JS设计模式]:工厂模式(3)
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况。 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮。
- var Car = (function () {
- var Car = function (model, year, miles) {
- this.model = model;
- this.year = year;
- this.miles = miles;
- };
- return function (model, year, miles) {
- return new Car(model, year, miles);
- };
- })();
- var tom = new Car("Tom", 2009, 20000);
- var dudu = new Car("Dudu", 2010, 5000);
不好理解的话,我们再给一个例子:
- var productManager = {};
- productManager.createProductA = function () {
- console.log('ProductA');
- }
- productManager.createProductB = function () {
- console.log('ProductB');
- }
- productManager.factory = function (typeType) {
- return new productManager[typeType];
- }
- productManager.factory("createProductA");
如果还不理解的话,那我们就再详细一点咯,假如我们想在网页面里插入一些元素,而这些元素类型不固定,可能是图片,也有可能是连接,甚至可能是文本,根据工厂模式的定义,我们需要定义工厂类和相应的子类,我们先来定义子类的具体实现(也就是子函数):
- var page = page || {};
- page.dom = page.dom || {};
- //子函数1:处理文本
- page.dom.Text = function () {
- this.insert = function (where) {
- var txt = document.createTextNode(this.url);
- where.appendChild(txt);
- };
- };
- //子函数2:处理链接
- page.dom.Link = function () {
- this.insert = function (where) {
- var link = document.createElement('a');
- link.href = this.url;
- link.appendChild(document.createTextNode(this.url));
- where.appendChild(link);
- };
- };
- //子函数3:处理图片
- page.dom.Image = function () {
- this.insert = function (where) {
- var im = document.createElement('img');
- im.src = this.url;
- where.appendChild(im);
- };
- };
那么我们如何定义工厂处理函数呢?其实很简单:
- page.dom.factory = function (type) {
- return new page.dom[type];
- }
使用方式如下:
- var o = page.dom.factory('Link');
- o.url = 'http://www.cnblogs.com';
- o.insert(document.body);
实际上在js里面,所谓的构造函数也是一个简单工厂。只是批了一件new的衣服. 我们扒掉这件衣服看看里面。
通过这段代码, 在firefox, chrome等浏览器里,可以完美模拟new.
- function A( name ){
- this.name = name;
- }
- function ObjectFactory(){
- var obj = {},
- Constructor = Array.prototype.shift.call( arguments );
- obj.__proto__ = typeof Constructor.prototype === 'number' ? Object.prototype : Constructor.prototype;
- var ret = Constructor.apply( obj, arguments );
- return typeof ret === 'object' ? ret : obj;
- }
- var a = ObjectFactory( A, 'mr mo' );
- console.log ( a.name ); //mr mo
这段代码来自es5的new和构造器的相关说明, 可以看到,所谓的new, 本身只是一个对象的复制和改写过程, 而具体会生成什么是由调用ObjectFactory时传进去的参数所决定的。
看一下new一个构造函数进行了什么操作,如下代码:
- function Person(name, age) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
- var person1 = new Person('jessica', 27);
当我们new Person()
的时候到底发生了什么?
创建对象,设为o,即:
var o = {}
;每个对象都有
__proto__
属性,该属性指向一个对象,这里,将o
对象的__Proto__
指向构造函数Person
的原型对象(Person.prototype
);将
o
作为this
去调用构造函数Person
,从而设置o
的属性和方法并初始化。
这样也就可以理解模拟new操作的代码了。
参考地址:
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