洛谷-铺地毯-NOIP2011提高组复赛
题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入输出格式
输入格式:
输入文件名为carpet.in 。
输入共n+2 行。
第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。
接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。
第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。
输出格式:
输出文件名为carpet.out 。
输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。
输入输出样例
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
3
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
-1
说明
【样例解释1】
如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

【数据范围】
对于30% 的数据,有 n ≤2 ;
对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;
对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。
noip2011提高组day1第1题
思路:这题的数据十分的大,如果申请一个10000*10000的数组模拟肯定会超,所以必须寻找一个更加优化的方法
水题真的没多少讲的,代码里面有详细的注释。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
int main()
{
int n,x,y;
int i;
int a[],b[],g[],k[];//(a,b)表示地毯左下角的坐标,g表示这个地毯在x轴上的长度,k表示这个地毯在y轴上的长度
scanf("%d",&n);
/*===========================*///对于这些数组全部清零
memset(a,,sizeof(a));
memset(b,,sizeof(b));
memset(g,,sizeof(g));
memset(k,,sizeof(k));
/*===========================*/
for(i=;i<n;i++)//分别输入到对应数组中
{
scanf("%d%d%d%d",&a[i],&b[i],&g[i],&k[i]);
}
scanf("%d%d",&x,&y);//输入要求的坐标
for(i=n;i>=;i--)//从后往前找地毯(这样可以保证是最后一层)
{
if(a[i]<=x&&b[i]<=y)
{
if((a[i]+g[i])>=x&&(b[i]+k[i])>=y)
{
printf("%d\n",i+);//找到了就输出并返回,由于是从后往前找的,肯定是最后一层
return ;
}
}
}
printf("-1\n");//经过这一番寻找没有找到就输出-1
return ;
}
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