11.1理解remoting

11.1.1应用程序域基本概念

.NET提供了一项技术,使得跨应用程序域中的对象也可以相互访问,该技术就是.NET remoting。(185)

11.1.2应用程序域的基本操作

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Threading;
using ClassLib;
using System.Runtime.Remoting; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
////获取当前代码所在的应用程序域
//AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
//currentDomain = Thread.GetDomain(); ////获取应用程序域名称
//string name = AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName; ////创建新应用程序域
//AppDomain newDomain = AppDomain.CreateDomain("NewDomain"); ////在应用程序域中创建对象
//DemoClass obj = (DemoClass)AppDomain.CurrentDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib", "ClassLib.DemoClass");
//ObjectHandle objHandle = AppDomain.CurrentDomain.CreateInstance("ClassLib", "ClassLib.DemoClass");
//obj = (DemoClass)objHandle.Unwrap(); ////判断是否为默认应用程序域
//bool isdefault = newDomain.IsDefaultAppDomain();
//string _path = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase; //Test1();
Test2();
Console.Read();
} static void Test1()
{
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName);
DemoClass obj;
obj = (DemoClass)currentDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib", "ClassLib.DemoClass");
obj.ShowAppDomain();
obj.ShowCount("Jimmy");
obj.ShowCount("Jimmy");
} static void Test2()
{
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName);
AppDomain newDomain = AppDomain.CreateDomain("NewDomain");
DemoClass obj, obj2;
obj = (DemoClass)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib", "ClassLib.DemoClass"); ;
obj.ShowAppDomain();
obj.ShowCount("Jimmy");
obj.ShowCount("Jimmy"); obj2 = (DemoClass)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib", "ClassLib.DemoClass"); ;
obj2.ShowAppDomain();
obj2.ShowCount("Jimmy");
obj2.ShowCount("Jimmy");
}
}
}

11.2 Remoting架构

11.2.3 Remoting对象的三种激活方式

1.客户端激活(Client activated)

2.服务端激活Singleton(Server activated Singleton)

3.服务端激活SingleCall(Server activated SingleCall)(WKO)

11.3 Remoting程序的基本操作

11.3.1 服务程序集

11.3.2 服务端应用程序

1.注册通道

对于同一个应用程序域,同一名称的通道只能注册一次。对于同一机器,同一端口只能使用一次。

2.注册类型

3.对象位置

11.3.3 客户端应用程序

1.使用new操作符创建远程对象

2.其他创建远程对象的方法

11.3.4 程序运行测试

1.客户端激活方式

(1)不管是对象的创建,还是对象方法的执行,都位于远程服务端。

(2)服务端为每一个客户端创建其专属的对象,为这个客户提供服务,并且保存状态。

(3)可以从远程获取到方法执行的返回值

当使用客户激活方式时,远程对象在调用new操作时创建

2.服务端激活方式-singleton

3.服务端激活方式-singletCall

11.4 Remoting中的传值封送

11.5 分离服务程序集元数据和代码实现

11.5.1 使用接口分离服务程序集

使用接口分离程序集的方式无法创建客户激活对象(202)

