题意:

  给你一些线段的起点和终点的坐标,最后问和某个线段相连的或者间接相连的线段有多少个(包括本身)?

  P X1 Y1X2 Y2  起点(X1,X2)终点(X2,Y2);按照出现次数依次编号为1,2,3,4......

  Q N  问和第N个线段相交或者间接相交的线段有多少个,所谓间接相交就是如果 1 和 2相交  , 2 和  3相交  那么  1 和 3 就是间接相交。。。。。

解题思路:

  每给出一个线段就和之前的所有线段判断是否相交,如果相交就合并,最后利用路径压缩后所有节点的父节点都是根节点的特征,找出与所问的这条线段相交的数量(包括本身)。记得最后那个换行在每个样列之间。。

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define EPS .1e-6
using namespace std;
const int MAXN = 1e3 + ;
int pre[MAXN]; struct TPoint //代表一个点
{
float x,y; //横纵坐标
}; struct TLineSeg //一条线段
{
TPoint a,b; //起点和终点
}; float multiply(TPoint p1,TPoint p2,TPoint p0)
{
return((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y));
} int intersect(TLineSeg u,TLineSeg v) //判断两条是否相交
{
return( (max(u.a.x,u.b.x) >= min(v.a.x,v.b.x))&&(max(v.a.x,v.b.x) >= min(u.a.x,u.b.x))&& (max(u.a.y,u.b.y)>= min(v.a.y,v.b.y))&& (max(v.a.y,v.b.y)>= min(u.a.y,u.b.y))&& (multiply(v.a,u.b,u.a)*multiply(u.b,v.b,u.a)>=)&&(multiply(u.a,v.b,v.a)*multiply(v.b,u.b,v.a)>=)); } int Find(int x)
{
int r = x;
while(pre[r] != r)
{
r = pre[r];
}
int i = x,j;
while(pre[i] != r)
{
j = i;
i = pre[i];
pre[j] = r;
}
return r;
} void Mix(int a,int b)
{
int x = Find(a);
int y = Find(b);
if(x > y)
{
pre[x] = y;
}
if(x < y)
{
pre[y] = x;
}
} void Mst()
{
for(int i = ; i <= MAXN; i++)
{
pre[i] = i;
}
}
int main()
{
int T;
//freopen("in.txt","r",stdin);
// freopen("out.txt","w",stdout);
scanf("%d", &T);
while(T--)
{
Mst();
int N;
scanf("%d", &N);
struct TLineSeg S[MAXN];
memset(S,,sizeof(S));
int len = ;
while(N--)
{
char s[] = {};
scanf("%s",s);
if(s[] == 'P')
{
scanf("%f%f%f%f",&S[len].a.x,&S[len].a.y,&S[len].b.x,&S[len].b.y);
if(len >= )
{
for(int i = ; i <len; i++)
{
if(intersect(S[len],S[i])) //如果相交就合并
{
Mix(i,len);
}
}
}
len++;
}
if(s[] == 'Q')
{
int num;
scanf("%d",&num);
for(int i = ;i <= len; i++)
Find(i);
int ans = ;
for(int i = ; i <= len ;i++) //统计和这条线段相连的有多少个(包括本身)
if(pre[i] == pre[num])
ans++;
printf("%d\n",ans);
}
}
if(T) //记得最后有一个换行,记得最后有一个换行,记得最后有一个换行!!!!!!
cout <<endl;
}
return ;
}

HDU 1558 Segment set(并查集)的更多相关文章

  1. hdu 1558 Segment set (并查集)

    Segment set Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  2. hdu 1558 (线段相交+并查集) Segment set

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1558 题意是在坐标系中,当输入P(注意是大写,我当开始就wa成了小写)的时候输入一条线段的起点坐标和终点坐 ...

  3. hdu 1558 线段相交+并查集路径压缩

    Segment set Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  4. hdu 1558 线段相交+并查集

    题意:要求相交的线段都要塞进同一个集合里 sol:并查集+判断线段相交即可.n很小所以n^2就可以水过 #include <iostream> #include <cmath> ...

