POJ 2674 Linear world

  题目大意: 一条线上N只蚂蚁,每只蚂蚁速度固定,方向和坐标不同,碰头后掉头,求最后掉下去那只蚂蚁的时间和名字

   注意两点: 相撞可视为擦肩而过,蚂蚁们不管掉不掉头它们的相对位置保持不变

   这个题是大白上原来的蚂蚁相撞问题(POJ 1852)的加强版

    如果只考虑最后掉下去那只蚂蚁的时间(即蚂蚁全部掉下的最长时间),那么可以认为这些蚂蚁相撞时直接擦肩而过.

    但是该题还要求出最后掉下去那只蚂蚁的名字,这样看起来似乎要考虑每个蚂蚁相撞的情况,若记录获得最大值的蚂蚁为A,若A和B碰撞,之后B又和C碰撞,之后C又和D.... 的最后一个人,这样最后一个相撞的人的名字即为所求,但是这样就不好处理

    如果把相撞视为擦肩而过,让蚂蚁们按原方向一直走,每只蚂蚁走pos+maxn或者pos-maxn后,此时对这些距离从小到大排序,找到位置为0或者L的点,记起下标为temp,由于蚂蚁的相对位置保持不变,则ant[pos].name即为所求.

    注意最后是要截取两位小数,不是四舍五入,所以要用floor(maxn/V*100)/100.0(因为这个wa了几次)

/*
* Created: 2016年04月06日 10时29分37秒 星期三
* Author: Akrusher
*
*/
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#include <deque>
#include <list>
#include <set>
#include <map>
#include <stack>
#include <queue>
#include <numeric>
#include <iomanip>
#include <bitset>
#include <sstream>
#include <fstream>
using namespace std;
#define rep(i,a,n) for (int i=a;i<n;i++)
#define per(i,a,n) for (int i=n-1;i>=a;i--)
#define in(n) scanf("%d",&(n))
#define in2(x1,x2) scanf("%d%d",&(x1),&(x2))
#define in3(x1,x2,x3) scanf("%d%d%d",&(x1),&(x2),&(x3))
#define inll(n) scanf("%I64d",&(n))
#define inll2(x1,x2) scanf("%I64d%I64d",&(x1),&(x2))
#define inlld(n) scanf("%lld",&(n))
#define inlld2(x1,x2) scanf("%lld%lld",&(x1),&(x2))
#define inf(n) scanf("%f",&(n))
#define inf2(x1,x2) scanf("%f%f",&(x1),&(x2))
#define inlf(n) scanf("%lf",&(n))
#define inlf2(x1,x2) scanf("%lf%lf",&(x1),&(x2))
#define inc(str) scanf("%c",&(str))
#define ins(str) scanf("%s",(str))
#define out(x) printf("%d\n",(x))
#define out2(x1,x2) printf("%d %d\n",(x1),(x2))
#define outf(x) printf("%f\n",(x))
#define outlf(x) printf("%lf\n",(x))
#define outlf2(x1,x2) printf("%lf %lf\n",(x1),(x2));
#define outll(x) printf("%I64d\n",(x))
#define outlld(x) printf("%lld\n",(x))
#define outc(str) printf("%c\n",(str))
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define fi first
#define se second
#define SZ(x) ((int)(x).size())
#define mem(X,Y) memset(X,Y,sizeof(X));
typedef vector<int> vec;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;
const int dx[]={,,-,},dy[]={,,,-};
const int INF=0x3f3f3f3f;
const ll mod=1e9+;
ll powmod(ll a,ll b) {ll res=;a%=mod;for(;b;b>>=){if(b&)res=res*a%mod;a=a*a%mod;}return res;}
const bool AC=true; struct node{
char dir[]; //方向
double pos;//位置
char name[];
};
node ant[];
double p[];
int n;
double L,V;
bool cmp(node x,node y){
return x.pos<y.pos;
}
void solve(){
double maxn,dis;
maxn=;
rep(i,,n){
dis=(ant[i].dir[]=='P'||ant[i].dir[]=='p')?L:;
maxn=max(maxn,abs(dis-ant[i].pos));
}
rep(i,,n){
dis=(ant[i].dir[]=='P'||ant[i].dir[]=='p')?maxn:-maxn;
p[i]=dis+ant[i].pos;
}
sort(p,p+n);
int temp;
rep(i,,n){
if(p[i]==||p[i]==L){
temp=i;break;
}
}
printf("%13.2f %s\n",floor(maxn/V*)/100.0,ant[temp].name);
}
int main()
{
while(in(n)&&n){
inlf2(L,V);
rep(i,,n){
scanf("%s %lf %s",&ant[i].dir,&ant[i].pos,&ant[i].name);
}
solve();
}
return ;
}

