上几周把fcn跑了几个模型,唉,因此测试程序,整了很久,浪费时间啊。

fcn做分割,其实我是想用来做检测的,但是总是觉得这个框架是以后的趋势,所以一直想要去在这个基础上做个东西,目前训练的模型还没有测试,不知道有没有提升效果。

另外,感觉k40还是很强大的,我输入的500X500的图,minibatch=4都可以训练的。继续跟进吧。

分别基于两种思路进行训练模型,感觉结果确实有差别的,但是具体差别确定是正向的吗?大概有多大差别,这个需要进一步测试。

目前计划,全方向转到python上了

fcn的更多相关文章

  1. FCN网络的训练——以SIFT-Flow 数据集为例

    参考文章: http://blog.csdn.net/u013059662/article/details/52770198 caffe的安装配置,以及fcn的使用在我前边的文章当中都已经提及到了,这 ...

  2. 图像分割实验:FCN数据集制作,网络模型定义,网络训练(提供数据集和模型文件,以供参考)

    论文:<Fully Convolutional Networks for Semantic Segmentation> 代码:FCN的Caffe 实现 数据集:PascalVOC 一 数据 ...

  3. Theano FCN实现与训练经验与教训小结

    NaN 计算softmax loss时要用numeric robust 的计算方式. softmax与 loss可能要分开计算. 得到前者的计算方式可以是常规方法. 但计算后者时要注意无穷大和NaN的 ...

  4. 笔记︱图像语义分割(FCN、CRF、MRF)、论文延伸(Pixel Objectness、)

    图像语义分割的意思就是机器自动分割并识别出图像中的内容,我的理解是抠图- 之前在Faster R-CNN中借用了RPN(region proposal network)选择候选框,但是仅仅是候选框,那 ...

  5. 从FCN到DeepLab

    图像语义分割,简单而言就是给定一张图片,对图片上的每一个像素点分类. 图像语义分割,从FCN把深度学习引入这个任务,一个通用的框架事:前端使用FCN全卷积网络输出粗糙的label map,后端使用CR ...

  6. FCN小小实战

    先说一下前期准备工作:自己的运行环境是Ubuntu16.04+caffe+CPU(这台电脑没有GPU)+python 关于python的搭建就不说了,网上随便一搜,很多参考资源.说一下我配置好caff ...

  7. 论文阅读笔记(一)FCN

    本文先对FCN的会议论文进行了粗略的翻译,使读者能够对论文的结构有个大概的了解(包括解决的问题是什么,提出了哪些方案,得到了什么结果).然后,给出了几篇博文的连接,对文中未铺开解释的或不易理解的内容作 ...

  8. 全卷积网络 FCN 详解

    背景 CNN能够对图片进行分类,可是怎么样才能识别图片中特定部分的物体,在2015年之前还是一个世界难题.神经网络大神Jonathan Long发表了<Fully Convolutional N ...

  9. fcn训练及预测tgs数据集

    一.背景 kaggle上有这样一个题目,关于盐份预测的语义分割题目.TGS Salt Identification Challenge | Kaggle  https://www.kaggle.com ...

  10. FCN 项目部分代码学习

    下面代码由搭档注释,保存下来用作参考. github项目地址:https://github.com/shekkizh/FCN.tensorflowfrom __future__ import prin ...

随机推荐

  1. window系统下SVN服务器和客户端的搭建和使用

    SVN服务器下载地址: http://subversion.apache.org/packages.html 这里我选用VisualSVN server 服务端和 TortoiseSVN客户端搭配使用 ...

  2. python fork函数

    import os print('---父进程id:%s----'%(os.getpid())) pid=os.fork()#只能在liunx环境下执行 print('---%s---' % (os. ...

  3. leetcode 197. Rising Temperature sql_Date用法

    https://leetcode.com/problems/rising-temperature/description/ 题目需要选出今天比昨天气温高的ID 用join,默认是inner join需 ...

  4. PlayMaker Get Parent 拿到父物体

    这里是拿到自己的父物体,然后存储到Parent这个GameObject变量里. 然后在Parent那个位置生成一个Coin,也就是在父物体那生成一个Coin.

  5. Unity 双击Esc或者返回退出游戏,有文字提示

    第一次点击Esc或者返回,显示提示文字"再次按下返回键退出游戏",在文字消失之前再次点击Esc或者返回,退出游戏. 此脚本挂在Text文字提示上: using UnityEngin ...

  6. Murano Weekly Meeting 2016.07.12

    Meeting time: 2016.July.12 1:00~2:00 Chairperson:  Kirill Zaitsev, from Mirantis Meeting summary: 1. ...

  7. (转)linux route命令深入浅出与实战案例精讲

    linux route命令深入浅出与实战案例精讲 http://blog.51cto.com/oldboy/1119453 深入浅出之-route命令实战使用指南 http://blog.51cto. ...

  8. 批量处理标签属性中document.getElementsByName()的替代方案

    背景 今天在逛知乎时候,看到一个JavaScript方面的问题: 最近在学习JavaScript DOM,就好奇地查阅资料,以及请教学长,得到下面解答: http://www.w3help.org/z ...

  9. 云计算&大数据相关知识

    1.极客学院云计算&大数据总链接:http://wiki.jikexueyuan.com/list/cloud/ 一.NSQ相关参考资料: 1.极客学院NSQ指南:http://wiki.ji ...

  10. codevs原创抄袭题 5960 信使

    题目描述 Description •战争时期,前线有n个哨所,每个哨所可能会与其他若干个哨所之间有通信联系.信使负责在哨所之间传递信息,当然,这是要花费一定时间的(以天为单位).指挥部设在第一个哨所. ...