其实,对于做移动 APP 开发的同学来说,质量和体验都是同等重要的。一个 APP 应用如果经常「闪退」,是产品质量很差的一个体现,那么用户体验就更不用再提了。


上面是笔者截取的国外一家公司对用户行为分析漫画的一个片段,从图中可以看到,有 80%的用户会因为网络错误和崩溃抛弃这个 APP,有 86% 的用户,如果体验太差,绝对不会第二次使用该 APP。所以开发一个优秀的 APP,性能即生死,一定尽量杜绝「闪退」。

诚然,iOS 上的 APP 闪退有各种各样的原因,像三方库不兼容、响应超时、内存不足都有可能造成 Crash。但更多情况下可能是 APP 程序自身的运行逻辑存在问题。比如调用用了 Objective-C 对象根本不支持的方法(发送消息),非法内存访问,数组越界,参数不符合要求等。

这些问题在调试阶段,我们很容易通过给 Xcode 打断点来进行调试, 但对于已发布的 APP,如果想重现并利用上述办法来解决,恐怕会比较费时费事。

最有帮助最直接的办法就是根据出现问题时的闪退日志,分析和判断 Crash 的原因,快速准确的定位和解决。

Crash log

在 iOS 上运行的 APP 出现 Crash 的时候,通常会生成一个 Crash log,记载问题发生时的具体状况。开发者可以在 iTunes Connect 中特定 APP下找到收集上来的 Crash log。也可以连接电脑,去本地目录找 Mac :~/Library/Logs/CrashReporter/MobileDevice/<DEVICE_NAME> 这个时候你会发现一大堆的.crash 文件和.ips 文件。

不过笔者还是推荐第三种,通过 Xcode 获取到崩溃日志,方法是 Xcode->Window->Devices,想必很多开发者和笔者一样,也都是用的是这个方法。

通过上面三种方法收集到了 Crash log,但用文本编辑器打开文件是一堆十六进制的内存地址,你会郁闷的发现压根看不懂。这又是另一个话题了。

Crash log 的分析

Crash log 里面包含了 Crash 发生的 APP、运行软硬件环境、发生时间、错误类型、方法调用异常栈、各线程状态、寄存器和内存信息。

而其中对我们开发人员来说意义最为重大的,可能就是异常线程的调用栈. 可惜有些时候,这关键的信息竟然全是 16 进制的数据,所以我们很难看懂。比如:

  1. 1CrashDebugInfoTest 0x1000c2b90 0x1000bc000 + 27536

那么要从十六进制的地址码,得到我们代码中对应的方法调用,就需要结合调试信息对 Crash log 进行符号化。笔者查看了很多文档,能符号化 Crash log 无非就 3 种方法:

  1. 1. 使用开发工具库中自带的 symbolicatecrash
  2. 2. 使用 atos
  3. 3. 使用 dwarfdump

前两种方法方法,都简单的试了一下,但并没有觉得有多好用,atos 要想把十六进制的地址翻译为符号,需要每次给 APP 打包时生成的 dSYM 文件,个人觉得很是麻烦。而 symbolicatecrash 也是如此,每次都需要在终端输入一些命令,也是劳心费神!

在这个当下这个这个注重效率的时代,笔者不认为手动的去做这些事情是好的。如果能借助一些工具去解决事情,那就再好不过了。仔细找了找,国内外还真有一些三方工具能解决这个问题。

国外的比如 New Relic,还有国内 OneAPM 的Mobile Insight

他们不仅解析了 Crash log,而且能将你所有的 Crash 进行分类,做成可视化的,不仅能直观的看到造成你 APP 崩溃的代码行,而且帮你统计出这个崩溃是在哪个iOS 系统和机型下发生的,这个崩溃影响了多少你的终端用户,堆栈信息也一目了然。

起初,笔者也不确定他是否能将所有崩溃类型都能抓到,于是在 Github 上下载了CrashProbe-master,一个崩溃类型相对比较全的开源 Demo 亲自测了一下,像常见的像无效内存地址,空指针未初始化指针,栈溢出造成的 SEGV:(Segmentation Violation)类型和线程异常造成的EXC_BAD_INSTRUCTION类型的崩溃等十几种崩溃都抓取到了

,感觉还是很惊讶。立马和身边一块做项目的安卓同事念叨了一下,他导入安卓的SDK 之后,简单的模拟了几个 Crash,神奇的是,竟然还有崩溃轨迹,就是在发生崩溃之前你都进行了什么操作,都可以看的到。当时,笔者心里就有点不平衡了,为啥 iOS 就没有,去问了他们的技术支持,说是下一期就能加上,很是期待啊!备注:本文已经得到原作者的同意,授权 OneAPM 技术博客进行转载

OneAPM Mobile Insight以真实用户体验为度量标准进行 Crash 分析,监控网络请求及网络错误,提升用户留存。访问 OneAPM 官方网站感受更多应用性能优化体验,想阅读更多技术文章,请访问 OneAPM 官方技术博客

浅谈 iOS 之 Crash log 符号化的更多相关文章

  1. 浅谈iOS视频开发

     浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从 ...

