CountDownLatch与CyclicBarrier的使用与区别
CountDownLatch的介绍和使用:
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达0之前,await 方法会一直受阻塞。
之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。
使用场景:
在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。
这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。
相关实例
// 一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。
public class CountDownLatchTest {
// 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 开始的倒数锁
final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
// 结束的倒数锁
final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
// 十名选手
final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int index = 0; index < 10; index++) {
final int NO = index + 1;
Runnable run = new Runnable() {
public void run() {
try {
// 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
// 等待
begin.await();
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + NO + " arrived");
} catch (InterruptedException e) {
} finally {
// 每个选手到达终点时,end就减一
end.countDown();
}
}
};
exec.submit(run);
}
System.out.println("Game Start");
// begin减一,开始游戏
begin.countDown();
// 等待end变为0,即所有选手到达终点
end.await();
System.out.println("Game Over");
exec.shutdown();
}
}
以上实例转自:http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html
CyclicBarrier和CountDownLatch一样,都是关于线程的计数器。
用法略有不同,测试代码如下:
public class TestCyclicBarrier {
private static final int THREAD_NUM = 5;
public static class WorkerThread implements Runnable{
CyclicBarrier barrier;
public WorkerThread(CyclicBarrier b){
this.barrier = b;
}
public void run() {
try{
System.out.println("Worker's waiting");
//线程在这里等待,直到所有线程都到达barrier。
barrier.await();
System.out.println("ID:"+Thread.currentThread().getId()+" Working");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(THREAD_NUM, new Runnable() {
//当所有线程到达barrier时执行public void run() {
System.out.println("Inside Barrier");
}
});
for(int i=0;i<THREAD_NUM;i++){
new Thread(new WorkerThread(cb)).start();
}
} }
/*
以下是输出:
Worker's waiting
Worker's waiting
Worker's waiting
Worker's waiting
Worker's waiting
Inside Barrier
ID:12 Working
ID:8 Working
ID:11 Working
ID:9 Working
ID:10 Working
*/
- CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。
- CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。
- CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行
两者区别
http://xumingming.sinaapp.com/215/countdownlatch-vs-cyclicbarrier/
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