转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2536

经过KlayGE团队半年来的努力,今天KlayGE 4.3正式发布了!在这个版本的开发和测试过程中,很多朋友也提供了宝贵意见和bug报告,为KlayGE的发展和完善做出了贡献,在此表示感谢。KlayGE 4.3的主要更新如下:

KlayGE 4.3仍然使用双协议:开放源代码的GPL和封闭的KlayGE Proprietary License(KPL)。详细情况请见Licensing

此处下载KlayGE 4.3。

最先进的开源游戏引擎KlayGE 4.3发布的更多相关文章

  1. 最先进的开源游戏引擎KlayGE 4.4发布

    转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2785 随着半年一个新版本的周期,今天KlayGE 4.4正式发布了!在这个版本的开发中,多名 ...

  2. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程08:虚拟键盘实现》--本系列完结

    8.虚拟键盘实现 概述: 硬键盘就是物理键盘,平时敲的那种.软键盘是虚拟的键盘,不是在键盘上,而是在"屏幕"上.虚拟按键就是虚拟键盘的一部分,根据功能需求,提供部分按键效果的UI可 ...

  3. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)

    G-3D引擎2D射击类游戏制作教程 游戏类型: 打飞机游戏属于射击类游戏中的一种,可以划分为卷轴射击类游戏. 视觉表现类型为:2D 框架简介: Genesis-3D引擎不仅为开发者提供一个3D游戏制作 ...

  4. 《Genesis-3D开源游戏引擎-FQA常见问题解答》2014年01月10号版本

    1.Genesis-3D开源游戏引擎主要面向哪些用户人群?有限制吗? 1.我们的引擎没有限制,只要您想了解和使用我们的引擎,就可以加入Genesis-3D的大家庭.2.我们的主要用户群是各个相关的企业 ...

  5. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)

    跑酷游戏制作 游戏类型: 此游戏Demo,为跑酷类游戏. 框架简介: 游戏通常由程序代码和资源组成.如果说模型.贴图.声音之类的可以给游戏环境提供一个物理描述和设置,那么脚本和代码块会给游戏赋予生命, ...

  6. Genesis-3D开源游戏引擎简介!

    Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台.它包括跨平台渲染引擎.2D引擎.物理引擎.音效系统.粒子系统.动画系统.服务器引擎 ...

  7. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程:简介及目录》(附上完整工程文件)

    介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以 ...

  8. 《Genesis-3D开源游戏引擎-官方录制系列视频教程:进阶实例篇》

    注:本系列教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 G3D进阶实例   第四课<2D编辑与脚本的统一入口> 使用G3D完成一个简单的类飞机大战游戏,介绍了G3D2d游戏制作的流程包括: ...

  9. 《Genesis-3D开源游戏引擎-官方录制系列视频教程:基础操作篇》

    注:本系列教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 G3D基础操作   第一课<G3D编辑器初探> G3D编辑器介绍,依托于一个复杂场景,讲解了场景视图及其基本操作,属性面板和工具栏的 ...

随机推荐

  1. 高德地图API编译警告

    版本: V2.1.1 警告内容: (null): warning: (i386) /Users/xiaominghan/Desktop/autonavi/MAMapKit_3D_r923_201310 ...

  2. [Leetcode]Palindrome Number

    Determine whether an integer is a palindrome. Do this without extra space. 这题貌似解法挺多,直接用简单的把数倒置,没有考虑数 ...

  3. 笔记:java转XML

    package com.deppon.oms.module.client.pushToTianFangkeji.domain; import java.util.ArrayList; import j ...

  4. java和android及IOS对接RSA加密经验

    1.网上找的java生成RSA密钥对的例子,产生的字附串实际上是hax后和密钥串 你可以将他们当成静态字附串存在java代码里 2.android和java可以代码复用,IOS对接比较麻烦 3.IOS ...

  5. 用canvas制作酷炫射击游戏--part1

    好久没写博客了,因为过年后一直在学游戏制作方面的知识.学得差不多后又花了3个月时间做了个作品出来,现在正拿着这个作品找工作. 作品地址:https://betasu.github.io/Crimonl ...

  6. Objective-C 关联

    在项目开发中,经常会使用到关联,就是将两个实例对象绑定,使得其中一个实例对象成为另一个实例对象的一部分.关联特性在mac os 10.6 及ios 3.1以上才可以使用. 关联的使用是基于关键字来实现 ...

  7. linux shell 字符串操作

    转:http://justcoding.iteye.com/blog/1963463 在做shell批处理程序时候,经常会涉及到字符串相关操作.有很多命令语句,如:awk,sed都可以做字符串各种操作 ...

  8. java中对List<Map<String,Object>>中的中文汉字排序

    import java.text.Collator;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.C ...

  9. Perst常用命令

    Perst我使用的版本是4, 几乎支持所有的.net环境, 而且效率很高,比较稳定. 使用方法: 1:引用相应dll 2: 创建数据结构 public class Cp_struct : Persis ...

  10. winform 通过webservice向服务器提交图片需要注意的地方

    最近一个winform项目中需要通过拍照或者上传本地文件或者截图的方式把产品图片上传到服务器,最后选择了服务器部署webservice的方式来进行.其中遇到了一些问题记录下来. 不多说,直接上服务端代 ...