  2. 浅谈iOS中的userAgent

    浅谈iOS中的userAgent   User-Agent(用户代理)字符串是Web浏览器用于声明自身型号版本并随HTTP请求发送给Web服务器的字符串,在Web服务器上可以获取到该字符串. 在公司产 ...

  3. 浅谈iOS多线程

    浅谈iOS多线程 首先,先看看进程和线程的概念. 图1.1 这一块不难理解,重点点下他们的几个重要区别: 1,地址空间和资源:进程可以申请和拥有系统资源,线程不行.资源进程间相互独立,同一进程的各线程 ...

  4. 浅谈 iOS 与 H5 的交互- JavaScriptCore 框架

    前言 小的作为一个iOS程序猿,可能研究JavaScript以及H5相关的知识并不是为了真正的要去转行做这一方面,其实更多的为了要研究OC中的JavaScriptCore框架,JavaScriptCo ...

  5. 浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作

    说到架构设计和团队协作,这个对App的开发还是比较重要的.即使作为一个专业的搬砖者,前提是你这砖搬完放在哪?不只是Code有框架,其他的东西都是有框架的,比如桥梁等等神马的~在这儿就不往外扯了.一个好 ...

  6. IOS中 浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作

    今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...

  7. 浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作【转载】

    今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...

  8. 浅谈iOS需要掌握的技术点

    鉴于很多人的简历中的技术点体现(很多朋友问我iOS需要知道注意哪些)! 技术点: 1.热更新 (及时解决线上问题) 2.runtime(json解析.数据越界.扩大button点击事件.拦截系统方法) ...

  9. 浅谈iOS开发的协议(protocol)和代理(delegate)

    协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现, ...

随机推荐

  1. ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue分析

        JAVA并发包提供三个常用的并发队列实现,分别是:ConcurrentLinkedQueue.LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue. Concurren ...

  2. 20160526-20160531mybatis入门进阶

    mybatis第二天  高级映射 查询缓存 和spring整合 课程复习: mybatis是什么? mybatis是一人持久层框架,mybatis是一个不完全的ORM框架.sql语句需要程序员自己去编 ...

  3. GestureDetector类及其用法

    转载子:http://www.cnblogs.com/rayray/p/3422734.html 项目中有需求:针对一个imageview,点击需要查看大图,左右滑动能执行翻页. 自己对手势这一块并不 ...

  4. 对list集合中的对象进行排序(转载)

    原文链接:http://blog.csdn.net/veryisjava/article/details/51675036 Collections对List集合中的数据进行排序 有时候需要对集合中的元 ...

  5. Dojo Tree设置默认选中项并且获得它

    先上用来生成Tree的JSON数据 [    { "id": "Root", "name": "资源目录" },    ...

  6. CPrintDialog 构造函数参数详解

    CPrintDialog 构造Windows打印或打印设置对话框(两者不同)     打印对话框                                                     ...

  7. 两种js监听滚轮事件的方式

    前段时间在写前端的时候,需要监听浏览器的滚轮事件 网上查了一下,找到两种监听滚轮事件的方法: 一.原生js通过window.onscroll监听 //window.onscroll = functio ...

  8. java 泛型 窜讲

    一.为什么使用泛型      复用性:泛型的本质就是参数化类型,因而使用编写的泛型代码可以被许多不同类型的对象所复用.      安全性:在对类型Object引用的参数操作时,往往需要进行显式的强制类 ...

  9. windows 使用excel导出的问题

    解决 window server2008  r2 没有注册Ofiice组件的方法   .NET下在用Microsoft.Office.Interop.Excel及word 操作Excel和Word时, ...

  10. HTML5:基本使用

    单行文本输入框 type为text表示input元素为一个单行文本框,是input元素的默认表现形式.单行文本输入框支持下面的属性设置. A:设定元素大小 maxlength属性设定用户能够输入的字符 ...