js建造者(生成器)模式
建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成。
建造者模式类图:
建造者模式的分析
介绍完了建造者模式的具体实现之后,让我们总结下建造模式的实现要点:
- 在建造者模式中,指挥者是直接与客户端打交道的,指挥者将客户端创建产品的请求划分为对各个部件的建造请求,再将这些请求委派到具体建造者角色,具体建造者角色是完成具体产品的构建工作的,却不为客户所知道。
- 建造者模式主要用于“分步骤来构建一个复杂的对象”,其中“分步骤”是一个固定的组合过程,而复杂对象的各个部分是经常变化的(也就是说电脑的内部组件是经常变化的,这里指的的变化如硬盘的大小变了,CPU由单核变双核等)。
- 产品不需要抽象类,由于建造模式的创建出来的最终产品可能差异很大,所以不大可能提炼出一个抽象产品类。
- 在前面文章中介绍的抽象工厂模式解决了“系列产品”的需求变化,而建造者模式解决的是 “产品部分” 的需要变化。
- 由于建造者隐藏了具体产品的组装过程,所以要改变一个产品的内部表示,只需要再实现一个具体的建造者就可以了,从而能很好地应对产品组成组件的需求变化。
C#的建造者模式:
namespace 建造者模式
{
abstract class PersonBuilder
{
protected Graphics g;
protected Pen p; public PersonBuilder(Graphics g, Pen p)
{
this.g = g;
this.p = p;
} public abstract void BuildHead();
public abstract void BuildBody();
public abstract void BuildArmLeft();
public abstract void BuildArmRight();
public abstract void BuildLegLeft();
public abstract void BuildLegRight();
} class PersonThinBuilder : PersonBuilder
{
public PersonThinBuilder(Graphics g, Pen p)
: base(g, p)
{ } public override void BuildHead()
{
g.DrawEllipse(p, , , , );
} public override void BuildBody()
{
g.DrawRectangle(p, , , , );
} public override void BuildArmLeft()
{
g.DrawLine(p, , , , );
} public override void BuildArmRight()
{
g.DrawLine(p, , , , );
} public override void BuildLegLeft()
{
g.DrawLine(p, , , , );
} public override void BuildLegRight()
{
g.DrawLine(p, , , , );
}
} class PersonFatBuilder : PersonBuilder
{
public PersonFatBuilder(Graphics g, Pen p)
: base(g, p)
{ } public override void BuildHead()
{
g.DrawEllipse(p, , , , );
} public override void BuildBody()
{
g.DrawEllipse(p, , , , );
} public override void BuildArmLeft()
{
g.DrawLine(p, , , , );
} public override void BuildArmRight()
{
g.DrawLine(p, , , , );
} public override void BuildLegLeft()
{
g.DrawLine(p, , , , );
} public override void BuildLegRight()
{
g.DrawLine(p, , , , );
}
} class PersonDirector
{
private PersonBuilder pb;
public PersonDirector(string type, Graphics g, Pen p)
{
string assemblyName = "建造者模式";
object[] args = new object[];
args[] = g;
args[] = p; this.pb = (PersonBuilder)Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(assemblyName + ".Person" + type + "Builder", false, BindingFlags.Default, null, args, null, null);
} public void CreatePerson()
{
pb.BuildHead();
pb.BuildBody();
pb.BuildArmLeft();
pb.BuildArmRight();
pb.BuildLegLeft();
pb.BuildLegRight();
}
}
}
namespace 建造者模式
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Pen p = new Pen(Color.Yellow);
PersonDirector pdThin = new PersonDirector("Thin", pictureBox1.CreateGraphics(), p);
pdThin.CreatePerson(); PersonDirector pdFat = new PersonDirector("Fat", pictureBox2.CreateGraphics(), p);
pdFat.CreatePerson();
}
}
}
js建造者(生成器)模式的更多相关文章
- 创建型模式(四) 建造者\生成器模式(Builder)
一.动机(Motivation) 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们 ...
- 设计模式(4)建造者模式/生成器模式(Builder)
设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 设计模式(3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 源 ...