POJ 2674 Linear world的更多相关文章

  1. POJ 2674 Linear world(弹性碰撞)

    Linear world Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4426   Accepted: 1006 Desc ...

  2. Greedy:Linear world(POJ 2674)

      Linear world 题目大意:一些人生活在线性世界中,到达线性世界两端就会消失,两个人的前进方向有两个,相遇会改变各自相遇方向,求最后一个人掉下的人的名字和时间. 其实这一题就是弹性碰撞的模 ...

  3. POJ 2674

    Linear world Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2448   Accepted: 564 Descr ...

  4. poj 2674 线性世界 弹性碰撞

    弹性碰撞的题目一般都是指碰到就会掉转方向的一类题目,这里我们可以忽略掉头,仅仅看成擦肩而过,交换名字等等 题意:一条线上N只蚂蚁,每只蚂蚁速度固定,方向和坐标不同,碰头后掉头,求最后掉下去那只蚂蚁的名 ...

  5. ProgrammingContestChallengeBook

    POJ 1852 Ants POJ 2386 Lake Counting POJ 1979 Red and Black AOJ 0118 Property Distribution AOJ 0333 ...

  6. [POJ 2420] A Star not a Tree?

    A Star not a Tree? Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4058   Accepted: 200 ...

  7. 萌新笔记——Cardinality Estimation算法学习(二)(Linear Counting算法、最大似然估计(MLE))

    在上篇,我了解了基数的基本概念,现在进入Linear Counting算法的学习. 理解颇浅,还请大神指点! http://blog.codinglabs.org/articles/algorithm ...

  8. POJ 3370. Halloween treats 抽屉原理 / 鸽巢原理

    Halloween treats Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7644   Accepted: 2798 ...

  9. POJ 2356. Find a multiple 抽屉原理 / 鸽巢原理

    Find a multiple Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7192   Accepted: 3138   ...

随机推荐

  1. 静态与动态IP设置

    静态IP设置 netsh interface ipv4 set address name="本地连接" source=static addr=192.168.0.212 (这个地方 ...

  2. RR区间锁 不是唯一索引,即使区间内没值,也锁

    +--------- +---------------------------------------------------------------------------------------- ...

  3. socket编程:客户端与服务器间的连接以及各函数的用法

    在认真的看UNP之前,一直被socket编程说的云里雾里,今天我要让大家从整天上认识socket编程,让我们知道socket编程的整个流程和各个函数的用法.这样:我们在写一些简单的socket编程时就 ...

  4. Play on Words(有向图欧拉路)

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 8571   Accepted: 2997 Description Some ...

  5. sed删除文本第一个匹配行

    源文本如下,要求删除第一个为happy-123456的行. ----------------------------- aaaaaaa happy- bbbbbb asdasawe happy- ds ...

  6. cf703A Mishka and Game

    A. Mishka and Game time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard i ...

  7. 《University Calculus》-chaper13-向量场中的积分-线积分

    线积分: 基于二重积分和三重积分的引入,我们对于线积分的引入过程将会轻车熟路. 对于一根不均匀密度的铜丝,我们如何求其总质量?如下图. 类似二重积分和三重积分的引入,我们首先基于实际问题给出黎曼和的形 ...

  8. hdu 1698 线段树成段更新

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 #include <cstdio> #include <cmath> # ...

  9. CentOS6.5 mini开启网络

    1.编辑network配置 vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 1 2 3 4 5 6 7 DEVICE=eth0 HWADDR=00:0C:2 ...

  10. linux 搭建vpn (pptp)

    一.VPN服务器环境说明 操作系统:CentOS release 6.4 (Final) 本地网卡: 复制代码 代码如下: # ifconfig em1 Link encap:Ethernet HWa ...