问题 A: B 继承 圆到圆柱体
题目描述
定义了Circle圆形类,在此基础上派生出Cylinder圆柱体类。
Circle圆形类定义如下:
class Circle
{
public:
Circle(double r):radius(r){ }
double area(){return PI*radius*radius;} //圆面积
protected:
double radius; //圆半径
};
请在下面的程序段基础上完成整个设计。
在主程序中输出指定半径的圆的面积(area),输出指定圆底半径和高的圆柱体表面积(area)和体积(volume)。
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define PI 3.14
class Circle
{
public:
Circle(double r):radius(r){ }
double area(){return PI*radius*radius;} //圆面积
protected:
double radius; //圆半径
};
//将程序需要的其他成份写在下面,只提交begin到end部分的代码
//******************** begin ********************
//********************* end ********************
int main()
{
double r,h;
cout<<setiosflags(ios::fixed);
cout<<setprecision(2);
cin>>r;
Circle c(r);
cout<<c.area()<<endl;
cin>>r>>h;
Cylinder cy(r,h);
cout<<cy.area()<<" "<<cy.volume()<<endl;
return 0;
}
输入
圆的半径
圆柱体圆底半径 和 圆柱体的高
输出
圆的面积
圆柱体的表面积 和 体积
样例输入
copy
1
2 2.5
Made by hxl.
样例输出
3.14
56.52 31.40
提示
只提交begin到end部分的代码
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std; #define PI 3.14 class Circle
{
public:
Circle(double r):radius(r) { }
double area()
{
return PI*radius*radius; //圆面积
}
protected:
double radius; //圆半径
}; class Cylinder:public Circle
{
public:
Cylinder(double r, double h):Circle(r), height(h) {}
double area() {
return PI*radius*radius*2 + PI*2*radius*height;
}
double volume() {
return PI * radius * radius * height;
}
private :
double height;
}; int main()
{
double r,h; cout<<setiosflags(ios::fixed);
cout<<setprecision(2); cin>>r;
Circle c(r);
cout<<c.area()<<endl; cin>>r>>h;
Cylinder cy(r,h);
cout<<cy.area()<<" "<<cy.volume()<<endl; return 0;
}
问题 A: B 继承 圆到圆柱体的更多相关文章
- YTU 2621: B 继承 圆到圆柱体
2621: B 继承 圆到圆柱体 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 313 解决: 240 题目描述 定义了Circle圆形类,在此基础上派生出Cylinder圆柱体类. ...
- 瘋子C++笔记
瘋耔C++笔记 欢迎关注瘋耔新浪微博:http://weibo.com/cpjphone 参考:C++程序设计(谭浩强) 参考:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng ...
- 南京邮电大学java程序设计作业在线编程第七次作业
王利国的"Java语言程序设计第7次作业(2018)"详细 主页 我的作业列表 作业结果详细 总分:100 选择题得分:60 1. 下列叙述中,错误的是( ). A.Java中, ...
- 【Java】 语言基础习题汇总 [2] 面向对象
30 面向对象的三条主线和面向对象的编程思想? 类与类的成员 : 属性.方法.构造器.代码块.内部类. 面向对象的三大特征:封装.继承.多态[如果还有一个,那就是抽象] 关键字:this.super. ...
- DirectX11 With Windows SDK--07 添加光照与常用几何模型
前言 对于3D游戏来说,合理的光照可以让游戏显得更加真实.接下来会介绍光照的各种分量,以及常见的光照模型.除此之外,该项目还用到了多个常量缓冲区,因此还会提及HLSL的常量缓冲区打包规则以及如何设置多 ...
- "类"的讲稿
-----------------------面向对象基础------------------------------------方法(函数) { (c#p10为主,p27;javap96)+资料,讲 ...
- JavaSE编码试题强化练习7
1.编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径.圆柱体的高,计算并分别显示圆半径.圆面积.圆周长,圆柱体的体积. /** * 圆类 */ public class Circle { /** * 类属 ...
- DirectX11 With Windows SDK--07 添加光照与常用几何模型、光栅化状态
原文:DirectX11 With Windows SDK--07 添加光照与常用几何模型.光栅化状态 前言 对于3D游戏来说,合理的光照可以让游戏显得更加真实.接下来会介绍光照的各种分量,以及常见的 ...
- C++学习笔记-继承
类之间可以建立联系,这就使得类可以有某种关系 类之间的关系 has-A:包含关系,一个类使用另一个已经定义好的类的数据 uses-A:使用关系,友元或者对象参数传递 is-A:是的关系,这就是继承,具 ...
随机推荐
- python 生成嵌套字典
import collections import json tree=lambda:collections.defaultdict(tree) some_dict=tree() some_dict[ ...
- linux系统优化基础
linux系统优化基础 tags: linux 优化 kingle---### 1, 查看centos版本:cat etc/redhat-release 看看centos架构信息:uname -m 查 ...
- Java基础17-成员变量、return关键字和多参方法
1.成员变量 在类中声明的变量为成员变量 //Dog类 class Dog{ String name;//成员变量 } public class Test1{ public static void m ...
- 牛客网Java刷题知识点之UDP协议是否支持HTTP和HTTPS协议?为什么?TCP协议支持吗?
不多说,直接上干货! 福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号: 大数据躺过的坑 Java从入门到架构师 人工智能躺过的坑 ...
- 从Zero到Hero,一文掌握Python关键代码
# 01基础篇 # 变量 #int one=1 some_number=100 print("one=",one) #print type1 print("some_nu ...
- javascript移动端滑屏事件
来看看在pc上面的几个事件:onmousedown,onmousemove,onmouseup 我相信大家对这几个事件一定不陌生,第一个onmousedown表示鼠标按下,第二个onmousemove ...
- eclipse-java-style.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><profil ...
- IDEA中一个工程多个模块(module)分别提交到不同的git服务器
说明:本文档适用于一个工程多个模块的项目,每个模块对应不同的git服务器地址. 一.将本地项目导入到git服务器 1.打开 File -> Settings,选择 Version C ...
- C#学习笔记13
1.Task概述:Task是对操作系统线程的抽象,目的是使线程池能高效地管理线程的分配和回收,Task使用的底层线程属于一种共享资源,任务需要互相协作,并及时归还线程,以便用相同的共享资源(线程)满足 ...
- scss-声明变量与引用
一.变量的声明 使用$符号可以标识一个变量 $bg-color: #FFFFFF; 二.变量的引用: 变量的引用有一个原则,那就是标准css属性值存在的地方,变量就可以存在. 当编译成css文件的时候 ...