静态链表 C语言描述
静态链表
1.下标为0的游标存放最后存放数据节点的游标,即是第一个没有存放元素(备用链表)的下标
2.最后一个的节点存放第一个由数值得下标
3.第一个和最后一个都不存放数据 即是备用链表的第一个的下标
4.最后一个存储数据的节点的游标为0
静态链表主要是根据游标来遍历,以前没有指针用的思想
假如我要删除一个元素
图不多描述,自己画画就明白,然后代码部分。都有注释,
- #include <stdio.h>
- #define ElemType int
- #define Status int
- #define MAXSIZE 1000
- typedef struct{
- ElemType data;//数据
- int cur; //游标
- }Component,StaticLinkList[MAXSIZE];
- //初始化静态链表
- Status InitList (StaticLinkList space) //初始化静态链表等于初始化数组
- {
- int i;
- for (i=;i<MAXSIZE-;i++)
- space [i].cur=i+; //给所有节点的游标赋值
- space[MAXSIZE-].cur =; //最后节点的游标为第一个元素
- return ;
- }
- //获取备用链表的第一个元素下标 (插入操作)
- int Malloc_SLL(StaticLinkList space)
- {
- int i=space[].cur; //用i存储静态链 表第一个节点的游标
- if(space[].cur) //如果首个的游标不为零,则最后一个节点的游标赋值给首节点
- space[].cur=space[i].cur; //把下一个作为备用链表的第一个元素
- return i; //要插入的下标
- }
- //获得链表的长度
- int ListLength(StaticLinkList L)
- {
- int j=; //用来计算
- int i=L[MAXSIZE-].cur; //最后一个元素的游标,即首个存数据的节点的下标
- while (i) //下标不为0执行循环
- {
- i =L[i].cur; //遍历知道最后一个存数据的节点的下标为0
- j++;
- }
- return j;
- }
- //在静态链表L中第i个元素之前插入新的数据元素e
- Status ListInsert(StaticLinkList L,int i,ElemType e)
- {
- int j,k,l;
- k=MAXSIZE -;
- if (i< || i>ListLength(L)+)
- return -;
- j=Malloc_SLL(L); //获取备用链表的第一个元素下标
- if (j) //如果静态链表不为空
- {
- L[j].data=e; //把值插入备用链表的第一个元素
- for (l=;l<=i-;l++) //获取它之前元素的游标
- k=L[k].cur;
- L[j].cur=L[k].cur; //把获取的游标赋值给新插入的游标
- L[k].cur=j; //把新插入的节点的下标赋值给第i-1个节点的游标
- return ;
- }
- return -;
- }
- //将下标为K的空闲节点回收到备用表中
- void Free_SLL(StaticLinkList space,int k)
- {
- space[k].cur=space[].cur;
- space[].cur=k;
- }
- //删除在L中的第i个元素数据
- Status ListDelete(StaticLinkList L,int i)
- {
- int j,k;
- if (i< ||i>ListLength(L)) //超出长度,退出程序
- return -;
- k=MAXSIZE -; //首个存数据的游标
- for(j=;j<=i-;j++) //获取要删除元素的前一个游标
- k=L[k].cur;
- j=L[k].cur;
- L[k].cur=L[j].cur;
- Free_SLL(L,j);
- return ;
- }
插入原理:主要找到要插入的位置的前一个节点游标,将其游标改为插入元素的下标,插入元素的游标记录下一个的下标。
虽然静态链表被指针取代了,但是这思想要懂,以后开发的时候可以用到。
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