介绍:
Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。

设计:
GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。

一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。

GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行。

dispatch queue分为下面三种:
Serial 
又称为private dispatch queues,同时只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。

Concurrent 
又称为global dispatch queue,可以并发地执行多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。

Main dispatch queue 
它是全局可用的serial queue,它是在应用程序主线程上执行任务的。

如何使用?

1、常用的方法dispatch_async
为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。

用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread  NSOperation的方法都要简单。代码框架结构如下:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
    // 耗时的操作  
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
        // 更新界面  
    });  
});
 
如果这样还不清晰的话,那我们还是用上两篇博客中的下载图片为例子,代码如下:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
    NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];  
    NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];  
    UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];  
    if (data != nil) {  
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
            self.imageView.image = image;  
         });  
    }  
});
 
 
系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列,如下:
dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
 
这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queue:
dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();
 
2、dispatch_group_async的使用
dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);  
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();  
dispatch_group_async(group, queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
    NSLog(@"group1");  
});  
dispatch_group_async(group, queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
    NSLog(@"group2");  
});  
dispatch_group_async(group, queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:3];  
    NSLog(@"group3");  
});  
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{  
    NSLog(@"updateUi");  
});  
dispatch_release(group);
 
3、dispatch_barrier_async的使用
dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
例子代码如下:
 
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  
dispatch_async(queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
    NSLog(@"dispatch_async1");  
});  
dispatch_async(queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];  
    NSLog(@"dispatch_async2");  
});  
dispatch_barrier_async(queue, ^{  
    NSLog(@"dispatch_barrier_async");  
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];  
 
});  
dispatch_async(queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
    NSLog(@"dispatch_async3");  
});
 
4、dispatch_apply 
执行某个代码片段N次。
 
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {
    // 执行5次
});
 
 
 
 

GCD常用剖析的更多相关文章

  1. GCD 常用代码

    GCD 常用代码 体验代码 异步执行任务 - (void)gcdDemo1 { // 1. 全局队列 dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(0, ...

  2. iOS边练边学--GCD的基本使用、GCD各种队列、GCD线程间通信、GCD常用函数、GCD迭代以及GCD队列组

    一.GCD的基本使用 <1>GCD简介 什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数   GCD的优势 G ...

  3. GCD 常用API 总结

    dispatch_sync:同步操作,会阻塞当前线程 dispatch_async:普通的异步操作,也就是在指定的队列中添加一个block操作,不会阻塞当前线程 dispatch_group_asyn ...

  4. 多线程基础(六)GCD基础

    更多值得学习的GCD知识,可以学习: Grand Central Dispatch (GCD) Reference GCDObjC 1.GCD的基本概念     什么是GCD 全称是Grand Cen ...

  5. iOS多线程知识总结--GCD

    iOS多线程知识总结--GCD 1. iOS中苹果提供4钟方案来帮助我们实现多线程: (1) 纯C语言的pthread,偏底层,需要程序员手动管理线程的生命周期,基本不用. (2) OC语言的NSTr ...

  6. 刀哥多线程之03GCD 常用代码

    GCD 常用代码 体验代码 异步执行任务 - (void)gcdDemo1 { // 1. 全局队列 dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(0, ...

  7. 深入理解 GCD

    前言 首先提出一些问题: dispatch_async 函数如何实现,分发到主队列和全局队列有什么区别,一定会新建线程执行任务么? dispatch_sync 函数如何实现,为什么说 GCD 死锁是队 ...

  8. 深入了解GCD

    首先提出一些问题: dispatch_async 函数如何实现,分发到主队列和全局队列有什么区别,一定会新建线程执行任务么? dispatch_sync 函数如何实现,为什么说 GCD 死锁是队列导致 ...

  9. iOS 多线程之 GCD 的基本使用

    什么是GCD 全称Grand Central Dispatch 中暑调度器 纯C语言 提供了很多强大的函数 GCD 的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU ...

随机推荐

  1. hook_schema 小总结

    1, primary key 可以带空格 做为下表 但field就不行 2, dev_node 仅为下标 'primary key' => array('nid'),    'foreign k ...

  2. phalcon: tasks MainTask.php命令行工具

    phalcon: tasks MainTask.php命令行工具 tasks MainTask.php 一般用来做计划任务,处理比较复杂的大型的数据.然后其他功能或程序才能更简单的读取这些复杂的数据. ...

  3. 串行通讯之.NET SerialPort异步写数据

    目录 第1章说明    2 1 为什么需要异步写数据?    2 2 异步写数据的代码    2 3 源代码    4 第1章说明 1 为什么需要异步写数据? 如下图所示,以波特率300打开一个串口. ...

  4. sealed(C# 参考)

    sealed 修饰符可以应用于类.实例方法和属性.密封类不能被继承.密封方法会重写基类中的方法,但其本身不能在任何派生类中进一步重写.当应用于方法或属性时,sealed 修饰符必须始终与 overri ...

  5. angular--todomvc

    类名:ng-class="{completed:todo.completed}" ng-repeat="todo in todoData" ng-model=& ...

  6. Best Time to Buy and Sell Stock II [LeetCode]

    Problem Description: http://oj.leetcode.com/problems/best-time-to-buy-and-sell-stock-ii/ Basic idea: ...

  7. 集成 Apple Pay

    作者感言 在中秋过后终于把国内的三大支付平台SDK集成都搞定了, 现在我们终于可以来研究Apple自家的支付Apple Pay最后:如果你有更好的建议或者对这篇文章有不满的地方, 请联系我, 我会参考 ...

  8. maven install 时提示“程序包 javax.crypto不存在”

    但是javax.crypto是在jdk的jre\lib目录下的 解决方案: <compilerArguments> <bootclasspath>${java.home}/li ...

  9. 初始hibernate(一)

    Hibernate(开放源代码的对象关系映射框架) Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的or ...

  10. Java多线程-新特征-锁(上)

    在Java5中,专门提供了锁对象,利用锁可以方便的实现资源的封锁,用来控制对竞争资源并发访问的控制,这些内容主要集中在java.util.concurrent.locks 包下面,里面有三个重要的接口 ...