Silverlight中提供了StoryBoard实现动画,可是StoryBoard的性能实在不敢恭维,特别是动画很大的时候,计算机的CPU和内存的狂增,如此一来性能实在太差,在默认的动画效果中动画实现的效果是 根据每分钟 60帧(标准的是一分钟60帧,即一秒一帧来实现动画的呈现),不过这个过程我们不用担心因为是Silverlight自己计算好的来完成一个好的动画。废话不多说,开始看看有哪几种方式可以来对动画进行优化:

一、使用Object标签的maxFramerate属性

该属性的默认值就是60,当然也就是标准的,看看怎么设置

没错,就是这么简单,当value值越小(小于标准的60)动画的速度就越快(因为每一秒的帧数变大了),当值越大则速度越来越慢

    <param name="maxFramerate" value="15"/>

另外,为了达到好的性能,最好少使用透明度,已经动画的文本字体大小,以及使用WindowLess的设置显示Html。

二、硬件加速(GPU加速)

这个听起来很复杂,的确实现真正的GPU是很复杂的做法,不过不用担心,Silverlight中支持了我们对此功能的设置,非常简单

<param name="enableGPUAcceleration" value="true"/>

三、图形的缓存

图形的缓存存在一些限制,仅仅对以下几种操作有效:

1.ScaleTransform一个图形

2.RotateTransform一个图形

3.使用图形的Opacity属性

4.使用图形的Clip属性

首先介绍下,实现图形缓存加速的原理"GPU硬件加速是使用合成缓存将可视元素或元素的可视化树缓存为位图图面的行为。这可能为某些方案带来重大的性能改进。使用缓存合成,您可以在可视元素第一次呈现之后,将其缓存为位图。在将某个对象或对象树缓存为位图之后,当应用程序刷新时,它不再经过呈现阶段,而是只呈现缓存的位图。此类缓存位图交换可以充分利用用户 GPU 中提供的硬件加速功能,这种方法会大大改进某些方案的性能。"

实现缓存的方法:

设置元素的CacheMode属性,其中BitmapCache属性的重点,该值表示缓存中图形相对于原元素的比例,默认值为1,即和元素大小一致,数值越小CPU占用越少,内存占用越少,性能越好,反之则越坏。

           <Button x:Name="cmd" Content="I GROW and SHRINK." Canvas.Top="70" Canvas.Left="10">                 <Button.CacheMode>                     <BitmapCache RenderAtScale="5"></BitmapCache>                 </Button.CacheMode>                 <Button.RenderTransform>                     <ScaleTransform x:Name="scaleTransform"></ScaleTransform>                 </Button.RenderTransform>             </Button>

四、加速测试,在开发过程中可以测试是否起到了加速优化的效果 第一个属性为GPU的加速,后两个是用于在页面上显示当前使用的速率和缓存以及显示内存的一些信息。

            <param  name="EnableGPUAcceleration" value="true"/>             <param  name="enableCacheVisualization" value="true"/>             <param  name="enableFrameRateCounter" value="true"/>

下图显示为使用了三个属性后页面的测试效果:

第一个数字为当前动画的速率;

第二个数字为当前占用内存的字节数;

三四个数字不太理解这个意思。

转自:http://www.cnblogs.com/ListenFly/archive/2011/11/02/2233715.html

Silverlight中动画的性能浅析的更多相关文章

  1. ArcGIS API for Silverlight中专题地图的实现浅析

    原文http://www.gisall.com/html/32/7232-2418.html 专题地图是突出表现特定主题或者属性的地图.常见专题地图类型有唯一值渲染,分类渲染,柱状图,饼状图,点密度图 ...

  2. Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动

    如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯.因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的.在标准的数学坐标系中,X轴表示水平 ...

  3. 通过硬件层提高Android动画的性能

    曾有许多人问我为什么在他们开发的应用中,动画的性能表现都很差.对于这类问题,我往往会问他们:你们有尝试过在硬件层解决动画的性能问题么? 我们都知道,在播放动画的过程中View在每一帧动画的显示时重绘自 ...

