多线程条件通行工具——AbstractQueuedSynchronizer
本文原创,转载请注明出处!
参考文章:
AbstractOwnableSynchronizer,用于供子类存取独占锁的所属线程。
- #getExclusiveOwnerThread()/#setExclusiveOwnerThread(Thread):获取/设置独占锁的所属线程。
AbstractQueuedSynchronizer/AbstractQueuedLongSynchronizer,用于操纵独占锁与共享锁,由子类提供线程获取锁与释放锁的策略,制定线程通行的条件。前者是操纵int,后者是操纵long。
状态
state由子类来赋于具体意义,可以作为一个锁的状态或其它意义。
- #getState():int
获取状态。 - #setState(int)
设置状态。 - #compareAndSetState(int, int):boolean
尝试设置状态,返回是否设置成功。
独占锁
相关操作:
- acquire(int)
获取独占锁。 - acquireInterruptibly(int)
获取独占锁,可中断。 - tryAcquireNanos(int, long):boolean
获取独占锁,可中断,可超时,返回true表示操作成功,false表示操作失败。 - #tryAcquire(int):boolean
尝试获取独占锁,返回是否可以出队还是继续排队,供子类实现。 - release(int):boolean
释放独占锁,返回是否操作成功。 - #tryRelease(int):boolean
尝试释放独占锁,返回是否可以唤醒下一个线程,供子类实现。 - Collection<Thread> getExclusiveQueuedThreads()
返回队列中需要获取独占锁的所有线程。 - #boolean isHeldExclusively()
查看当前线程是否为独占锁所属线程,供子类实现。
操作流程:

共享锁
相关操作:
- acquireShared(int)
获取共享锁。 - acquireSharedInterruptibly(int)
获取共享锁,可中断。 - tryAcquireSharedNanos(int, long):boolean
获取共享锁,可中断,可超时,返回true表示操作成功,false表示操作失败。 - #tryAcquireShared(int):int
尝试获取共享锁,返回大于或等于0表示可以出队,否则表示继续排队,供子类实现。 - releaseShared(int):boolean
释放共享锁,返回是否操作成功。 - #tryReleaseShared(int):boolean
尝试释放共享锁,返回是否可以唤醒下一个线程,供子类实现。 Collection<Thread> getSharedQueuedThreads()
返回队列中需要获取共享锁的所有线程。
操作流程:

队列
相关操作:
- int getQueueLength()
返回队列的长度 - boolean hasQueuedThreads()
返回队列中是否有线程 - Collection<Thread> getQueuedThreads()
返回队列中所有线程 - Collection<Thread> getExclusiveQueuedThreads()
返回队列中需要获取独占锁的所有线程 - Collection<Thread> getSharedQueuedThreads()
返回队列中需要获取共享锁的所有线程 - boolean isQueued(Thread)
查看指定线程是否位于队列中 - boolean hasQueuedPredecessors()
返回当前线程是否不位于队头,一般公平策略的子类需要使用到这个方法。 - Thread getFirstQueuedThread()
返回排于队头的线程。 - boolean hasContended()
查看是否曾经有线程入过队
条件
ConditionObject是一个内部类,其实现接口是Condition,供子类实现时选择是否提供创建。
相关操作:
- boolean owns(ConditionObject)
查看目标条件对象是否所属该AbstractQueuedSynchronizer对象 - boolean hasWaiters(ConditionObject)
查看是否有等待目标条件的线程 - int getWaitingThreads(ConditionObject)
查看等待目标条件的线程数量 - Collection<Thread> getWaitQueueLength(ConditionObject)
返回等待目标条件的所有线程
多线程条件通行工具——AbstractQueuedSynchronizer的更多相关文章
- 多线程条件通行工具——CountDownLatch
CountDownLatch的作用是,线程进入等待后,需要计数器达到0才能通行. CountDownLatch(int)构造方法,指定初始计数. await()等待计数减至0. await(long, ...
- 多线程条件通行工具——CyclicBarrier
CyclicBarrier的作用是,线程进入等待后,需要达到一定数量的等待线程后,再一次性开放通行. CyclicBarrier(int, Runnable)构造方法,参数1为通行所需的线程数量,参数 ...
