自己定义Application的未捕获异常处理
近期由于工作原因。进行Android应用开发时发现应用在出现类似空指针等异常时,抛出未被捕获的异常。Android系统有默认的未捕获异常处理器,默认行为是结束对应的线程,但并不会直接退出程序,并且在应用还有后台Service时。服务还一直在执行,假设service在请求网络时还会抛出一些异常信息,并且在未全然退出的应用中再次使用还会进一步导致异常,这样对于用户体验来说实在不好。
因此,须要在应用无论什么情况下出现异常后应该直接退出应用,然后重新启动应用。网上搜了非常多资料。非常多都不能非常好解决问题,由于Android可能会启动非常多Activity,而在结束应用进程之前应该finish全部Task中的Activity,否则会出现一些不想要的结果,当然还要结束后台的Service。
Android中有一个Thread.UncaughtExceptionHandler接口,须要实现该接口。并实现当中的uncaughtException函数。以下直接贴上相关代码:
public class MyCrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
private static final String TAG = "MyCaughtException";
// 应用
private MyApplication mApplication;
// 系统默认的未捕捉异常处理器
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
// 自己定义的未捕捉异常处理器
private static MyCrashHandler gCaughtException;
/**
* 单例模式的保障
*/
private CEPM360CrashHandler() {
}
/**
* 单例模式
* @param application
* @return
*/
public static synchronized MyCrashHandler getInstance(Application application) {
if (gCaughtException == null) {
gCaughtException = new MyCrashHandler(application);
}
return gCaughtException;
}
/**
* 构造函数
* @param application
*/
private MyCrashHandler(Application application) {
mApplication = (MyApplication) application;
// 获取系统默认的UncaughtExceptionHandler
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
// 设置异常处理器
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}
/**
* 未捕获异常处理函数
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
Log.e(TAG, "Ocurrs uncaughtException!");
// 打印堆栈
ex.printStackTrace();
Intent intent = new Intent(mApplication, MyService.class);
if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else {
try {
mApplication.stopService(intent);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 退出程序后,启动应用第一个LoginActivity
intent = new Intent(mApplication, MainActivity.class);
PendingIntent restartIntent =
PendingIntent.getActivity(mApplication,
0,
intent,
Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
AlarmManager alarmManager = (AlarmManager)
mApplication.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
alarmManager.set( AlarmManager.RTC,
System.currentTimeMillis() + 1000,
restartIntent);
mApplication.exit();
}
/**
* 异常处理函数
* @param ex
* @return
*/
private boolean handleException(Throwable ex) {
if (ex == null) {
return false;
}
// 重新启动一个线程显示异常信息
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
showExceptionToast();
Looper.loop();
}
}.start();
return true;
}
/**
* 显示发生异常Toast,确认后重新启动应用
*/
private void showExceptionToast() {
Toast toast = Toast.makeText(mApplication,
"非常抱歉,“CEPM360”已停止执行,即将重新启动", Toast.LENGTH_SHORT);
// 设置居中显示
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
LinearLayout toastLayout = (LinearLayout) toast.getView();
toastLayout.setLayoutDirection(LinearLayout.HORIZONTAL);
ImageView image = new ImageView(mApplication);
image.setImageResource(R.drawable.exception_picture);
toastLayout.addView(image, 0);
toast.setView(toastLayout);
toast.show();
}
}
上面是自己定义的未捕获异常处理器。要想让其发挥作用,须要配合Application,默认情况下Android不须要你手动实现或实例化一个APPlication对象。但自己定义未捕获异常处理中要finish全部的activity。但在application中没有对应的Task相关API,就没有办法拿到当前应用在Task中的全部Activity,因此须要我们自己实现一个Application类,并维护一个Activity列表,当启动一个Activity时将其增加该列表,当出现未捕获异常时,会逐一finish掉这里的全部Activity。
public class MyApplication extends Application {
// Activity列表,用来全然退出应用
private List<Activity> mActivities = new ArrayList<Activity>();
// 共享数据
private Map<String, Object> mAppSharedData = new HashMap<String, Object>();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
MyCrashHandler.getInstance(this);
}
/**
* 获取应该共享数据
* @return
*/
public Map<String, Object> getAppSharedData() {
return mAppSharedData;
}
/**
* 加入一个共享Map元素
* @param map
*/
public void addSharedData(Map<String, Object> map) {
mAppSharedData.putAll(map);
}
/**
* 加入一个共享元素
* @param string
* @param object
*/
public void addSharedData(String string, Object object) {
mAppSharedData.put(string, object);
}
/**
* 获取共享元素值
* @param string
* @return
*/
public Object getValue(String string) {
return mAppSharedData.get(string);
}
/**
* 当启动一个activity时,加入到该列表中
* @param activity
*/
public void addActivity(Activity activity) {
mActivities.add(activity);
}
/**
* 退出应用
*/
public void exit() {
// 循环退出Activity
try {
for (Activity activity : mActivities) {
if (activity != null)
activity.finish();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 最后退出虚拟机
System.exit(0);
}
}
@Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
System.gc();
}
}
上面的mAppSharedData映射表是用于应用的数据共享,不是本文讨论重点。这里重点指出:在MyCrashHandler 中的uncaughtException函数中完毕异常的全部处理。包含停止Service和Activity。在发送重新启动广播之后,退出虚拟机。这里也能够使用以下的代码:
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
自己定义Application的未捕获异常处理的更多相关文章
- Java & Android未捕获异常处理机制
一.背景 无论是Java还是Android项目,往往都会用到多线程.不管是主线程还是子线程,在运行过程中,都有可能出现未捕获异常.未捕获异常中含有详细的异常信息堆栈,可以很方便的去帮助我们排查问题. ...
