转自:https://blog.csdn.net/u012839187/article/details/77335941

版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载,转载请注明转载地址 https://blog.csdn.net/u012839187/article/details/77335941

input子系统最终做了几件事情[内核input子系统]                        
Evdev.c文件
event代表数据包数据
上报事件最终调用函数input_event();最终通过handler->event()调用
在input_handler结构体中.event=evdev_event:最后通过处理函数__pass_event做1,2两件事
1:事件最终被放入到了客户端的input_event[]数组中;[/*将event装入client的buffer中,buffer是一个环形缓存区*/ client->buffer[client->head++] = *event;]
这里的操作很简单.就是将event(上传数据)保存到client->buffer中.而client->head就是当前的数据位置.注意这里是一个环形缓存区.写数据是从client->head写.而读数据则是从client->tail中读.
2:并且通过异步通知机制kill_fasync向应用层发送消息,应用层会执行对应的消息处理函数[kill_fasync(&client->fasync, SIGIO, POLL_IN);]
  fasync这个东西就是为了使驱动的读写和application的读写分开,使得application可以在驱动读写时去做别的事[并且用来唤醒用户进程空间那个睡着的读进程(他是因为读的时候没有数据而睡着的。阻塞)]
&client->fasync可用来区分向谁发;哪个进程调用这个fasync_helper就向谁发[谁调用flie_operations里面的fasync];fasync机制本身来说还是ipc中的信号机制
3:应用层调用open/read等函数,input子系统的file_operations会被调用;操作写在Evdev.c文件里面 
节点操作:open,read函数等等。节点是:/dev/input/eventX

[应用层同样会调用poll机制。poll机制和fasync作用类似,通知的主从双方正好相反。poll机制是应用发出,向内核确认节点是否能够读写;fasync是内核发出,向应用告知节点数据已经就绪]

内核层Event流向

input子系统是驱动上报数据,暂存在内存中,应用程序需要时去读这片内存就可以取到数据,至于为什么采用这个模式,因为知道应用程序需要数据的时机和硬件采集到的数据是很难同步的,采用异步的方式更为合适。

用户层Event流向
一个事件的流程是从 Eventhub  ---> InputReader  ---> InputDispatcher  ---> InputPublisher  ---> InputChannel  ---> InputConsumer  --->  WindowManager or Application.这就是整个事件分发的大致流程

如果是第一次调用getEvents方法,则会调用scanDevicesLocked方法来扫描设备:
EventHub::getEvents--->EventHub::scanDevicesLocked--->EventHub::scanDirLocked---->EventHub::openDeviceLocked -> EventHub:: addDeviceLocked

参考资料

http://blog.csdn.net/wangkaiblog/article/details/12085183android input

http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/8434768多点触控的input TP

http://blog.csdn.net/yaozhenguo2006/article/details/6775751input_event 函数

http://blog.csdn.net/loongembedded/article/details/51166888

http://blog.csdn.net/loongembedded/article/details/51167111  input事件类型

http://blog.csdn.net/tianruxishui/article/details/7173045写得不错,

https://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt源码的文档

http://www.arm9home.net/read.php?tid=24754对源码文档的翻译

http://blog.chinaunix.net/uid-20776117-id-3212095.html内部函数剖析

http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=29151914&id=3921536

http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=29151914&id=3887032

ps:其实源码的说明文档介绍的很清楚,但是不细节,所以需要在了解一定的基础上去看看说明文档

http://wenku.baidu.com/link?url=FYMYA6KI4vCRGpDohcMIO6C5XgaxQ7uXwXlqah7JdQUJV3RdLJR2ZeAodChULrlHQnfUJNkavBoQ7LBp_e9wZIdcS_yeI4OLfHLojuwuInO讲述的比较详细。上层到下层

http://wenku.baidu.com/view/ef3ccbe4ed630b1c58eeb5a4.html?re=view图解详细且清晰

http://blog.csdn.net/zjngogo/article/details/46363571和上面的一起看,Android层

http://blog.chinaunix.net/uid-20672257-id-3149668.html内核层的讲解,比较到位

http://blog.csdn.net/coldsnow33/article/details/15809965上层好文

http://www.cnblogs.com/lcw/p/3294356.html全解析

http://www.cnblogs.com/jason-lu/articles/3156411.html

http://blog.csdn.net/tankai19880619/article/details/17019085

http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/50610311
---------------------
作者:maze_linux
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u012839187/article/details/77335941
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

Input子系统与多点触摸技术-3【转】的更多相关文章

  1. Linux Android 多点触摸协议 原文出自【比特网】,转载请保留原文链接:http://soft.chinabyte.com/os/71/12306571.shtml

    为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 使用说明 单点触摸信息是以ABS承载 ...

