首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。

说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。通过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作为map的key来使用的。 

另外在第一次get()的时候也会调用ininiaValue()方法,如果重写了该方法,每个线程就会在这里new对象,并返回该对象

例如:

package com.wmy.test;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class TestObject {

    private static final AtomicInteger uniqueId = new AtomicInteger(100);

    private static final ThreadLocal < Integer > uniqueNum =  new ThreadLocal < Integer > () {
@Override
protected Integer initialValue() {
return uniqueId.getAndIncrement();
}
}; public void executeMy(String name) {
/*
* 每个线程第一次调用ThreadLocal的get()方法时都会去执行一次ThreadLocal的initialValue()方法,
* 所以说不是什么对象的拷贝或副本,而是每次通过initialValue()创建一份新的变量给该线程
*/
System.out.println(name+"--"+uniqueNum.get());
} public static void main(String[] args) {
TestObject to = new TestObject();
Thread t1 = new YouThread("thread1",to);
Thread t2 = new YouThread("thread2",to);
Thread t3 = new YouThread("thread3",to);
Thread t4 = new YouThread("thread4",to);
Thread t5 = new YouThread("thread5",to);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
} class YouThread extends Thread { private String name;
private TestObject tobj; public YouThread(String name, TestObject tobj) {
super();
this.name = name;
this.tobj = tobj;
} @Override
public void run() {
tobj.executeMy(name);
}
}

如果ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一个对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题。

下面来看一个hibernate中典型的ThreadLocal的应用:

  1. private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
  2. public static Session getSession() throws InfrastructureException {
  3. Session s = (Session) threadSession.get();
  4. try {
  5. if (s == null) {
  6. s = getSessionFactory().openSession();
  7. threadSession.set(s);
  8. }
  9. } catch (HibernateException ex) {
  10. throw new InfrastructureException(ex);
  11. }
  12. return s;
  13. }

可以看到在getSession()方法中,首先判断当前线程中有没有放进去session,如果还没有,那么通过sessionFactory().openSession()来创建一个session,再将session set到线程中,实际是放到当前线程的ThreadLocalMap这个map中,这时,对于这个session的唯一引用就是当前线程中的那个ThreadLocalMap(下面会讲到),而threadSession作为这个值的key,要取得这个session可以通过threadSession.get()来得到,里面执行的操作实际是先取得当前线程中的ThreadLocalMap,然后将threadSession作为key将对应的值取出。这个session相当于线程的私有变量,而不是public的。 
显然,其他线程中是取不到这个session的,他们也只能取到自己的ThreadLocalMap中的东西。要是session是多个线程共享使用的,那还不乱套了。 
试想如果不用ThreadLocal怎么来实现呢?可能就要在action中创建session,然后把session一个个传到service和dao中,这可够麻烦的。或者可以自己定义一个静态的map,将当前thread作为key,创建的session作为值,put到map中,应该也行,这也是一般人的想法,但事实上,ThreadLocal的实现刚好相反,它是在每个线程中有一个map,而将ThreadLocal实例作为key,这样每个map中的项数很少,而且当线程销毁时相应的东西也一起销毁了,不知道除了这些还有什么其他的好处。

总之,ThreadLocal不是用来解决对象共享访问问题的,而主要是提供了保持对象的方法和避免参数传递的方便的对象访问方式。归纳了两点: 
1。每个线程中都有一个自己的ThreadLocalMap类对象,可以将线程自己的对象保持到其中,各管各的,线程可以正确的访问到自己的对象。 
2。将一个共用的ThreadLocal静态实例作为key,将不同对象的引用保存到不同线程的ThreadLocalMap中,然后在线程执行的各处通过这个静态ThreadLocal实例的get()方法取得自己线程保存的那个对象,避免了将这个对象作为参数传递的麻烦。

当然如果要把本来线程共享的对象通过ThreadLocal.set()放到线程中也可以,可以实现避免参数传递的访问方式,但是要注意get()到的是那同一个共享对象,并发访问问题要靠其他手段来解决。但一般来说线程共享的对象通过设置为某类的静态变量就可以实现方便的访问了,似乎没必要放到线程中。

ThreadLocal的应用场合,我觉得最适合的是按线程多实例(每个线程对应一个实例)的对象的访问,并且这个对象很多地方都要用到。

彻底理解ThreadLocal二的更多相关文章

  1. 理解ThreadLocal(二)

    首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各 ...

