纯javascript实现可拖住/大小的div
好久没写了,不得不说人懒了好多..
也不打算实现什么太厉害的功能,因为不喜欢网上那些一大堆代码的,看的头晕,于是自己写了一个
旨在越简单越好(当然也走点形式- -其实是自己菜),所以一些宽度和高度都写死了,相信程序猿都知道怎么改的.- -
- (function () {
- DragSize.prototype = {//为DriagSize方法添加其他属性以便调用
- getMove: function(obj) {
- var self = this;
- obj.onmousedown = function(ev) {//为绑定的div绑定鼠标按下事件
- var oBox = self.dom;
- var oEvent = ev || event;
- var disX = oEvent.clientX - this.offsetLeft;
- var disY = oEvent.clientY - this.offsetTop;
- oEvent.cancelBubble = true;//阻止默认
- document.onmousemove = function(ev) { //给页面绑定一个mousemove事件,用于拖动或者拖拽大小时用
- var oEvent = ev || event;
- var oRrsizeX = oEvent.clientX - disX;
- var oRrsizeY = oEvent.clientY - disY;
- obj.style.left = oRrsizeX + "px";
- obj.style.top = oRrsizeY + "px";
- if (obj == self.dragDiv) {
- if (oRrsizeX < 10) {//这里的10写死了,因为用于拖拽的点我写死了10px
- oRrsizeX = 10;
- }
- if (oRrsizeY < 10) {//这里的10写死了,因为用于拖拽的点我写死了10px
- oRrsizeY = 10;
- }
- oBox.style.width = oRrsizeX + obj.offsetWidth + "px";
- oBox.style.height = oRrsizeY + obj.offsetHeight + "px";
- obj.style.left = oRrsizeX + "px";
- obj.style.top = oRrsizeY + "px";
- }
- return false;
- }
- document.onmouseup = function() {//鼠标弹起时别忘了把其他事件给取消了哈
- document.onmousemove = null;
- document.onnouseup = null;
- }
- return false;
- }
- }
- };
- })();
- function DragSize(dom) {
- var self = this;
- self.dom = dom;
- self.dragDiv = createDragDiv();
- if (self.dom && self.dom.tagName == "DIV") {
- self.dom.appendChild(self.dragDiv);
- self.getMove(self.dom);
- self.getMove(self.dragDiv);
- } else {
- throw "Wrong dom for binding.";
- }
- return self;
- }
- //生成一个显示在右下角的点
- function createDragDiv() {
- var div = document.createElement("DIV");
- div.style.width = div.style.height = "10px";
- div.style.background = "#6D71EF";
- div.style.position = "absolute";
- div.style.right= "0px";
- div.style.bottom= "0px";
- div.style.cursor = "se-resize";
- return div;
- }
以上保存成DragSize.js文件.
然后页面上只需要实例化一下就可以了
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
- <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
- <title>可拖拽div大小呵呵呵呵呵</title>
- <style type="text/css">
- *{ padding:0; margin:0;}
- #box,#Div1{ width:100px; height:100px; background:#CCCCCC; border:1px solid #990033; position:absolute;}
- </style>
- <script src="DragSize.js" type="text/javascript"></script>
- <script type="text/javascript">
- window.onload = function() {
- var oBox = document.getElementById('box');
- var aa = new DragSize(oBox);
- };
- </script>
- </head>
- <body>
- <div id="box">
- </div>
- </body>
- </html>
这样就可以了,看下效果
当然,如果你想实现图片这样的效果的话,只需要把一个<img>图片加到div中,宽和高设置为100%就可以了
好了,结束了.
好像还没有....不得不说,如果是处理图片拖大小的话,有个比较简单的办法,使用ondrag事件...
- <html>
- <head>
- </head>
- <body >
- <script language="javascript">
- function resizeImage(evt, name) {
- newX = evt.x;
- newY = evt.y;
- eval("document." + name + ".width=newX");
- eval("document." + name + ".height=newY");
- }
- </script>
- <img src="MiniMap.jpg" width="150" height="60" name="image" ondrag="resizeImage(event,'image')">
- </body></html>
不过....会有一个图标在那里...我暂时还不知道怎么去掉...有知道的告诉我哈.
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