大白话讲解Promise
ES6 Promise 先拉出来遛遛
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('执行完成');
resolve('随便什么数据');
}, 2000);
});
function runAsync(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('执行完成');
resolve('随便什么数据');
}, 2000);
});
return p;
}
runAsync()
runAsync().then(function(data){
console.log(data);
//后面可以用传过来的数据做些其他操作
//......
});
function runAsync(callback){
setTimeout(function(){
console.log('执行完成');
callback('随便什么数据');
}, 2000);
} runAsync(function(data){
console.log(data);
});
链式操作的用法
reject的用法
catch的用法
getNumber()
.then(function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
})
.catch(function(reason){
console.log('rejected');
console.log(reason);
});
getNumber()
.then(function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
console.log(somedata); //此处的somedata未定义
})
.catch(function(reason){
console.log('rejected');
console.log(reason);
});
all的用法
Promise
.all([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
.then(function(results){
console.log(results);
});
race的用法
Promise
.race([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
.then(function(results){
console.log(results);
});
//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.src = 'xxxxxx';
});
return p;
} //延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
} Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});
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