go学习笔记-函数
函数
定义
格式
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}
解析
- func:函数由 func 开始声明
- function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
- parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
- return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
- 函数体:函数定义的代码集合。
例如
func testFunc(a int, b int) (int, int) {
return a + b, a - b
}
变参
func testFunc1(a ...int) {
fmt.Println(a)
}
传值与传指针
当我们传一个参数值到被调用函数里面时,实际上是传了这个值的一份copy,当在被调用函数中修改参数值的时候,调用函数中相应实参不会发生任何变化,因为数值变化只作用在copy上。
package main
import "fmt"
//简单的一个函数,实现了参数+1的操作
func add1(a int) int {
a = a+1 // 我们改变了a的值
return a //返回一个新值
}
func main() {
x := 3
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
x1 := add1(x) //调用add1(x)
fmt.Println("x+1 = ", x1) // 应该输出"x+1 = 4"
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出"x = 3"
}
这就牵扯到了所谓的指针。我们知道,变量在内存中是存放于一定地址上的,修改变量实际是修改变量地址处的内存。只有add1函数知道x变量所在的地址,才能修改x变量的值。所以我们需要将x所在地址&x传入函数,并将函数的参数的类型由int改为*int,即改为指针类型,才能在函数中修改x变量的值。此时参数仍然是按copy传递的,只是copy的是一个指针。
package main
import "fmt"
//简单的一个函数,实现了参数+1的操作
func add1(a *int) int { // 请注意,
*a = *a+1 // 修改了a的值
return *a // 返回新值
}
func main() {
x := 3
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
x1 := add1(&x) // 调用 add1(&x) 传x的地址
fmt.Println("x+1 = ", x1) // 应该输出 "x+1 = 4"
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 4"
}
channel,slice,map这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传递指针。(注:若函数需改变slice的长度,则仍需要取地址传递指针)
函数作为值、类型
函数也是一种变量,我们可以通过type来定义它,它的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回值的一种类型
type typeName func(input1 inputType1 , input2 inputType2 [, ...]) (result1 resultType1 [, ...])
函数作为类型到底有什么好处呢?那就是可以把这个类型的函数当做值来传递,请看下面的例子
package main
import "fmt"
type testInt func(int) bool // 声明了一个函数类型
func isOdd(integer int) bool {
if integer%2 == 0 {
return false
}
return true
}
func isEven(integer int) bool {
if integer%2 == 0 {
return true
}
return false
}
// 声明的函数类型在这个地方当做了一个参数
func filter(slice []int, f testInt) []int {
var result []int
for _, value := range slice {
if f(value) {
result = append(result, value)
}
}
return result
}
func main(){
slice := []int {1, 2, 3, 4, 5, 7}
fmt.Println("slice = ", slice)
odd := filter(slice, isOdd) // 函数当做值来传递了
fmt.Println("Odd elements of slice are: ", odd)
even := filter(slice, isEven) // 函数当做值来传递了
fmt.Println("Even elements of slice are: ", even)
}
main函数和init函数
Go里面有两个保留的函数:init函数(能够应用于所有的package)和main函数(只能应用于package main)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个package里面可以写任意多个init函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个package中每个文件只写一个init函数。
Go程序会自动调用init()和main(),所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个package中的init函数都是可选的,但package main就必须包含一个main函数。
程序的初始化和执行都起始于main包。如果main包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到fmt包,但它只会被导入一次,因为没有必要导入多次)。当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行init函数(如果有的话),依次类推。等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对main包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行main包中的init函数(如果存在的话),最后执行main函数。
go学习笔记-函数的更多相关文章
- 《python基础教程(第二版)》学习笔记 函数(第6章)
<python基础教程(第二版)>学习笔记 函数(第6章) 创建函数:def function_name(params): block return values 记录函数:def f ...
- swift swift学习笔记--函数和闭包
使用 func来声明一个函数.通过在名字之后在圆括号内添加一系列参数来调用这个方法.使用 ->来分隔形式参数名字类型和函数返回的类型 func greet(person: String, day ...
