前言

  • 结构体,这个结构体用来表示事物的一个坐标点。

    	typedef CGPoint NSPoint;
    
    	struct CGPoint {
    CGFloat x;
    CGFloat y;
    }; typedef struct CGPoint CGPoint;

1、NSPoint 结构体变量的创建与调用

	// NSPoint 结构体变量的创建与赋值

		// 先定义变量,再赋值
NSPoint point1;
point1.x = 6;
point1.y = 1; // 定义时直接赋值
NSPoint point2 = {7, 2}; // 给指定成员赋值
NSPoint point3 = {.y = 3, .x = 8}; // 使用函数赋值
NSPoint point4 = NSMakePoint(9, 4); // 使用等价的结构体定义,等价于 CGPoint point5 = CGPointMake(10, 5);
NSPoint point5 = CGPointMake(10, 5); // NSPoint 结构体变量值的调用 NSLog(@"point1: %.0f, %.0f", point1.x, point1.y);
NSLog(@"point2: %.0f, %.0f", point2.x, point2.y);
NSLog(@"point3: %.0f, %.0f", point3.x, point3.y);
NSLog(@"point4: %.0f, %.0f", point4.x, point4.y);
NSLog(@"point5: %.0f, %.0f", point5.x, point5.y);

2、NSPoint 与 NSString 的相互转换

	// NSPoint 转 NSString
NSString *stringFronPoint = NSStringFromPoint(point5); // NSString 转 NSPoint
NSPoint point6 = NSPointFromString(stringFronPoint);

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