- 多线程条件通行工具——Semaphore
Semaphore的作用是,限制线程通行的数量,如果线程进入时达到通行数量,便等待其它正在通行的线程释放. acquire()获取通行 release()释放通行 availablePermits() ...
- 多线程IP获取工具(C#)
以前帮一个朋友写的“IP采集工具”! Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 多线程,测试后还比较稳定. 500线程时候,CPU5%左右,内存 ...
- Linux 多线程条件变量同步
条件变量是线程同步的另一种方式,实际上,条件变量是信号量的底层实现,这也就意味着,使用条件变量可以拥有更大的自由度,同时也就需要更加小心的进行同步操作.条件变量使用的条件本身是需要使用互斥量进行保护的 ...
- C++11并发——多线程条件变量std::condition_variable(四)
https://www.jianshu.com/p/a31d4fb5594f https://blog.csdn.net/y396397735/article/details/81272752 htt ...
- posix多线程--条件变量
条件变量是用来通知共享数据状态信息的. 1.条件变量初始化两种方式:(1)静态初始化pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;代码示例如下: #in ...
- 使用java多线程分批处理数据工具类
最近由于业务需要,数据量比较大,需要使用多线程来分批处理,提高处理效率和能力,于是就写了一个通用的多线程处理工具,只需要实现自己的业务逻辑就可以正常使用,现在记录一下 主要是针对大数据量list,将l ...
- linux下多线程断点下载工具-axel
今天要下载一下14G左右的文件,用wget约10小时,后来发现linux下有个多线程支持断点续传的下载工具axel,试了一下,下载速度大大增加. 包地址:http://pkgs.repoforge.o ...
随机推荐
- pt-ioprofile
pt-ioprofile是用来观察特定进程的IO信息的. 该脚本是用shell写的,有两方面的作用: pt-ioprofile does two things: ) ) is not performe ...
- Javacript实现字典结构
字典是一种用[键,值]形式存储元素的数据结构.也称作映射,ECMAScript6中,原生用Map实现了字典结构. 下面代码是尝试用JS的Object对象来模拟实现一个字典结构. <script& ...
- Ubuntu搭建lnmp环境
1.安装nginx 安装 sudo apt-get install nginx 服务启动.停止.重启 /etc/init.d/nginx start /usr/sbin/nginx -c /etc/n ...
- [原创]关于Hibernate中的级联操作以及懒加载
Hibernate: 级联操作 一.简单的介绍 cascade和inverse (Employee – Department) Casade用来说明当对主对象进行某种操作时是否对其关联的从对象也作类似 ...
- Node.js学习笔记——Node.js开发Web后台服务
一.简介 Node.js 是一个基于Google Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效.Node.j ...
- 关于CSS inline-block、BFC以及外边距合并的几个小问题
CSS inline-block和BCF对于初学者来说,总是弄不太明白,下面记录下我在学习这块知识的过程中遇到的几个问题,供大家参考,有不足的地方,欢迎大家批评指正. 一.在什么场景下会出现外边距合并 ...
- Android开发学习—— Fragment
#Fragment* 用途:在一个Activity里切换界面,切换界面时只切换Fragment里面的内容* 生命周期方法跟Activity一致,可以理解把其为就是一个Activity* 定义布局文件作 ...
- Android 指纹认证
安卓指纹认证使用智能手机触摸传感器对用户进行身份验证.Android Marshmallow(棉花糖)提供了一套API,使用户很容易使用触摸传感器.在Android Marshmallow之前访问触摸 ...
- windows 7(32/64位)GHO安装指南(U盘引导篇)~
上一篇我们说了怎么制作U盘启动盘,那么这一篇让我们来看看如何进行正确的U盘引导启动. 现在的个人计算机一般分为台式机和笔记本,由于各厂商的喜好不同(开玩笑的啦),所以对于主板的BIOS设置各所不同.进 ...
- 用javascript写星际飞机大战游戏
在github里看到了个不错的脚本游戏,决定亲自动手来写,效果如下 下面是代码的思路分享 把整个代码理解消化确实不容易,但是如果你坚持看完相信你一定会有收获 如果没兴趣可以直接点击下面的链接 复制代码 ...