- Android 之 应用未捕获异常处理
最近开发一款低功耗蓝牙通讯的 Android 应用,安装使用时多次出现“ 抱歉,xxx已停止 ”.现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出 ...
- Java线程未捕获异常处理 UncaughtExceptionHandler
当一个线程在执行过程中抛出了异常,并且没有进行try..catch,那么这个线程就会终止运行.在Thread类中,提供了两个可以设置线程未捕获异常的全局处理器,我们可以在处理器里做一些工作,例如将异常 ...
- PHP 面向对象编程和设计模式 (4/5) - 异常的定义、扩展及捕获
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.12 异常经常被用来处理一些在程序正常执行中遇到的各种类型的错误.比如做数据库链接时,你就要处理数据库连接失败的情况.使用异常可以提高我们程序的容错特性, ...
- Android中使用UncaughtExceptionHandler来处理未捕获的异常
原文在sparkyuan.me上.转载注明出处:http://sparkyuan.github.io/2016/03/28/使用UncaughtExceptionHandler来处理未捕获的异常/ 全 ...
- Dream------scala--函数定义、流程控制、异常处理
Dream------scala--函数定义.流程控制.异常处理 一.函数的定义 1.新建工程
- c#处理未捕获的异常(UnhandledException)
处理未捕获的异常,放在program类的Main函数下 1.UnhandledException 作用:接收未捕获到的异常 例: static void Main(string[] args) { A ...
- Scala深入浅出实战经典-----002Scala函数定义、流程控制、异常处理入门实战
002-Scala函数定义.流程控制.异常处理入门实战 Scala函数定义 语句结束无分号 定义无参函数 def 函数名称(参数名称:参数类型)[:Unit=]{ 函数体 } 老师的代码 我的实际代码 ...
- VS2010 F5调试时出现:“ 尝试运行项目时出错:未捕获通过反射调用的方法引发的异常”解决
VS2010 F5调试时出现 尝试运行项目时出错:未捕获通过反射调用的方法引发的异常 两个解决方法:1) 打开项目属性,选择调试选项卡,将“启用非托管代码调试”一项钩上.2) 打开项目属性,选择调试选 ...
随机推荐
- git只拉取github部分代码的方法
需求:github某个项目所有代码太大,有600+M,甚至更大:只需要拉取部分代码,一是可以降低网络消耗,二是可以降低磁盘占用 分析了下空间占用情况:发现每个项目下的.git/objects/pack ...
- Struts2实现登录权限访问控制
目录: Ⅰ 条件 Ⅱ 目的 Ⅲ 分析 Ⅳ 实现 Ⅴ 具体代码实现 ------------------------------------------------------------------- ...
- Hive删除分区
Hive删除分区语句: alter table table_name drop if exists partition(dt=30301111)
- HUNAN Interesting Integers(爆力枚举)
Undoubtedly you know of the Fibonacci numbers. Starting with F1 = 1 and F2 = 1, every next number is ...
- 双人对战的球类游戏ios源代码项目
双人对战的球类游戏源代码,这个是一款双人对战的ios球类游戏源代码.游戏的源代码也比較具体的,我们在屏幕上下看到各有一个球门.内有一球,两边通过控制轮盘使球进入对方的球门的.事实上玩法也非常easy的 ...
- python makestrans translate
""" 1. makestrans()用法 语法: str.maketrans(intab, outtab]); Python maketrans() 方法用于创建字符映 ...
- Android学习(十四) Service组件
一.定义 运行在后台,没有页面,不可见.优先级高于Activity,当系统内存不足时,会先释放一些Activity.注意,Service同样是运行在主线程中,不能做一些耗时操作.如果一定要做一些耗时的 ...
- hdu 5365 Run(BC 50 B题)(求四边形的个数)
本来准备睡觉.结果还是忍不住想把它A了.由于已经看了题解了, 题意:就是给你一些坐标.都是整数,求一些正多边形的数目,官方题讲解是地球人都知道整数坐标构不成正三角形.正五边形和正六边形的... 然而我 ...
- 【Shell】Read命令
read命令从键盘读取变量的值,通常用在shell脚本与用户进行交互的场合.该命令可以一次性读取多个变量的值,变量的输入和输出需要使用空格隔开.在read命令后面,如果没有指定变量名,读取的数据将被自 ...
- SQL Server变量赋值的方法
SQL Server变量赋值我们经常会遇到,下面就为您介绍SQL Server变量赋值的两种方法,希望可以对您学习SQL Server变量赋值有所帮助. SQL Server中对已经定义的SQL Se ...