this指针的相关概念:

this只能在成员函数中使用。全局函数,静态函数都不能使用this。实际上,成员函数默认第一个参数为T* const register this。

为什么this指针不能再静态函数中使用?

大家可以这样理解,静态函数如同静态变量一样,他不属于具体的哪一个对象,静态函数表示了整个类范围意义上的信息,而this指针却实实在在的对应一个对象,

所以this指针当然不能被静态函数使用了,同理,全局函数也一样,我是这样理解的,不知道大家怎样理解,大家可以评论交流下。

(1)this指针是什么时候创建的?

this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。

(2)this指针如何传递给类中函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后函数的?

this是通过函数参数的首参数来传递的。this指针是在调用之前生成的。类实例后的函数,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间。

自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。

(3)this指针只有在成员函数中才有定义。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数

里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。

this指针的使用:

一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,我们可以使用圆点运算符(*this).,箭头运算符this->,另外,我们也可以返回

关于*this的引用,这样我们可以像输入输出流那样进行“级联”操作。

示例如下:

1:(普通)

 #include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Stu_Info_Mange
{
int sno;
string sname;
int age;
int grade;
public:
Stu_Info_Mange(int s = , string n = "none", int a = , int g = )
{
sno = s;
sname = n;
age = a;
grade = g;
}
void Setsname(std::string sn) //使用this指针进行赋值
{
this->sname = sn;
}
int Setage(int a)
{
this->age = a;
return (*this).age; //使用this指针返回该对象的年龄
}
void show()
{
cout << "the sname is " << this->sname << endl; //显式this指针通过箭头操作符访问
cout << "the sno is " << sno << endl;//隐式使用this指针打印
cout << "the age is " << (*this).age << endl;//显式使用this指针通过远点操作符
cout << "the grade is " << this->grade << endl << endl;
} };
int main()
{
Stu_Info_Mange p1(, "张三", , );
p1.show(); //输出信息
p1.Setage(); //使用this指针修改年龄
p1.Setsname("王五");
p1.show(); //再次输出
return ;
}

2:(使用类)

Stu_Info_Mange.h

 #pragma once
#include<string>
using std::string;
class Stu_Info_Mange
{
private:
int sno;
string sname;
int age;
int grade;
public:
Stu_Info_Mange(int s = , string n = "none", int a = , int g = );
void Setsname(string sn) { this->sname = sn; }
int Setage(int a);
void show()const;
~Stu_Info_Mange();
};

Stu_Info_Mange.cpp

 #include "stdafx.h"
#include "Stu_Info_Mange.h"
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
Stu_Info_Mange::Stu_Info_Mange(int s, string n, int a, int g)
{
sno = s;
sname = n;
age = a;
grade = g;
} int Stu_Info_Mange::Setage(int a)
{
this->age = a;
return (*this).age;
} void Stu_Info_Mange::show() const
{
cout << "the sname is " << this->sname << endl;
cout << "the sno is " << sno << endl;
cout << "the age is " << (*this).age << endl;
cout << "the grade is " << this->grade << endl << endl;
} Stu_Info_Mange::~Stu_Info_Mange()
{
}

ConsoleApplication.cpp

 #include "stdafx.h"
#include "Stu_Info_Mange.h"
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
Stu_Info_Mange p1(, "张三", , );
p1.show(); //输出信息
p1.Setage(); //使用this指针修改年龄
p1.Setsname("王五");
p1.show(); //再次输出
return ;
}

输出结果:

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