  4. CoreAnimation6-基于定时器的动画和性能调优

    基于定时器的动画 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点.一般来说这种显示都无法做到连续的移动,能做的仅仅是足够快地展示一系列静态图片,只 ...

  5. CSS3中动画transform必须要了解的Skew变化原理

    transform是CSS3中比较安全的动画(对于性能来说),其中有一些动画属性,来执行不同的变化.今天我们来了解skew的变化原理. skew,其实使用的频率不是很高,当然也没有最低.但是往往,一直 ...

  6. Silverlight中的拖拽实现的图片上传

    原文 http://blog.csdn.net/dujingjing1230/article/details/5443003 在Silverlight中因为可以直接从系统的文件夹里面拖出来一个文件直接 ...

  7. 原生JavaScript中动画与特效的实现原理

    现如今,许多页面上均有一些动画效果.适当的动画效果可以在一定程度上提高页面的美观度,具有提示效果的动画可以增强页面的易用性. 实现页面动画的途径一般有两种. 一种是通过操作JavaScript间接操作 ...

  8. Silverlight中图片显示

    silverlight中显示一个图片有很多的中方法,xaml中的image控件或者自定编写程序来生成image控件. silverlight中显示的图片只能是Bitmap, JPG, PNG(64位颜 ...

  9. Silverlight & Blend动画设计系列十一:沿路径动画(Animation Along a Path)

    Silverlight 提供一个好的动画基础,但缺少一种方便的方法沿任意几何路径对象进行动画处理.在Windows Presentation Foundation中提供了动画处理类DoubleAnim ...

随机推荐

  1. Mac OS X安装Redis

    http://my.oschina.net/jackieyeah/blog/524583

  2. [SQL]SQL优化34条

    我们要做到不但会写SQL,还要做到写出性能优良的SQL,以下为笔者学习.摘录.并汇总部分资料与大家分享! () 选择最有效率的表名顺序(只在基于规则的优化器中有效): ORACLE 的解析器按照从右到 ...

  3. 针对android方法数64k的限制,square做出的努力。精简protobuf

    1.早期的Dalvik VM内部使用short类型变量来标识方法的id,dex限制了程序的最大方法数是65535,如果超过最大限制,无法编译,把dex.force.jumbo=true添加到proje ...

  4. spring的框架集,简化的编程模型

    spring batch spring intergration spring ws spring jms spring-mvc -> spring-rest resthate z

  5. JavaScriptResult用法

    写MVC项目的时候,一开始就遇到返回脚本无法执行的情况,查阅博客园中老鸟的各种文章,最后没有得出个所以然,没办法,找项目经理实地讨论. public JavaScriptResult Hello() ...

  6. easyui combo下拉框多选框

    按照自己的方式,先晒下效果图: 选一个值,那么就在input里面显示一个,去掉勾选,那么input就会少一个 其实做法很简单,今天就是快下班了,闲着没事加篇博客而已,下面带上代码. 1.页面的展示,i ...

  7. tesseract-orc 合并识别结果

    在实际使用 tesseract-orc 识别库的时候,初次制作的识别库很有可能识别率不太理想,需要后期慢慢补充 本文演示如何将多个修正过的box文件合并成一个识别库. 首先,需要图片样本.tif文件, ...

  8. 6-10k招几个.NET开发工程师(工作地点:成都)

    目前工作的公司是一家做新加坡公司在成都的研发中心,目前有个项目组在做电子医疗记录(EMR)软件系统,在新加坡卖得还不错,由于以前版本的技术有障碍(主要采用WPF技术),目前老板决定投资用比较主流的技术 ...

  9. VMware10中的CentOS6.5命令行安装VMwaretools工具启用windows与虚拟机中Linux系统的共享目录

    VMware10中的CentOS6.5命令行安装VMwaretools工具启用windows与虚拟机中Linux系统的共享目录 一.描述 系统描述:win7旗舰版64位系统+VMware Workst ...

  10. nginx 编译模块说明

    --prefix= <path> - Nginx安装路径.如果没有指定,默认为 /usr/local/nginx. --sbin-path= <path> - Nginx可执行 ...