1.运用CSS3 ,实现div 沿Y 轴上下循环运动的动画。

我写是:-webkit-animation:xz 3s linear 1s infinite //即XZ轴变化,Y轴不变

正确答案是:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
<style>
div
{
width:100px;
height:100px;
background:red;
position:relative;
animation-name:myfirst;
animation-duration:1s;
animation-timing-function:linear;
animation-delay:0s;
animation-iteration-count:infinite;
animation-direction:alternate;
animation-play-state:running;
/* Safari and Chrome: */
-webkit-animation-name:myfirst;
-webkit-animation-duration:1s;
-webkit-animation-timing-function:linear;
-webkit-animation-delay:0s;
-webkit-animation-iteration-count:infinite;
-webkit-animation-direction:alternate;
-webkit-animation-play-state:running;
} @keyframes myfirst
{
0% {background:red; left:100px; top:0px;}
50% {background:green; left:100px; top:200px;}
100% {background:red; left:100px; top:0px;}
}
</style>
</head>
<body> <p><b>注意:</b> 该实例在 Internet Explorer 9 及更早 IE 版本是无效的。</p>
<div></div>
</body>
</html>

原来的这样是实现上右下左-左下右上循环的:

@keyframes myfirst
{
0% {background:red; left:0px; top:0px;}
25% {background:yellow; left:200px; top:0px;}
50% {background:blue; left:200px; top:200px;}
75% {background:green; left:0px; top:200px;}
100% {background:red; left:0px; top:0px;}
} @-webkit-keyframes myfirst /* Safari and Chrome */
{
0% {background:red; left:0px; top:0px;}
25% {background:yellow; left:200px; top:0px;}
50% {background:blue; left:200px; top:200px;}
75% {background:green; left:0px; top:200px;}
100% {background:red; left:0px; top:0px;}
}

2. 书写高效CSS时会有哪些问题需要考虑? (ref:CSS 在工程中改变——面向对象的CSS (OO CSS)

(一)不要直接定义子节点,应把共性声明放到父类。

.mod .inner {...}    // .mod 下面的 inner

.inner {...}    // 不是很建议的声明

(二)结构与皮肤相分离。

<div class="container simpleExt"></div>  //html 结构

.container {...}  //控制结构的class

.simpleExt {...}  //控制皮肤的class

(三)容器与内容相分离。

<div class="container"><ul><li>排行</li></ul></div> //html 结构

.container ul{...}  //ul依赖了容器

<div class="container"><ul class="rankList"><li>排行</li></ul></div> //html 结构

.rankList ul{...}  //解除与容器的依赖,可以从一个容器转移到其他容器

(四)抽象出可重用的元素,建好组件库,在组件库内寻找可用的元素组装页面。

(五)往你想要扩展的对象本身增加 class 而不是其父节点。

(六)对象应该保持独立性

<div class="container"><div class="mod"></div></div> //html 结构

.container {...}

.container .mod {...} //控制结构的class

//应该写成如下:

<div class="container mod"> </div> //html 结构

(七)避免使用ID选择器,权重太高,无法重用。

(八)避免位置相关的样式

#header .container {...}

#footer .container {...}

//可直接写成 .container {...}

#header h1 {...}

#footer h1 {...}

h1,.h1 { }

h2,.h2 { }

<h1 class="h6"></h1>

(九)保证选择器相同的权重。

(八)类名应该剪短、清晰、语义化,OO CSS 的名字并不影响html 语义化。

3. 以下代码:

var a=1;
function test() {
alert(a);
a=2;
alert(this.a);
this.a=4;
var a=3;
alert(a);
}
test();
alert(a);

//按顺序输出alert 的值。

我答的是:undefined,1,3,1

答案是:undefined,1,3,4

4. jQuery 中 $(document).ready()和window.onload有什么区别。

(ref: http://www.jb51.net/article/21628.htm

1)执行时间

window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
  $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。

2)编写个数不同

window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个

  $(document).ready()可以同时编写多个,并且都可以得到执行 。

3)简化写法

window.onload没有简化写法。
    $(document).ready(function(){})可以简写成$(function(){});

5. 列举5种以上减少网页加载时间的方法。

(1) 
重复的HTTP请求数量应尽量减少,减少调用其他页面、文件的数量。

(2) 
压缩Javascript、CSS代码。

(3) 
在文件头部放置css样式的定义。

(4) 
在文件末尾放Javascript脚本。

(5) 
css、javascript改由外部调用。

(6) 
尽可能减少DCOM元素。尽可能减少网页中各种<>元素数量,例如<table>的冗余很严重,而我们完全可以用<div>取代之。

(7) 
避免使用CSS脚本(CSS Expressions)。

(8) 
添加文件过期或缓存头。对于同一用户频繁访问的图片、Js脚本文件等可以在Apache或Nginx设置其缓冲时间,例如设置24小时过期时间,这样用户在访问过该页面之后再次访问时,同一组图片或JS不会再重复下载,从而减少了HTTP请求,用户访问速度明显有所提升,同时服务器负载也会下降。

(9) 
使用CDN(Content Delivery Network)网络加速。

(10)服务器启用gzip压缩功能。

(11)Ajax采用缓存调用。

Ajax调用都采用缓存调用方式,一般采用附加特征参数方式实现,注意其中的:<script src=”xxx.js?{VERHASH}”,{VERHASH}就是特征参数,这个参数不变化就使用缓存文件,如果发生变化则重新下载新文件或更新信息。

(12)Ajax调用尽量采用GET方法调用。

 实际使用XMLHttpRequest时,如果使用POST方法实现,会发生2次HTTP请求,而使用GET方法只会发生1次HTTP请求。如果改用GET方法,HTTP请求减少50%!

(13)缩减iframe的使用,如无必要,尽量不要使用。

6. 列举几个你擅长的前端技术栈,并重点说一下掌握和应用情况。

My :

1)   
bootatrap:自己曾经做过的“网上便利店”,有使用到此技术,能够熟练使用栅格(grid)来制作表格等应用。

2)   
AngularJS:是弥补HTML在构建应用的不足。

3)   
jQuery:能使用其进行后台数据库的交互。

需要注意的题目:

1)   
CSS3增加了哪些新特性(模块)?

CSS3 被划分为模块。其中最重要的 CSS3 模块包括:

  • 选择器
  • 框模型
  • 背景和边框
  • 文本效果
  • 2D/3D 转换
  • 动画
  • 多列布局
  • 用户界面

2)   
HTML5有哪些新特性(可包括CSS3)?

HTML5 中的一些有趣的新特性:

  • 用于绘画的
    canvas 元素
  • 用于媒介回放的
    video 和 audio 元素
  • 对本地离线存储的更好的支持
  • 新的特殊内容元素,比如
    article、footer、header、nav、section
  • 新的表单控件,比如
    calendar、date、time、email、url、search

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