  5. HDU 1811 拓扑排序 并查集

    有n个成绩,给出m个分数间的相对大小关系,问是否合法,矛盾,不完全,其中即矛盾即不完全输出矛盾的. 相对大小的关系可以看成是一个指向的条件,如此一来很容易想到拓扑模型进行拓扑排序,每次检查当前入度为0 ...

  6. hdu 6200 mustedge mustedge(并查集+树状数组 或者 LCT 缩点)

    hdu 6200 mustedge mustedge(并查集+树状数组 或者 LCT 缩点) 题意: 给一张无向连通图,有两种操作 1 u v 加一条边(u,v) 2 u v 计算u到v路径上桥的个数 ...

  7. HDU 1558 Segment set( 判断线段相交 + 并查集 )

    链接:传送门 题意:输入一个数 n 代表有 n 组操作,P 是在平面内加入一条线段,Q x 是查询第 x 条线段所在相交集合的线段个数 例如:下图 5 与 1.2 相交,1 与 3 相交,2 与 4 ...

  8. <hdu - 1232> 畅通工程 并查集问题 (注意中的细节)

    本题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1232  结题思路:因为题目是汉语的,那我就不解释题意了,要求的是最少建设的道路,我们可以用并查集来做这 ...

  9. HDU 5441 Travel(并查集+统计节点个数)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5441 题意:给出一个图,每条边有一个距离,现在有多个询问,每个询问有一个距离值d,对于每一个询问,计算出有多少点 ...

  10. HDU 4313 Matrix(并查集)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4313 题意: 给出一棵树,每条边都有权值,其中有几个点是特殊点,现在破坏边还使得这几个特殊点互相不可达,需要使得 ...

随机推荐

  1. 洛谷P4593 [TJOI2018]教科书般的亵渎 【数学】

    题目链接 洛谷P4593 题解 orz dalao upd:经典的自然数幂和,伯努利数裸题 由题我们只需模拟出代价,只需使用\(S(n,k) = \sum\limits_{i = 1}^{n} i^{ ...

  2. 洛谷 P2611 [ZJOI2012]小蓝的好友 解题报告

    P2611 [ZJOI2012]小蓝的好友 题目描述 终于到达了这次选拔赛的最后一题,想必你已经厌倦了小蓝和小白的故事,为了回馈各位比赛选手,此题的主角是贯穿这次比赛的关键人物--小蓝的好友. 在帮小 ...

  3. 纯css实现 switch开关

    <!-- 直接看代码,利用了css3兄弟选择器 --><!-- html --> <button class="switch"> <inp ...

  4. [hdu 1067]bfs+hash

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1067 queue里面果然不能放vector,还是自己写的struct比较省内存…… #include& ...

  5. io流中的装饰模式对理解io流的重要性

    为了说明 io流中的装饰者模式对理解io流的重要性,我想先简要介绍以下io的装饰模式. 装饰(decorator)你也可以翻译成修饰.比如:一个会精通化学数学的物理学家.在这个"物理学家&q ...

  6. bzoj 3513 [MUTC2013]idiots FFT 生成函数

    [MUTC2013]idiots Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 806  Solved: 265[Submit][Status][Di ...

  7. Socket和ServerSocket学习笔记

    对于即时类应用或者即时类的游戏,HTTP协议很多时候无法满足于我们的需求.这会,Socket对于我们来说就非常实用了.下面是本次学习的笔记.主要分异常类型.交互原理.Socket.ServerSock ...

  8. jquery学习之事件委派

    一.定义 事件委派的定义就是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素. 二.版本 从jQuery1.7开始,jQuery引入了全新的事件绑定机制,on()和off()两个函 ...

  9. ES6(ECMAScript2015) 基础知识 浅析

    1.块级作用域(let) { let fruit = “apple”; } console.log(fruit) 会报错,因为{ }大括号包含的区域为块级作用域,let在其中申明的变量只能在该块中生效 ...

  10. 前端面试:css预处理

    css预处理定义: 定义了一种新的语言,其基本思想是用一种专门编程语言,为css增加了一些编程的特性,将css作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作. 几种预处理语言 sass l ...