linkin大话设计模式--代理模式
代理模式是一种应用非常广泛的设计模式,当客户端代码需要调用某个对象的时候,客户端并不关心是否可以准确的得到这个对象,他只要一个能够提供该功能的对象而已,此时我们就可以返回该对象的代理。总而言之,客户端代码不能或者不想直接访问被调用对象,服务器这段额外的建立一个代理对象返回给客户端使用,那么这种设计方式就是代理模式。
自从JDK的版本到1.3以后,java语言通过java.lang.reflect库中,提供了三个类来直接支持代理模式。分别是:Proxy,InvocoationHandler和Method。Proxy类使得设计师能够在运行时间创建代理对象,当系统有了一个代理对象后,对源对象的方法调用会首先被分派给一个调用处理器(InvocationHandler)//接口,InvocationHandler接口中有一个invoke()方法,程序可以在调用处理器的invoke方法中截获这个调用,进行额外的操作。
创建动态代理对象的步骤:
1.指明一系列的接口来创建一个代理对象
2.创建一个调用处理器(InvocationHandler)对象
3.将这个代理指定为某个其他对象的代理对象
4.在调用处理器的invoke方法中采取代理,一方面将调用传递给真实对象,另一方面执行各种需要做的操作。
其中代理模式在hibernate和spring中都有应用,下面代码模拟hibernate中的懒加载。
代码如下:
- <strong><span style="font-size:14px;">//代理和实际对象都要实现的接口
- interface Image{
- //随便定义一个方法
- public void show();
- }
- //模拟客户端使用的代理
- class ImageProxy implements Image{
- private Image image;
- public ImageProxy(Image image) {
- super();
- this.image = image;
- }
- @Override
- public void show() {
- //加入自己的代码逻辑 在用到这个show方法的时候 才会去真正的创建那个实实在在的对象
- if(null == image){
- image = new BigImage();
- }
- image.show();
- }
- }
- //实际的对象
- public class BigImage implements Image{
- public BigImage(){
- try {
- Thread.sleep(5000);
- System.out.println("BigImage...");
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- @Override
- public void show() {
- System.out.println("梦似烟花心似水,同学少年不言情。。。");
- }
- public static void main(String[] args) {
- //直接使用真正的对象 在new那个对象的时候会有的5000秒的延迟
- long stateTime1 = System.currentTimeMillis();
- Image image1 = new BigImage();
- System.out.println(System.currentTimeMillis() - stateTime1+"\n");
- //使用代理,直接很快的创建了一个代理对象,在真正使用到对象的show方法的时候 才会有5000秒的延迟
- long stateTime = System.currentTimeMillis();
- Image image = new ImageProxy(null);
- System.out.println(System.currentTimeMillis() - stateTime);
- image.show();
- }
- }
- </span></strong>
在spring中也使用了代理模式,其中spring的AOP就是代理模式的一个典型应用。
- <strong><span style="font-size:14px;">import java.lang.reflect.InvocationHandler;
- import java.lang.reflect.Method;
- import java.lang.reflect.Proxy;
- //java动态代理 代理对象和被代理对象都要实现的接口
- interface Dog{
- public void info();
- public void run();
- }
- //模拟事务管理器
- class TxUtil{
- public void beginTx(){
- System.out.println("...模拟事务开始...");
- }
- public void endTx(){
- System.out.println("...模拟事务结束...\n");
- }
- }
- //java动态代理的关键之一,InvocationHandler的实现类,这个类的invoke方法将成为最后代理对象方法的实现
- class LinkinInvocationHandler implements InvocationHandler{
- //需要被代理的对象
- private Object target;
- public void setTarget(Object target) {
- this.target = target;
- }
- @Override
- public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
- TxUtil txUtil = new TxUtil();
- txUtil.beginTx();
- //方法的反射 需要被代理的对象作为主调来调用方法
- Object result = method.invoke(target, args);
- txUtil.endTx();
- return result;
- }
- }
- //模拟一个获得代理对象的工厂
- class LinkinProxyFactory{
- public static Object getProxyInstance(Object target){
- LinkinInvocationHandler hander = new LinkinInvocationHandler();
- hander.setTarget(target);
- //改天复习下反射 注意下面方法的返回值
- return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), hander);
- }
- }
- //被代理对象
- public class MyDog implements Dog{
- @Override
- public void info() {
- System.out.println("忠犬8公...");
- }
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("很忠诚的...");
- }
- public static void main(String[] args) {
- //获得一个被代理对象
- MyDog myDog = new MyDog();
- //以被代理对象作为参数获得一个代理对象 一般情况下编译类型都是接口
- Dog myDogProxy = (Dog) LinkinProxyFactory.getProxyInstance(myDog);
- myDogProxy.info();
- myDogProxy.run();
- }
- }</span></strong>
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