jquery的js代码兼容全部浏览器的解决方法
//以下均可console.log()实验 var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth; //网页可见区域宽 var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight; //网页可见区域宽 //以上为不包括边框的宽高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的话包括边框 var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth; //整个网页的宽 var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight; //整个网页的高 var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop; //网页被卷去的高 var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft; //网页左卷的距离 var screenH=window.screen.height; //屏幕分辨率的高 var screenW=window.screen.width; //屏幕分辨率的宽 var screenX=window.screenLeft; //浏览器窗口相对于屏幕的x坐标(除了FireFox) var screenXX=window.screenX; //FireFox相对于屏幕的X坐标 var screenY=window.screenTop; //浏览器窗口相对于屏幕的y坐标(除了FireFox) var screenYY=window.screenY; //FireFox相对于屏幕的y坐标 |
event事件问题:
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//event事件问题 document.onclick= function (ev){ //谷歌火狐的写法,IE9以上支持,往下不支持; var e=ev; console.log(e); } document.onclick= function (){ //谷歌和IE支持,火狐不支持; var e=event; console.log(e); } document.onclick= function (ev){ //兼容写法; var e=ev||window.event; var mouseX=e.clientX; //鼠标X轴的坐标 var mouseY=e.clientY; //鼠标Y轴的坐标 } |
DOM节点相关的问题,我直接封装了函数,以便随时可以拿来使用:
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//DOM节点相关,主要兼容IE 6 7 8 function nextnode(obj){ //获取下一个兄弟节点 if (obj.nextElementSibling) { return obj.nextElementSibling; } else { return obj.nextSibling; }; } function prenode(obj){ //获取上一个兄弟节点 if (obj.previousElementSibling) { return obj.previousElementSibling; } else { return obj.previousSibling; }; } function firstnode(obj){ //获取第一个子节点 if (obj.firstElementChild) { return obj.firstElementChild; //非IE678支持 } else { return obj.firstChild; //IE678支持 }; } function lastnode(obj){ //获取最后一个子节点 if (obj.lastElementChild) { return obj.lastElementChild; //非IE678支持 } else { return obj.lastChild; //IE678支持 }; } |
document.getElementsByClassName问题:
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//通过类名获取元素 document.getElementsByClassName( '' ); //IE 6 7 8不支持; //这里可以定义一个函数来解决兼容问题,当然别在这给我提jQuery... //第一个为全局获取类名,第二个为局部获取类名 function byClass1(oClass){ //全局获取,oClass为你想要查找的类名,没有“.” var tags=document.all?document.all:document.getElementsByTagName( '*' ); var arr=[]; for ( var i = 0; i < tags.length; i++) { var reg= new RegExp( '\\b' +oClass+ '\\b' , 'g' ); if (reg.test(tags[i].className)) { arr.push(tags[i]); }; }; return arr; //注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素; } function byClass2(parentID,oClass){ //局部获取类名,parentID为你传入的父级ID var parent=document.getElementById(parentID); var tags=parent.all?parent.all:parent.getElementsByTagName( '*' ); var arr=[]; for ( var i = 0; i < tags.length; i++) { var reg= new RegExp( '\\b' +oClass+ '\\b' , 'g' ); if (reg.test(tags[i].className)) { arr.push(tags[i]); }; }; return arr; //注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素; } |
获取元素的非行间样式值:
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//获取元素的非行间样式值 function getStyle(object,oCss) { if (object.currentStyle) { return object.currentStyle[oCss]; //IE } else { return getComputedStyle(object, null )[oCss]; //除了IE } } |
设置监听事件:
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//设置监听事件 function addEvent(obj,type,fn){ //添加事件监听,三个参数分别为 对象、事件类型、事件处理函数,默认为false if (obj.addEventListener) { obj.addEventListener(type,fn, false ); //非IE } else { obj.attachEvent( 'on' +type,fn); //ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了 }; } function removeEvent(obj,type,fn){ //删除事件监听 if (obj.removeEventListener) { obj.removeEventListener(type,fn, false ); //非IE } else { obj.detachEvent( 'on' +type,fn); //ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了 }; } |
元素到浏览器边缘的距离:
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//在这里加个元素到浏览器边缘的距离,很实用 function offsetTL(obj){ //获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框) var ofL=0,ofT=0; while (obj){ ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft; ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop; obj=obj.offsetParent; } return {left:ofL,top:ofT}; } |
阻止事件传播:
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//js阻止事件传播,这里使用click事件为例 document.onclick= function (e){ var e=e||window.event; if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); //W3C标准 } else { e.cancelBubble= true ; //IE.... } } |
阻止默认事件:
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//js阻止默认事件 document.onclick= function (e){ var e=e||window.event; if (e.preventDefault) { e.preventDefault(); //W3C标准 } else { e.returnValue= 'false' ; //IE.. } } |
关于EVENT事件中的target:
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//关于event事件中的target document.onmouseover= function (e){ var e=e||window.event; var Target=e.target||e.srcElement; //获取target的兼容写法,后面的为IE var from=e.relatedTarget||e.formElement; //鼠标来的地方,同样后面的为IE... var to=e.relatedTarget||e.toElement; //鼠标去的地方 } |
鼠标滚轮滚动事件:
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//鼠标滚轮事件 //火狐中的滚轮事件 document.addEventListener( "DOMMouseScroll" , function (event){ alert(event.detail); //若前滚的话为 -3,后滚的话为 3 }, false ) //非火狐中的滚轮事件 document.onmousewheel= function (event){ alert(event.detail); //前滚:120,后滚:-120 } |
节点加载:
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//火狐下特有的节点加载事件,就是节点加载完才执行,和onload不同 //感觉用到的不多,直接把js代码放在页面结构后面一样能实现。。 document.addEventListener( 'DOMContentLoaded' , function ( ){}, false ); //DOM加载完成 |
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