11.5.2 使用“空类”分离服务程序集

11.5.3 使用Soapsuds.exe分离程序集

11.5.4 使用工厂方法实现分离

ServerConsole

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Collections;
using ServerAssembly; namespace ServerConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
RegisterChannel();
//RegisterChannel2();
RemotingConfiguration.ApplicationName = "SimpleRemote";
ServerActivatedSingleCall();
ServerActivatedSingleton();
ClientActivated();
Console.WriteLine("服务开启,按任意键退出");
Console.ReadKey();
} private static void RegisterChannel()
{
IChannelReceiver tcpChnl = new TcpChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(tcpChnl, false);
IChannelReceiver httpChnl = new HttpChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(httpChnl, false);
} private static void RegisterChannel2()
{
IServerChannelSinkProvider formatter;
formatter = new BinaryServerFormatterSinkProvider();
IDictionary propertyDic = new Hashtable();
propertyDic["name"] = "CustomTcp";
propertyDic["port"] = ;
IChannel tcpChnl = new TcpChannel(propertyDic, null, formatter);
ChannelServices.RegisterChannel(tcpChnl, false);
} // 注册客户端激活对象 Client Activated Object
private static void ClientActivated()
{
Console.WriteLine("方式:Client Activated Object");
Type t = typeof(DemoClass);
RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(t);
} // 注册服务激活对象 SingleCall
private static void ServerActivatedSingleCall()
{
Console.WriteLine("方式:Server Activated SingleCall");
Type t = typeof(DemoClass);
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(t, "ServerSingleCall", WellKnownObjectMode.SingleCall);
} // 注册服务激活对象 Singleton
private static void ServerActivatedSingleton()
{
Console.WriteLine("方式:Server Activated Singleton");
Type t = typeof(DemoClass);
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(t, "ServerSingleton", WellKnownObjectMode.Singleton);
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using SharedAssembly; namespace ServerAssembly
{
public class DemoClass : MarshalByRefObject
{
private int count = ;
public DemoClass()
{
Console.WriteLine("\n----- DomoClass Constructor -----");
} public void ShowCount(string name)
{
count++;
Console.WriteLine("{0},the count is {1}.", name, count);
} public void ShowAppDomain()
{
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName);
} public int GetCount()
{
return count;
} public DemoCount GetNewCount()
{
return new DemoCount(count);
}
} //public class DemoClass : MarshalByRefObject
//{
// public void ShowCount(string name)
// {
// throw new Exception("只运行于服务端");
// } // public void ShowAppDomain()
// {
// throw new Exception("只运行于服务端");
// } // public int GetCount()
// {
// throw new Exception("只运行于服务端");
// } // public DemoCount GetNewCount()
// {
// throw new Exception("只运行于服务端");
// }
//} [Serializable]
public struct DemoCount
{
private readonly int count;
public DemoCount(int count)
{
this.count = count;
}
public int Count
{
get { return count; }
} public void ShowAppDomain()
{
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName);
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace SharedAssembly
{
public interface IDemoClass
{
int GetCount();
void ShowAppDomain();
void ShowCount(string name);
DemoCount GetNewCount();
} [Serializable]
public struct DemoCount
{
private readonly int count;
public DemoCount(int count)
{
this.count = count;
}
public int Count
{
get { return count; }
} public void ShowAppDomain()
{
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName);
}
}
}

ClientConsole

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Activation;
using ServerAssembly; namespace ClientConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//ClientActivated();
//ServerSingleton();
//ServerSingleCall();
//RunTest("CAO1");
//RunTest("CAO2");
//RunTest(); //IDemoClass obj1 = GetSingleCallObject();
//obj1.ShowCount("WKO1");
//obj1.ShowCount("WKO1");
//IDemoClass obj2 = GetSingletonObject();
//obj2.ShowCount("WKO2");
//obj2.ShowCount("WKO2"); RunTest("WKO1");
RunTest("WKO2");
Console.WriteLine("客户端运行结束,按任意键退出...");
Console.ReadKey();
} // 注册客户端激活
private static void ClientActivated()
{
Type t = typeof(DemoClass);
string url = "tcp://127.0.0.1:8501";
//string url = "tcp://127.0.0.1:8501/SimpleRemote";
RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(t, url);
} // 注册服务端激活 SingleCall
private static void ServerSingleCall()
{
Type t = typeof(DemoClass);
string url = "tcp://127.0.0.1:8501/SimpleRemote/ServerSingleCall";
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(t, url);
} // 注册服务端激活 Singleton
private static void ServerSingleton()
{
Type t = typeof(DemoClass);
string url = "tcp://127.0.0.1:8501/SimpleRemote/ServerSingleton";
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(t, url);
} //GetObject激活方式(仅适用服务端激活)
private static DemoClass GetSingletonObject()
{
string url = "tcp://127.0.0.1:8501/SimpleRemote/ServerSingleton";
DemoClass obj = (DemoClass)Activator.GetObject(typeof(DemoClass), url);
return obj;
} //GetObject激活方式(仅适用服务端激活)
private static DemoClass GetSingleCallObject()
{
string url = "tcp://127.0.0.1:8501/SimpleRemote/ServerSingleCall";
DemoClass obj = (DemoClass)Activator.GetObject(typeof(DemoClass), url);
return obj;
} //CreateInstance激活方式
private static DemoClass GetClientActivatedObject()
{
string url = "tcp://127.0.0.1:8501/SimpleRemote";
object[] activationAtt = { new UrlAttribute(url) };
DemoClass obj = (DemoClass)Activator.CreateInstance(typeof(DemoClass), null, activationAtt);
return obj;
} //private static IDemoClass GetSingletonObject()
//{
// string url = "tcp://127.0.0.1:8501/SimpleRemote/ServerSingleton";
// IDemoClass obj = (IDemoClass)Activator.GetObject(typeof(IDemoClass), url);
// return obj;
//} //private static IDemoClass GetSingleCallObject()
//{
// string url = "tcp://127.0.0.1:8501/SimpleRemote/ServerSingleCall";
// IDemoClass obj = (IDemoClass)Activator.GetObject(typeof(IDemoClass), url);
// return obj;
//} //private static DemoClass GetClientActivatedObject()
//{
// string url = "tcp://127.0.0.1:8501/SimpleRemote";
// object[] activationAtt = { new UrlAttribute(url) };
// DemoClass obj = (DemoClass)Activator.CreateInstance(typeof(DemoClass), null, activationAtt);
// return obj;
//} //private static void RunTest(string objectName)
//{
// DemoClass obj = new DemoClass();
// obj.ShowAppDomain();
// obj.ShowCount(objectName);
// Console.WriteLine("{0}, the count is {1}.", objectName, obj.GetCount());
// obj.ShowCount(objectName);
// Console.WriteLine("{0}, the count is {1}.", objectName, obj.GetCount());
//} //private static void RunTest()
//{
// DemoClass obj = new DemoClass();
// obj.ShowAppDomain();
// obj.ShowCount("CAO");
// DemoCount myCount = obj.GetNewCount();
// myCount.ShowAppDomain();
// Console.WriteLine("count: {0}.", myCount.Count);
//} private static void RunTest(string objectName)
{
//DemoClass obj = GetClientActivatedObject();
//DemoClass obj = GetSingletonObject();
DemoClass obj = GetSingleCallObject();
obj.ShowAppDomain();
obj.ShowCount(objectName);
Console.WriteLine("{0}, the count is {1}.", objectName, obj.GetCount());
obj.ShowCount(objectName);
Console.WriteLine("{0}, the count is {1}.", objectName, obj.GetCount());
}
}
}