  2. Linux与Android 多点触摸协议【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7833277 一.Linux与Android 多点触摸协议 为了使用功能强大的多点触控设 ...

  3. input子系统 KeyPad-Touch上报数据格式与机制

    -----------------------------------------------------------------------本文系本站原创,欢迎转载!转载请注明出处:http://b ...

  4. Android驱动之 Linux Input子系统之TP——A/B(Slot)协议

    将A/B协议这部分单独拿出来说一方面是因为这部分内容是比较容易忽视的,周围大多数用到input子系统的开发人员也不甚理解:另一方面是由于这部分知识一旦扩展到TP(触摸屏Touch Panel)的多点触 ...

  5. Linux input子系统分析

    输入输出是用户和产品交互的手段,因此输入驱动开发在Linux驱动开发中很常见.同时,input子系统的分层架构思想在Linux驱动设计中极具代表性和先进性,因此对Linux input子系统进行深入分 ...

  6. Input子系统(二)【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25047042-id-4192368.html 上一篇中粗略的分析了下input_dev,input_handle,input_ha ...

  7. input子系统 KeyPad-Touch上报数据格式与机制【转】

    转自:https://www.cnblogs.com/0822vaj/p/4185634.html -------------------------------------------------- ...

  8. Linux 内核驱动--多点触摸接口【转】

    转自:http://blog.csdn.net/joard_yang/article/details/6225937 译自:linux-2.6.31.14/Documentation/input/mu ...

  9. CTP多点触摸协议【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26403844-id-5063920.html linux kernel 2.6.30开始对多点触摸支持,最近高通要求所有CTP器件 ...

随机推荐

  1. linux-高并发与负载均衡-lvs-DR模型试验

    先配置3台虚拟机的网络 3台虚拟机克隆的方法:(....) etho,配置在同一个网段 DIP,RIP在一个网段 node01:作为lvs负载均衡服务器 node02:作为 Real Server n ...

  2. 自定义 js 文件的集成引用

    这里的内容, 提前要知道  import comm from ‘...’  和 import {  comm }  from ‘...’ 的基础知识. 我举个案例, 当你有很多api文件的时候, 比如 ...

  3. 基于 docker 的redis 主从+哨兵(快速部署)

    很简单(字多的步骤见:http://www.cnblogs.com/vipzhou/p/8580495.html) 1.直接启动3个容器 docker network create --subnet ...

  4. webmagic保存数据

    使用多线程:

  5. BigDecimal(大浮点数)

    因为这个单词,和他的四则运算方法总是记不住,所以写入博客,在没有印象的时候再看看自己的博客. BigDecimal的加减乘除不和double float 一样,他需要使用方法来进行加减乘除. 加法:a ...

  6. git的安装(和远程仓库建立连接)

    安装完git 1.配置用户名和邮箱 $ git config --global user.name "My Name"  $ git config --global user.em ...

  7. sqlplus命令行登录oracle数据库的N种方法盘点

    欢迎访问我的个人博客IT废柴,本文永久链接移至:sqlplus命令行登录oracle数据库的N种方法盘点 sqlplus有几种登陆方式Oracle数据库, 比如: 1.以操作系统权限认证的oracle ...

  8. 数据库设计很棒的参考CDM-PDM-LDM-PowerDesigner

    此页面显示了涵盖主题领域的  50 个类别中的行业特定数据模型列表,用于创建企业数据模型. 以下是我们所有 1,700 多种数据模型的字母顺序列表 1. 广告 1. 顾客 1. 派对 1.   广告中 ...

  9. ELK日志系统:Elasticsearch+Logstash+Kibana+Filebeat搭建教程

    ELK日志系统:Elasticsearch + Logstash + Kibana 搭建教程 系统架构 安装配置JDK环境 JDK安装(不能安装JRE) JDK下载地址:http://www.orac ...

  10. 洛谷 P2325 [SCOI2005]王室联邦

    简化版题意: 一个国家由\(n\)个城市组成一颗树,要将其划分为\(n\)个省 每个城市大小为\([B,3B]\),每个省有一个省会(不一定要在省内),使得每个省的所有城市到省会的路径上不能经过其他省 ...