- Java设计模式之建造者模式(生成器模式)
建造者模式: 也叫生成器模式.用来隐藏复合对象的创建过程,他把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 总结一句就是封装一个对象的构造过程,并允许按步骤构造 ...
- OC编程之道-创建对象之生成器模式
生成器模式也叫建造者模式,一般是用来构造复杂对象的一种模式.client(客户)-director(指导者)-builder(构造者)-product(产品). 生成器模式能帮助构建设计部件与表现的各 ...
- Java设计模式-Builder生成器模式
概念: 生成器模式也称之为建造者模式.生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,构建与产品分离. UML: Ibuild接口清晰地反映了创建产品Product的流程. 生成器模式涉及4个关键 ...
- 设计模式(二): BUILDER生成器模式 -- 创建型模式
1.定义 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式. 2.适用场景 1. 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式 ...
- 设计模式十: 生成器模式(Builder Pattern)
简介 生成器模式属于创建型模式的一种, 又叫建造者模式. 生成器模式涉及4个关键角色:产品(Product),抽象生成器(builder),具体生成器(ConcreteBuilder),指挥者(Dir ...
- Java 设计模式系列(四)生成器模式
Java 设计模式系列(四)生成器模式 生成器模式也称之为建造者模式.将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.demo 1. 生成器模式原理 1.1 生成器模式结构 ...
- 跟着实例学习设计模式(6)-生成器模式builder(创建型)
生成器模式是创建型设计模式. 设计意图:将一个复杂的类表示与其构造相分离,使得同样的构建过程可以得出不同的表示. 实例类图: IVehicleBuilder:抽象建造者.为创建一个Vehicle对象并 ...
随机推荐
- 微信小程序网络请求的setDate
我感觉这个无比的奇葩..... 因为之前react的时候,我习惯在请求成功的时候直接this.setDate.........但是,在微信小程序中,一定要将this换成一个变量...一定要!!!否则会 ...
- Ramsey's_theorem Friendship Theorem 友谊定理
w https://en.wikipedia.org/wiki/Ramsey's_theorem https://zh.wikipedia.org/wiki/拉姆齐定理 在组合数学上,拉姆齐(Rams ...
- JavaScript深入理解sort()方法
一. 基本用法 let arr1 = [3, 5, 7, 1, 8, 7, 10, 20, 19] console.log(arr1.sort()) // [1, 10, 19, 20, 3, 5, ...
- Hibernate 框架入门(一)
1. SSH Web 层: Struts2 业务层: Spring 持久层: Hibernate 2. Hibernate 概述 概述 Hibernate 是一个对象关系映射框架(ORM 框架); 对 ...
- 人工智能-baidu-aip语音识别(语音转文字)
做这个之前,需要在电脑上安装FFmpeg工具,将要转的语音格式转为PCM格式.FFmpeg不需要安装,下载后,打开bin文件夹,然后将路径放在系统环境变量里.记住,要关闭所有打开的Pycharm,然后 ...
- 江卓尔与比特币增发,谣言or先知-千氪
最近,很多圈内人都在讨论比特币是否应该增发,但等等,比特币真的会增发吗?到底是真有增发计划还是某些人别有用心地在散布谣言? 那么消息是从哪里出来的?北京时间 2 月 10 日晚,莱比特矿池创始人江卓尔 ...
- Android开发视频教程
http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=207001 目录 章节1第一季 课时1课程介绍15:17 课时2Android历史15 ...
- Loadrunder脚本篇——Running Time setting之Additional attributes
作用说明 为Vuser脚本提供额外自定义参数.额外参数设置可应用于所有Vuser脚本类型. 说明: Add:添加一个参数 Remove:移除一个参数 可以在这里先输入一些常用的参数名及对应的值,类似常 ...
- 5.4WEB服务器、应用程序服务器、HTTP服务器区别
WEB服务器.应用程序服务器.HTTP服务器有何区别?IIS.Apache.Tomcat.Weblogic.WebSphere都各属于哪种服务器,这些问题困惑了很久,今天终于梳理清楚了: Web服 ...
- 《Inode与Block重要知识总结核心讲解》【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/BlackEnn/article/details/50787092 1.查看/dev/sda1下磁盘分区的block大小: 2.查看单个inod ...