11.6 Remoting中的方法回调

11.6.1 远程回调方式说明

11.6.2 客户端类型和服务端类型

1.服务端类型

2.客户端类型

11.6.3 服务端、客户端会话模型

11.6.4 宿主应用程序

1.服务端宿主应用程序

2.客户端宿主应用程序

11.6.5 程序运行测试

1.运行一个客户端

2.运行多个客户端

3.关闭第一个客户端,再新建一个客户端

ShareAssembly

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.CompilerServices; namespace SharedAssembly
{
public delegate void NumberChangedEventHandler(string name, int count);
public class Server : MarshalByRefObject
{
private int count = ;
private string serverName = "SimpleServer";
public event NumberChangedEventHandler NumberChanged; // 触发事件,调用客户端方法
[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
public void DoSomething()
{
count++;
if (NumberChanged != null)
{
Delegate[] delArray = NumberChanged.GetInvocationList();
foreach (Delegate del in delArray)
{
NumberChangedEventHandler method = (NumberChangedEventHandler)del;
try
{
method(serverName, count);
}
catch
{
//Delegate.Remove(NumberChanged, del);//取消某一客户端的订阅
}
}
}
}
//// 直接调用客户端方法
public void InvokeClient(Client remoteClient, int x, int y)
{
int total = remoteClient.Add(x, y);
Console.WriteLine("Invoke client method: x={0}, y={1}, total={2}", x, y, total);
}
public void GetCount(Client remoteClient)
{
Console.WriteLine("Count value from client: {0}", remoteClient.Count);
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace SharedAssembly
{
public class Client : MarshalByRefObject
{
private int count;
public int Add(int x, int y)
{
Console.WriteLine("Add callback: x={0}, y={1}.", x, y);
return x + y;
}
// 方式1:供远程对象调用
public int Count
{
get {
count++;
return count;
}
}
// 方式2:订阅事件,供远程对象调用
public void OnNumberChanged(string serverName, int count)
{
Console.WriteLine("OnNumberChanged callback:");
Console.WriteLine("ServerName={0}, Server.Count={1}", serverName, count);
}
}
}

ServerConsole

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Serialization.Formatters;
using System.Collections;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using SharedAssembly; namespace ServerConsole1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
RemotingConfiguration.ApplicationName = "CallbackRemoting";
BinaryServerFormatterSinkProvider formatter;
formatter = new BinaryServerFormatterSinkProvider();
formatter.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
IDictionary propertyDic = new Hashtable();
propertyDic["name"] = "CustomerTcpChannel";
propertyDic["port"] = ;
IChannel tcpChnl = new TcpChannel(propertyDic, null, formatter);
ChannelServices.RegisterChannel(tcpChnl, false); Type t = typeof(Server);
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(t, "ServerActivated", WellKnownObjectMode.Singleton);
Console.WriteLine("Server running, model: Singleton\n");
Console.ReadKey();
}
}
}

ClientConsole

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using SharedAssembly;
using System.Runtime.Remoting; namespace ClientConsole1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IChannel chnl = new TcpChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(chnl, false);
Type t = typeof(Server);
string url = "tcp://127.0.0.1:8502/CallbackRemoting/ServerActivated";
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(t, url);
Server remoteServer = new Server();
Client localClient = new Client();
remoteServer.NumberChanged += localClient.OnNumberChanged;
remoteServer.DoSomething();
remoteServer.GetCount(localClient);
remoteServer.InvokeClient(localClient, , );
Console.ReadKey();
}
}
}

第11章 .NET Remoting的更多相关文章

  1. 读《编写可维护的JavaScript》第11章总结

    这周也是拿到了同程的offer,从此走上了前端之路!感谢我的贵人们.再次纪念一下~! 第11章 不是你的对象不要动 11.1 什么是你的 你的对象:当你的代码创建了这些对象或者你有职责维护其他人的代码 ...