- c语言学习笔记 函数数组传递笔记
今天学习c语言的一个小例子,果然还是陷入了php的编程习惯里,这里记录一下. #include <stdio.h> //例子很简单,就是编写一个函数把传递进来的数组里的值都赋值为1而已 / ...
- 《JS语言精粹》学习笔记 函数部分の闭包
要理解闭包,首先要理解变量作用域,变量的作用域就两种,全局变量和局部变量,函数内部可以直接读取全局变量,函数外部无法读取函数内部的局部变量. 闭包定义:能读取函数内部局部变量的函数就是闭包,而只有函数 ...
- Python学习笔记——函数
1.标准类型内建函数 <1>type() —— 返回对象的类型 <2>cmp() —— 比较两个对象,返回两个对象的ASCII码的差 <3>str().repr() ...
- JavaScript学习笔记-函数
函数的两种创建方式:函数定义表达式.函数声明语句 编译时,函数声明语句创建的函数会‘被提前’至外部函数的作用域顶部,在该作用域内可以被随意调用: 而函数表达式创建的函数,要调用它必须赋值给一个变量,编 ...
- JavaScript学习笔记-函数实例
函数实例 var p = { a:15, b:'5', f1:function(){ var self = this; console.log(self.a+self.b); f2(); functi ...
- JavaScript学习笔记——函数
javascript函数的声明和调用 将完成某一特定功能的代码集合起来,可以重复使用的代码块. 一.函数的声明方式(创建) A.基本语法 function 关键字 function 函数名([参数1] ...
- MySQL学习笔记——函数
常用函数 ALTER TABLE tb_emp ); #插入数据 INSERT INTO tb_dept() VALUE(,'市场部','负责市场工作'); # concat 连接 SELECT CO ...
- Android学习笔记函数
//调用新的Activity Intent intent=new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class); startActivity(intent ...
随机推荐
- 再学UML-深入浅出UML类图(五)
实例分析3——售票机控制程序 某运输公司决定为新的售票机开发车票销售的控制软件.图I给出了售票机的面板示意图以及相关的控制部件. 图I 售票机面板示意图 售票机相关部件的作用如下所述: (1) 目 ...
- 如何清理Windows缩略图缓存?
从Win95的IE4开始就有缩略图缓存了,缩略图缓存作用主要是用于存储Windows资源管理器缩略图图像文件.这加快了图像的显示速度,因为每次用户查看文件夹时都不需要重新生成这些较小的图像.缩略图缓存 ...
- Linux获取系统当前时间(精确到毫秒)
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <sys/time.h> void sysLocalTime() { t ...
- 数据库操作(c#)
windows窗体程序中的数据库操作部分 //数据库连接串 internal static string connstring = "Data Source = 192.168.1.1; I ...
- AndroidStudio 添加 AndroidAnnotations
1.添加对apt的依赖 buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.neenbedankt. ...
- Git 还没push 前可以做的事(转)
Git 版本控制系統(3) 還沒 push 前可以做的事 转载:http://ihower.tw/blog/archives/2622 這一集要講的是:還沒 push 前可以做的壞事,也就是 re ...
- 从零开始Vue项目实战(二)-搭建环境
1.下载node.js并安装 下载地址:https://nodejs.org/en/download/. 下载.msi 格式的直接连续下一步就可以了.安装完成后可以用 node -v 和 npm -v ...
- bzoj 3028 生成函数
计算完后为 f(x): 根据我翻高数书,终于推倒出来了. (- ̄▽ ̄)-
- idea 使用maven构建项目时,target bytecode version经常自动变化
解决方法:在工程的pom.xml中添加 <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plu ...
- 【洛谷P1367】蚂蚁
蚂蚁 [题目描述] 在一根无限长的木棍上,用n只蚂蚁,每只蚂蚁有一个初始位置和初始朝向,蚂蚁们以每秒一个单位的速度向前移动,当两只蚂蚁相遇时,它们会掉头(掉头时间忽略不计).现给出每只蚂蚁的初始位置和 ...