Lua热更新时正确设置文件名
Lua热更新时正确设置文件名
(金庆的专栏 2016.12)
Lua热更新模块见:
https://github.com/jinq0123/hotfix
其中使用 load(chunk) 来加载更新后的内容,发现 traceback 打印缺少文件名,
这对于调试纠错有不小的影响。
test.lua
local M = {}
function M.test()
assert(false, "test assert 5")
end
return M
如下测试:
D:\Jinq\temp\lua>d:\Jinq\tools\lua-5.3.2_Win64_bin\lua53
Lua 5.3.2 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
> hf = require("hotfix")
> t = require("test")
> t.test()
.\test.lua:4: test assert
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
.\test.lua:4: in function 'test.test'
(...tail calls...)
[C]: in ?
> hf.hotfix_module("test")
table: 000000000078a6d0
> t.test()
[string "local M = {}..."]:4: test assert 2
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
[string "local M = {}..."]:4: in function 'test.test'
(...tail calls...)
[C]: in ?
>
文件名信息被文件内容字符串给代替了。
改成:load(chunk, file_path), 结果是这样的:
> t.test()
[string ".\test.lua"]:4: test assert 3
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
[string ".\test.lua"]:4: in function 'test.test'
(...tail calls...)
[C]: in ?
>
查看源码,发现需要用"@"前缀来表示这是个文件名,于是改成:
load(chunk, '@'..file_path)
终于正常了。
Lua热更新时正确设置文件名的更多相关文章
- Lua热更新(hotfix)
Lua热更新(hotfix)(金庆的专栏)hotfixLua 5.2/5.3 hotfix. Hot update functions and keep old data.https://github ...
- (原创)cocos lua 热更新从零开始(一)最简单demo
开发环境:WIN7 + cocos2dx 3.10 lua版本 0.学习这篇内容的基础是你要会创建并运行一个cocos lua项目 1.热更新的思想所谓的热更新,就是在线更新代码和资源.热更新的过程首 ...
- 出售一套Unity + Lua热更新框架代码
出售一套Unity + Lua的客户端框架代码,功能有资源管理.网络通信.配置文件解析.热更新.文件读写.Lua加密揭秘.UI框架.打包工具.编辑器工具等,已经在多个实际项目(已上线)中使用.代码优雅 ...
- [Erlang10]为什么热更新时,Shell执行2次l(Module)后会把原来用到Module的进程 kill?
0. 问题引入: -module(hot_code_server). -compile(export_all). start() –> erlang:register(?MODULE, erla ...
- 使用bugly热更新时自定义升级弹窗的UI样式
项目的热更新用的bugly,不过一直都只是使用他自带的升级弹窗. 不过UI小姐姐说弹窗太丑了,要自定义. bugly有提供自定义UI的官方文档:https://bugly.qq.com/docs/us ...
- cocos2dx lua 热更新方案的实现
(Upgrade.h) #include <stdio.h> #include "cocos2d.h" #include "framework/utils/U ...
- 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程
原文:http://www.sohu.com/a/123334175_355140 作者|车雄生 编辑|木环 腾讯最近在开源方面的动作不断:先是微信跨平台基础组件Mars宣布开源,腾讯手游又于近期开源 ...
- Unity热更新 xLua
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能.易用性.扩展性而广受好评.现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub. 2016年12 ...
- 深入理解xLua热更新原理
热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁.热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新 ...
随机推荐
- 小技巧-WEB API第一次加载很慢
原文:http://www.afuhao.com/article_articleId-219.shtml 摘要:ASP.NET页面首次打开很慢,但别的页面如果没有访问过,去访问也会慢.你也许认为它是在 ...
- requests+正则爬取豆瓣图书
#requests+正则爬取豆瓣图书 import requests import re def get_html(url): headers = {'User-Agent':'Mozilla/5.0 ...
- java 连接mysql
目前还沉浸在java自动化测试中不能自拔! 自动化过程中免不了要从数据库取值与期望值比较,目前我项目刚开始就需要用到了. 下面我把操作过程写下来: 我的项目框架是java+maven+testNG,所 ...
- 前端开发必备之Chrome开发者工具(下篇)
本文介绍的 Chrome 开发者工具基于 Chrome 65版本,如果你的 Chrome 开发者工具没有下文提到的那些内容,请检查下 Chrome 的版本 本文是 前端开发必备之Chrome开发者工具 ...
- 在 .NET Core 中使用 DiagnosticSource 记录跟踪信息
前言 最新一直在忙着项目上的事情,很久没有写博客了,在这里对关注我的粉丝们说声抱歉,后面我可能更多的分享我们在微服务落地的过程中的一些经验.那么今天给大家讲一下在 .NET Core 2 中引入的全新 ...
- SQL Server 查询性能优化——创建索引原则(一)(转载)
索引是什么?索引是提高查询性能的一个重要工具,索引就是把查询语句所需要的少量数据添加到索引分页中,这样访问数据时只要访问少数索引的分页就可以.但是索引对于提高查询性能也不是万能的,也不是建立越多的索引 ...
- [LeetCode] Number Of Corner Rectangles 边角矩形的数量
Given a grid where each entry is only 0 or 1, find the number of corner rectangles. A corner rectang ...
- Python系列 - optparse
我们知道sys.argv[] 可以获得命令行参数 同样,optparse 对此提供了更为强大的功能. import optparse class ArgvHandler(object): def __ ...
- Html5调用电脑摄像头-----火狐浏览器、360浏览器、搜狗浏览器、谷歌浏览器
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8 ...
- 系统引导修复 ---- Windows 和 Ubuntu
Windows: 1.准备windows相应镜像盘,u盘启动该系统 (以下均为windows10安装界面) 2.进入安装界面<语言,时间,键盘格式>,点击"下一步" 3 ...