  2. 第11章 Windows线程池(1)_传统的Windows线程池

    第11章 Windows线程池 11.1 传统的Windows线程池及API (1)线程池中的几种底层线程 ①可变数量的长任务线程:WT_EXECUTELONGFUNCTION ②Timer线程:调用 ...

  3. 《TCP/IP详解卷1:协议》第11章 UDP:用户数据报协议-读书笔记

    章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP ...

  4. java JDK8 学习笔记——第11章 线程和并行API

    第11章 线程与并行API 11.1 线程 11.1.1 线程 在java中,如果想在main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable接口,流程的进入点是操作在run( ...

  5. 高性能Linux服务器 第11章 构建高可用的LVS负载均衡集群

    高性能Linux服务器 第11章 构建高可用的LVS负载均衡集群 libnet软件包<-依赖-heartbeat(包含ldirectord插件(需要perl-MailTools的rpm包)) l ...

  6. Linux就这个范儿 第11章 独霸网络的蜘蛛神功

    Linux就这个范儿 第11章  独霸网络的蜘蛛神功  第11章 应用层 (Application):网络服务与最终用户的一个接口.协议有:HTTP FTP TFTP SMTP SNMP DNS表示层 ...

  7. 锋利的jQuery第2版学习笔记8~11章

    第8章,用jQuery打造个性网站 网站结构 文件结构 images文件夹用于存放将要用到的图片 styles文件夹用于存放CSS样式表,个人更倾向于使用CSS文件夹 scripts文件夹用于存放jQ ...

  8. 《Android开发艺术探索》读书笔记 (11) 第11章 Android的线程和线程池

    第11章 Android的线程和线程池 11.1 主线程和子线程 (1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程.Android中的主线程主要处理和界 ...

  9. C++ Primer 读书笔记:第11章 泛型算法

    第11章 泛型算法 1.概述 泛型算法依赖于迭代器,而不是依赖容器,需要指定作用的区间,即[开始,结束),表示的区间,如上所示 此外还需要元素是可比的,如果元素本身是不可比的,那么可以自己定义比较函数 ...

随机推荐

  1. autoit 使用excel自带函数操作excel

    Looking into the includes <Excel.au3> helped shed some light on things. To summarize what I've ...

  2. Android工作学习第5天之Activity的传值问题

    注:本文大部分为网上转载,本人只是根据工作的需要略做整合! 本章将借用一个实例,讲解如何注册并激活一个新的Activity,以及多个Activity之间如何传值. 下面是主Activity的代码: [ ...

  3. hive导入数据

    替换分隔符为\ sed -i 's/\t/\x1/g;s/;/\x1/g' test1.txt gz压缩 gzip -r test1.txt 查看文件 hdfs dfs -ls /hive/wareh ...

  4. C# 加密解密文件

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Security.Cryptograph ...

  5. mybatiGenerator

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE generatorConfiguratio ...

  6. windows Service 创建部署

    Windows Service简介: 一个Windows服务程序是在Windows操作系统下能完成特定功能的可执行的应用程序.Windows服务程序虽然是可执行的,但是它不像一般的可执行文件通过双击就 ...

  7. Spring urlMapping

    背景 某url性能测试表明,qps单机最高只有4000多,虽然靠堆机器可以解决问题,但是显然不是什么优雅的方案. 试着把controller里的所有的逻辑都屏蔽,只是简单的返回hello world, ...

  8. iOS原型模式

    原型模式:大部分重复,只有一小部分不同的情况下,为了代码清晰和避免麻烦,用原型模式,会更方便一点 // 学生1 StudentModel *stu1 = [[StudentModel alloc] i ...

  9. delphi数据类型及占用的字节数 C++ 对应数据类型

    delphi byte:1个字节. int/Integer: long: long long:8字节,64位 shortInt:2字节,16位 LongInt:4字节,32位 Int64:8字节,64 ...

  10. Python自动化 【第十七篇】:jQuery介绍

    jQuery jQuery是一个兼容多浏览器的javascript库,核心理念是write less,do more(写得更少,做得更多),对javascript进行了封装,是的更加便捷的开发,并且在 ...