Lua热更新时正确设置文件名
Lua热更新时正确设置文件名
(金庆的专栏 2016.12)
Lua热更新模块见:
https://github.com/jinq0123/hotfix
其中使用 load(chunk) 来加载更新后的内容,发现 traceback 打印缺少文件名,
这对于调试纠错有不小的影响。
test.lua
local M = {}
function M.test()
assert(false, "test assert 5")
end
return M
如下测试:
D:\Jinq\temp\lua>d:\Jinq\tools\lua-5.3.2_Win64_bin\lua53
Lua 5.3.2 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
> hf = require("hotfix")
> t = require("test")
> t.test()
.\test.lua:4: test assert
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
.\test.lua:4: in function 'test.test'
(...tail calls...)
[C]: in ?
> hf.hotfix_module("test")
table: 000000000078a6d0
> t.test()
[string "local M = {}..."]:4: test assert 2
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
[string "local M = {}..."]:4: in function 'test.test'
(...tail calls...)
[C]: in ?
>
文件名信息被文件内容字符串给代替了。
改成:load(chunk, file_path), 结果是这样的:
> t.test()
[string ".\test.lua"]:4: test assert 3
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
[string ".\test.lua"]:4: in function 'test.test'
(...tail calls...)
[C]: in ?
>
查看源码,发现需要用"@"前缀来表示这是个文件名,于是改成:
load(chunk, '@'..file_path)
终于正常了。
Lua热更新时正确设置文件名的更多相关文章
- Lua热更新(hotfix)
Lua热更新(hotfix)(金庆的专栏)hotfixLua 5.2/5.3 hotfix. Hot update functions and keep old data.https://github ...
- (原创)cocos lua 热更新从零开始(一)最简单demo
开发环境:WIN7 + cocos2dx 3.10 lua版本 0.学习这篇内容的基础是你要会创建并运行一个cocos lua项目 1.热更新的思想所谓的热更新,就是在线更新代码和资源.热更新的过程首 ...
- 出售一套Unity + Lua热更新框架代码
出售一套Unity + Lua的客户端框架代码,功能有资源管理.网络通信.配置文件解析.热更新.文件读写.Lua加密揭秘.UI框架.打包工具.编辑器工具等,已经在多个实际项目(已上线)中使用.代码优雅 ...
- [Erlang10]为什么热更新时,Shell执行2次l(Module)后会把原来用到Module的进程 kill?
0. 问题引入: -module(hot_code_server). -compile(export_all). start() –> erlang:register(?MODULE, erla ...
- 使用bugly热更新时自定义升级弹窗的UI样式
项目的热更新用的bugly,不过一直都只是使用他自带的升级弹窗. 不过UI小姐姐说弹窗太丑了,要自定义. bugly有提供自定义UI的官方文档:https://bugly.qq.com/docs/us ...
- cocos2dx lua 热更新方案的实现
(Upgrade.h) #include <stdio.h> #include "cocos2d.h" #include "framework/utils/U ...
- 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程
原文:http://www.sohu.com/a/123334175_355140 作者|车雄生 编辑|木环 腾讯最近在开源方面的动作不断:先是微信跨平台基础组件Mars宣布开源,腾讯手游又于近期开源 ...
- Unity热更新 xLua
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能.易用性.扩展性而广受好评.现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub. 2016年12 ...
- 深入理解xLua热更新原理
热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁.热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新 ...
随机推荐
- Thymeleaf3语法详解和实战
Thymeleaf3语法详解 Thymeleaf是Spring boot推荐使用的模版引擎,除此之外常见的还有Freemarker和Jsp.Jsp应该是我们最早接触的模版引擎.而Freemarker工 ...
- C#调用Python,报错No module named os
C#调用Python 环境:Windows 8.1,已经安装Python2.7(C:\Python27),配置了环境变量. 已经安装VS2013,VS2017 1.安装IronPython 下载地址h ...
- Thinkphp框架下封装文件下载函数
第一步:开启php_fileinfo.dll 方法:打开php.ini,将874行的;extension=php_fileinfo.dll前面的分号注释去掉即可: 第二步:控制层封装文件下载函数 fu ...
- js常用的字符串方法分析
##字符串## 字符串: 由0个或多个字符组成,被成对的英文单引号或双引号包含起来的. 字符编码: 每一个字符在计算机存储的编号. 计算机会保存有一套或几套用于标注编号与字符对应关系的字典.(字符集) ...
- 将 Net 项目升级 Core项目经验:(二)修复迁移后Net Standard项目中的错误
修复迁移后Net Standard项目中的错误 接上一章,项目编译结果如下: 解决依赖dll引用 在Net Framework项目的引用如下: 各引用和作用: log4net(1.10.0.0) 用于 ...
- [HNOI 2009]有趣的数列
Description 我们称一个长度为2n的数列是有趣的,当且仅当该数列满足以下三个条件: (1)它是从1到2n共2n个整数的一个排列{ai}: (2)所有的奇数项满足a1<a3<…&l ...
- [Cqoi2010]扑克牌
Description 你有n种牌,第i种牌的数目为ci.另外有一种特殊的 牌:joker,它的数目是m.你可以用每种牌各一张来组成一套牌,也可以用一张joker和除了某一种牌以外的其他牌各一张组成1 ...
- ●洛谷P1903 [国家集训队]数颜色
题链: https://www.luogu.org/problemnew/show/P1903题解: 序列带修莫队, 推荐博客https://www.cnblogs.com/Paul-Guderian ...
- 【bzoj4011 hnoi2015】落忆枫音
题目描述 「恒逸,你相信灵魂的存在吗?」 郭恒逸和姚枫茜漫步在枫音乡的街道上.望着漫天飞舞的红枫,枫茜突然问出这样一个问题. 「相信吧.不然我们是什么,一团肉吗?要不是有灵魂......我们也不可能再 ...
- 51Nod 1482 部落信号
题目描述: 众所周知,如今的波兰在很久以前住着很多部落.他们的首都被n座山所环绕,形成一个圆圈.在每一座山上有一个哨兵,他日夜观察附近的山. 如果有任何危险,哨兵会在山上放一把火.如果在连接两座山的圆 ...