转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52751055

前言:监于5.0之后Google用的是Camera2相关API取代之前的Camera,过时的Camera虽然精典,但不再进行介绍,可自行查阅相关资料。今天本文是在正式深入代码前对Camera2的一个补充。上篇中,最后用两种方式各自定义了一个相机的Sample。详细,可看《Android Multimedia框架总结(十四)Camera框架初识及自定义相机案例》,看下今天的Agenda:

  • Camera2下各个Class介绍
  • Camera2整体运作图
  • Camera2类图(局部)
  • Camera2中3个重要的Callback
  • setRepeatingRequest和capture

5.0后用了全新的设计的Camera2下的API, 这些API不仅提供了Android系统的拍照功能,还能支持RAW照片输出,甚至允许程序调整相机的对焦模式,曝光模式,快门等。

Camera2下各个Class介绍

接下来接介绍Camera2下的各个类:

  • CmaeraManager: 摄像头管理者,这是一个全新的系统管理者,专门用户检测系统摄像头,打开系统摄像头,除此之外,调用CameraManager的getCameraCharacteristics(String)方法即可获取指定摄像头的相关特性。
  • CameraCharacteristics:摄像头特性。该对象通过CameraManager来获取,用于描述特定摄像头所支持的各种特性。
  • CameraDevice:代表系统摄像头。该类的功能类似于早期的Camera类。
  • CameraCaptureSession:这是一个与摄像头建立会话的类,当程序需要预览、拍照时,都需要先通过该类的实例创建Session。而且不管预览还是拍照,也都是由该对象的方法进行控制的,其中控制预览的方法为setRepeatingRequest();控制拍照的方法为capture()。

    为了监听CameraCaptureSession的创建过程,以及监听CameraCaptureSession的拍照过程,Camera2 API为CameraCaptureSession提供了StateCallback、CaptureCallback等内部类。
  • CameraRequest和CameraRequest.Builder:当程序调用setRepeatingRequest()方法进行预览时,或调用capture()方法进行拍照时,都需要传入CameraRequest参数。CameraRequest代表了一次捕获请求,用于描述捕获图片的各种参数设置,比如对焦模式、曝光模式……程序需要对照片所做的各种控制,都通过CameraRequest参数进行设置。可以理解一个请求参数一样,CameraRequest.Builder则负责生成CameraRequest对象。

本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52751055

Camera2整体运作图





- Google采用了pipeline(管道)的概念,将Camera Device相机设备和Android Device安卓设备连接起来

- Android Device通过管道发送CaptureRequest拍照请求给Camera Device

- Camera Device通过管道返回CameraMetadata数据给Android Device

- 最后这一切建立在一个叫作CameraCaptureSession的会话中。

Camera2类图(局部)





其中CameraManager是所有相机设备(CameraDevice)的管理者,而每个CameraDevice自己会负责建立CameraCaptureSession以及建立CaptureRequest。CameraCharacteristics是CameraDevice的属性描述类,在CameraCharacteristics中可以进行相机设备功能的详细设定。

Camera2中3个重要的Callback

类图中有着三个重要的callback,其中CameraCaptureSession.CaptureCallback将处理预览和拍照图片的工作,需要重点对待。





以上流程总结为:

  • 调用openCamera方法后会回调CameraDevice.StateCallback这个方法,在该方法里重写onOpened函数。在onOpened方法中调用createCaptureSession,该方法又回调CameraCaptureSession.StateCallback方法。
  • 在CameraCaptureSession.StateCallback中重写onConfigured方法,设置setRepeatingRequest方法(也就是开启预览了)。

    setRepeatingRequest又会回调

    CameraCaptureSession.CaptureCallback方法。
  • 重写CameraCaptureSession.CaptureCallback中的

    onCaptureCompleted方法,result就是未经过处理的元数据了。
  • 其中onCaptureProgressed方法是在Capture过程中的,像这类Progress,也就是在onCaptureCompleted之前,所以,在这之前相对图像干什么就看你的了,像美颜,美拍等操作就可以在这个方法中实现。

以上重点是3个Callback函数的回调

setRepeatingRequest和capture

接下来了解下:setRepeatingRequest和capture方法其实都是向相机设备发送获取图像的请求,但是capture就获取那么一次,而setRepeatingRequest就是不停的获取图像数据,所以呢,使用capture就想拍照一样,图像就停在那里,但是setRepeatingRequest一直在发送和获取,所以需要连拍的时候就调用它,然后在onCaptureCompleted中保存图像就行了。(注意了,图像的预览也是用的setRepeatingRequest,只是你不处理数据就行)

第一时间获得博客更新提醒,以及更多android干货,源码分析,欢迎关注我的微信公众号,扫一扫下方二维码或者长按识别二维码,即可关注。





如果你觉得好,随手点赞,也是对笔者的肯定,也可以分享此公众号给你更多的人,原创不易

Android Multimedia框架总结(十五)Camera框架之Camera2补充的更多相关文章

  1. 应用程序框架实战十五:DDD分层架构之领域实体(验证篇)

    在应用程序框架实战十四:DDD分层架构之领域实体(基础篇)一文中,我介绍了领域实体的基础,包括标识.相等性比较.输出实体状态等.本文将介绍领域实体的一个核心内容——验证,它是应用程序健壮性的基石.为了 ...