  2. 【Java】深入理解ThreadLocal

    一.前言 要理解ThreadLocal,首先必须理解线程安全.线程可以看做是一个具有一定独立功能的处理过程,它是比进程更细度的单位.当程序以单线程运行的时候,我们不需要考虑线程安全.然而当一个进程中包 ...

  3. 理解ThreadLocal背后的概念

    介绍 我之前在任何场合都没有使用过thread local,因此没有注意到它,直到最近用到它的时候. 前提信息 线程可以理解为一个单独的进程,它有自己的调用栈.在java中每一个线程都有一个调用栈或者 ...

  4. 深入理解OOP(二):多态和继承(继承)

    本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时 ...

  5. C++ 中类的构造函数理解(二)

    C++ 中类的构造函数理解(二) 写在前面 上次的笔记中简要的探索了一下C++中类的构造函数的一些特性,这篇笔记将做进一步的探索.主要是复制构造函数的使用. 复制构造函数 复制构造函数也称拷贝构造函数 ...

  6. ppp 完全理解(二)【转】

    转自:https://blog.csdn.net/tianruxishui/article/details/44057717 ppp 完全理解(二) pppd 协议及代码分析 作者:李圳均 日期:20 ...

  7. 简单理解ThreadLocal原理和适用场景

    https://blog.csdn.net/qq_36632687/article/details/79551828?utm_source=blogkpcl2 参考文章: 正确理解ThreadLoca ...

  8. Java 反射理解(二)-- 动态加载类

    Java 反射理解(二)-- 动态加载类 概念 在获得类类型中,有一种方法是 Class.forName("类的全称"),有以下要点: 不仅表示了类的类类型,还代表了动态加载类 编 ...

  9. 理解ThreadLocal(之二)

    想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码 ...

随机推荐

  1. 重启eclipse color theme失效的解决办法

    For Eclipse Mars users: In the main menu bar, go to Window > Preferences In the preference tree o ...

  2. 记录一次自己对nginx+fastcgi(fpm)+mysql压力测试结果

    nginx + fastcgi(fpm) 压力测试: CentOS release 5.9 16核12G内存 静态页面: 并发1000,压测200秒,测试结果: 系统最大负载5.47 成功响应: 25 ...

  3. MySQL之运算符与函数、自定义函数

    一自定义函数简介 (1)自定义函数定义 用户自定义函数(user-defined function,UDF)是一种对MySQL数据库扩展的途径,其用法与内置函数相同. (2)自定义函数的两个必要条件 ...

  4. SQL存储过程删除数据库日志文件的方法

    --日志文件收缩至多少M DECLARE @DBLogSise AS INT SET @DBLogSise=0 --查询出数据库对应的日志文件名称 DECLARE @strDBName AS NVAR ...

  5. 在iOS中使用Phonegap防止Webview被上下拖动

    在使用PhoneGap制作App的时候,iOS作为承载App页面的容器的Webview,在手指向下或者向上滑动屏幕时,除了页面本身的滚动外,还经常会看到整体页面底部和屏幕底部被拖动出黑屏 为了防止这一 ...

  6. redis的 rdb 和 aof 持久化的区别 [转]

    aof,rdb是两种 redis持久化的机制.用于crash后,redis的恢复. rdb的特性如下: Code: fork一个进程,遍历hash table,利用copy on write,把整个d ...

  7. SqlBulkCopy 从bcp客户端收到一个对 colid 1 无效的列长度。

    出现这个错误,大家都知道是因为字段长度超出了,但是这里需要注意的是,colid 1指的是数据库表的第1列,而不是C#中DataTable的第1列. 比如C#中DataTable的列顺序为{" ...

  8. 清空StringBuilder的三种方法及效率

    清空StringBuilder的三种方法及效率 大家知道对于字符串频繁拼接是使用stringbuilder.Append方法比使用string+=方法效率高很多,但有时需要清空stringbuilde ...

  9. Number()数据类型转换

    Number() 如果是 Boolean 值, 和.如果是数字值,只是简单的传入和返回.如果是 .如果是 undefined,返回NaN. 如果是字符串,遵循下列规则:    如果字符串中只包含数字( ...

  10. 百度地图开发 Android版应用Key申请

    一 申请API key 在使用百度地图之前,我们必须去申请一个百度地图的API key,申请地址http://lbsyun.baidu.com/apiconsole/key,自己自行注册一个百度账号, ...