关于横竖屏适配 也没做过,今天读别人的源码,遇到了。为了了解清楚,就系统的学习一下。

一 横竖屏方向枚举

关于横竖屏一共有三种枚举 UIInterfaceOrientation UIInterfaceOrientationMask UIDeviceOrientation。

1.1 UIInterfaceOrientation与UIDeviceOrientation

为什么这两个放在一起说,好吧,你看看下面这个枚举定义:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIInterfaceOrientation) {
UIInterfaceOrientationUnknown = UIDeviceOrientationUnknown,
UIInterfaceOrientationPortrait = UIDeviceOrientationPortrait,
UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,
UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
} __TVOS_PROHIBITED;

对于iOS设备来讲,屏幕状态由以上五种状态。上下翻转还是很好区分的,左右旋转可能就不是很好区分。

如果我们仔细看枚举值的话 会发现一些问题

在处于竖屏和上下翻转的状态下这两个枚举值是一样的,而处于横屏时这两个枚举值刚好相反

所以在有时你发现跟你预期的翻转方向不一样的时候,可能你用错了枚举。

UIDeviceOrientation 是设备的当前所处的方向,而且事实上他有六个值

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {
UIDeviceOrientationUnknown,
UIDeviceOrientationPortrait, // Device oriented vertically, home button on the bottom
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown, // Device oriented vertically, home button on the top
UIDeviceOrientationLandscapeLeft, // Device oriented horizontally, home button on the right
UIDeviceOrientationLandscapeRight, // Device oriented horizontally, home button on the left
UIDeviceOrientationFaceUp, // Device oriented flat, face up
UIDeviceOrientationFaceDown // Device oriented flat, face down
} __TVOS_PROHIBITED;

分别对应iPhone未知方向,竖直,上下反转,向左旋转,向右旋转,屏幕朝上,屏幕朝下 那么如何区分左右呢

UIDeviceOrientationLandscapeLeft,home键在右侧

UIDeviceOrientationLandscapeRight,home键在左侧

所以,UIDevice顾名思义,事实上是用来判断设备方向的。

UIInterfaceOrientation 即当前页面的方向。

在设备进行横屏旋转的时候,为了横屏时上下不翻转,所以当Device处于Left时,界面应该是Right旋转。这样才不会使横屏时内容上下翻转。

所以对于横竖屏适配,使用的枚举大家一定要看好,使用UIInterfaceOrientation。不要搞反。

1.2 UIInterfaceOrientationMask

这是iOS6之后新增的一组枚举值

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIInterfaceOrientationMask) {
UIInterfaceOrientationMaskPortrait = ( << UIInterfaceOrientationPortrait),
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft = ( << UIInterfaceOrientationLandscapeLeft),// home 键 在右
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight = ( << UIInterfaceOrientationLandscapeRight),//home键 在左
UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown = ( << UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown),
UIInterfaceOrientationMaskLandscape = (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
UIInterfaceOrientationMaskAll = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown),
UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
} __TVOS_PROHIBITED;

事实上我们在横竖屏适配时,最常用的是这个枚举。这个枚举详细的列举了各种你需要的情况

二 开启横竖屏的权限

可以看到这种勾选方式允许你进行四个方向的配置,并且这种勾选方式会直接在你的项目plist文件中添加

但是由于在这里配置是对项目启动时lanuch界面产生影响,而往往我们又没有对lanuch进行横竖屏适配,所以在这个时候我们就需要使用第二种方式进行配置。

在项目中的AppDelegate文件中进行配置。

#pragma mark - InterfaceOrientation //应用支持的方向
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}

搭配UIInterfaceOrientationMask使用,你可以很方便的让你项目开启你所需要的横竖屏权限和限制条件。

三 在VC中如何控制横竖屏

我们都知道MVC架构,那么显而易见,在我们开启了项目的横竖屏的限制之后,需要在ViewController进行相应的配置,才能真正实现横竖屏。

开启横竖屏,我们需要在VC中添加如下代码

// 设备支持方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
// 默认方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationPortrait; // 或者其他值 balabala~
}

而对于横竖屏,手机端一般有两种情况,一种是手机没有开启横竖屏锁定,用户将手机横屏时触发的。对于第一种情况,我们只需要在VC中添加:

// 开启自动转屏
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}

另一种是我们在项目中的某些条件下强行让屏幕横屏,例如大图预览,视频播放,等等。而对于这种情况,我们可以使用下面

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