  2. python 学习笔记十五 web框架

    python Web程序 众所周知,对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客户端. Python的WEB框架分为两类: 自己写socket,自 ...

  3. Unity 游戏框架搭建 (十五) 优雅的QChain (零)

    加班加了三个月终于喘了口气,博客很久没有更新了,这段期间框架加了很多Feature,大部分不太稳定,这些Feature中实现起来比较简单而且用的比较稳定的就是链式编程支持了. 什么是链式编程? 我想大 ...

  4. Django框架(十五)—— forms组件、局部钩子、全局钩子

    目录 forms组件.局部钩子.全局钩子 一.什么是forms组件 二.forms组件的使用 1.使用语法 2.组件的参数 3.注意点 三.渲染模板 四.渲染错误信息 五.局部钩子 1.什么是局部钩子 ...

  5. 十五 Django框架,缓存

    由于Django是动态网站,所有每次请求均会去数据进行相应的操作,当程序访问量大时,耗时必然会更加明显,最简单解决方式是使用:缓存,缓存将一个某个views的返回值保存至内存或者memcache中,5 ...

  6. Django框架(十五)-- cookie和session组件

    一.cookie 1.cookie的由来 HTTP协议是无状态的.无状态的意思是每次请求都是独立的,它的执行情况和结果与前面的请求和之后的请求都无直接关系,它不会受前面的请求响应情况直接影响,也不会直 ...

  7. 【Android】日常开发android.jar文件中十五个重要的包概述

    简述Android项目中android.jar文件里包含较为重要的15个系统编译后的class文件 android.app:提供高层的程序模型,提供基本的运行环境android.content:包含各 ...

  8. Android学习笔记(十五)——实战:强制下线

    //此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 实现强制下线功能的思路也比较简单,只需要在界面上弹出一个对话框, 让用户无法进行任何其他操作, 必须要点击对话 ...

  9. Android核心分析之十五Android输入系统之输入路径详解

       Android用户事件输入路径 1 输入路径的一般原理 按键,鼠标消息从收集到最终将发送到焦点窗口,要经历怎样的路径,是Android GWES设计方案中需要详细考虑的问题.按键,鼠标等用户消息 ...

  10. Android开发(二十五)——Android上传文件至七牛

    设置头像: Drawable drawable = new BitmapDrawable(dBitmap); //Drawable drawable = Drawable.createFromPath ...

随机推荐

  1. Zookeeper增删改查

    1.下载Zookeeper http://mirrors.shu.edu.cn/apache/zookeeper/ 这里我选择Zookeeper 3.4.11版本 ZooKeeper 支持某些特定的四 ...

  2. vue-cli 去掉严格模式:

    vue-cli 去掉严格模式: 在根目录中找到 .eslintignore 文件,添加 严格模式需要监听的目录 src/*

  3. 解决将/etc/passwd文件中1000改为0后只能guest进入系统的问题

    一, 进入正题之前我先在这里介绍一下vi编辑器的几条主要的编辑命令,以为一会会用的到的.(悔不改当初没好好学unix啊啊啊) 最重要的一点是要知道vi编辑器分为编辑模式和命令模式,按esc键就能从编辑 ...

  4. python的变量与赋值

    1.变量的命名规则 变量其实通过一个标记调用内存中的值,而变量名就是这个标记的名称,但是万一这个标记已经被提前占用或者解释器认为这个标记是不合法的,那么就会报错.下面总结了一下变量的命名规则: 1.不 ...

  5. Git的安装和使用(托管至GitHub的方法)

    一.下载Git 1.下载 下载地址: https://git-scm.com/download/win 根据你的操作系统选择32位或者64位 2.安装过程一路next 3.检验安装是否成功 在桌面点击 ...

  6. python学习记录2

    一.两个模块(sys和os) #!/usr/bin/env python # _*_ coding: UTF-8 _*_ # Author:taoke import sys print(sys.pat ...

  7. [WC 2006]水管局长数据加强版

    Description SC省MY市有着庞大的地下水管网络,嘟嘟是MY市的水管局长(就是管水管的啦),嘟嘟作为水管局长的工作就是:每天供水公司可能要将一定量的水从x处送往y处,嘟嘟需要为供水公司找到一 ...

  8. [USACO 07NOV]Cow Relays

    Description For their physical fitness program, N (2 ≤ N ≤ 1,000,000) cows have decided to run a rel ...

  9. [ZJOI2007]报表统计

    题目描述 Q的妈妈是一个出纳,经常需要做一些统计报表的工作.今天是妈妈的生日,小Q希望可以帮妈妈分担一些工作,作为她的生日礼物之一. 经过仔细观察,小Q发现统计一张报表实际上是维护一个非负整数数列,并 ...

  10. 【集训第三天·疯狂训练】哦,顺带学习了manacher

    虽然说是疯狂训练吧,但是也没写多少题,就把伸展树的操作熟悉了一下,ac了5个题目. 一整天没啥可吐槽的,除了昨天在机房打游戏的某位朋友翻车后和教练谈了谈心2333 说题吧.. 1.BZOJ1208 H ...