stm32串口学习(一)
串口在工作中经常用到,今天我们从零开始学习stm32的串口编程(利用库函数)。
先从最简单的情况开始,假设我们要实现的功能就是串口发送一个字节,不考虑接收,也不考虑中断。
那么要解决两个问题:
1 串口的初始化
2 发送一个字节
对于1,我们看看代码。
<span style="font-size:18px;">//bound 表示波特率
void uart_init(u32 bound)
{ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
//使能USART1和GPIOA的时钟 //USART1_TX PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化PA9 //USART1_RX PA.10
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化PA10 //USART 的设置
USART_DeInit(USART1); //复位串口1
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
//无硬件流控
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); //串口使能 }</span>
这样就完成了基本设置。
对于2,我们用下面的代码,假如发送的字节是0x20,
<span style="font-size:18px;">USART_SendData(USART1, 0x20);//发送数据0x20
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发射结束</span>
这样就实现了最基本的发送功能。
现在引出这样一个问题,怎样使用Printf函数往串口发送数据?其实解决方法有很多,这里给出一种方法(也是参考网上的)
我们只需要添加这样一段代码:
<span style="font-size:18px;">#pragma import(__use_no_semihosting) struct __FILE
{
int handle; }; FILE __stdout; //定义_sys_exit()以避免使用半主机模式
_sys_exit(int x)
{
x = x;
} //重定义fputc()函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET);
USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch);
return ch;
}</span>
为什么要这样写,具体原因我先不管,先把问题提出来:
1.为什么这样写,每一条语句都是什么意思?
2.printf()函数的定义在哪里?(我在Keil中没有找到)如果没有定义,是不是已经由IDE做成了库,那么库文件在哪里?对于没有操作系统的裸板开发,用户调用的“标准C库”是从哪里来的?是开发环境自带的吗?
main函数如下:
<span style="font-size:18px;">int main(void)
{
u8 i = 0;
delay_init(); //延时函数初始化
uart_init(9600); //串口初始化,波特率9600 while(1)
{ delay_ms(500);
printf("我是好学生 %d\r\n\r\n",i);
++i; } }</span>
测试结果如图:
stm32串口学习(一)的更多相关文章
- stm32串口学习笔记
stm32作为现在嵌入式物联网单片机行业中经常要用多的技术,相信大家都有所接触,今天这篇就给大家详细的分析下有关于stm32的出口,还不是很清楚的朋友要注意看看了哦,在最后还会为大家分享有些关于stm ...
- stm32串口学习(二)
今天继续学习stm32的串口编程(利用库函数).上次我们说了串口的发送,这次我们说接收. 接收可以用查询的方法,也可以用中断.显然,工程中多用中断的方式,那么就来看看中断接收. 代码其实很简单,基本的 ...
- cubemx+stm32串口学习汇总资料
这篇文章是串口中断的文章--STM32基于CubeMX的高速串口收发程序(中断模式)比较有帮助. http://www.stmcu.org.cn/module/forum/thread-616613- ...
- stm32串口接收中断协议解析
借鉴了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40186169 串口的配置这里不做 ...
- STM32串口打印输出乱码的解决办法
前言 最近在试用uFUN开发板,下载配套的Demo程序,串口数据输出正常,当使用另一个模板工程,调用串口printf调试功能时,输出的却是乱码,最后发现是外部晶振频率不一样.很多STM32开发板都是使 ...
- stm32串口接收完整的数据包
参考了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://bbs.elecfans.com/jishu_357017_1_1.html 借鉴了第四种中断方式 串口的配置这 ...
- 基于STM32的学习型通用红外遥控设备的设计实现(三)
CPU: STM32 调试平台: STM32F103ZET和STM32F103VBT 软件平台: Keil uVision4 电路设计: Altium Designer v6.9 http://blo ...
- 【转载-Andrew_qian】stm32中断学习
[转载]stm32中断学习 中断对于开发嵌入式系统来讲的地位绝对是毋庸置疑的,在C51单片机时代,一共只有5个中断,其中2个外部中断,2个定时/计数器中断和一个串口中断,但是在STM32中,中断数量大 ...
- STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4) (转)
一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*====================================================================== ...
随机推荐
- C#非泛型集合和泛型集合
第一 : ArrayList(非泛型集合) 与List(泛型集合) ArrayList 是数组的复杂版本.ArrayList 类提供在大多数 Collections 类中提供但不在 Array(数 ...
- SQLServer存储引擎——01.数据库如何读写数据
一.引言 在SQL Server数据库中,数据是如何被读写的?日志里都有些什么?和数据页之间是什么关系?数据页又是如何存放数据的?索引又是用来干嘛的? 一起看看SQL Server的存储引擎. 二.S ...
- vmware vmware esxi5.x安装方法及解决错误
vmware Esxi5.x安装指南 vmware Esxi5文档中心官网地址: http://pubs.vmware.com/vsphere-55/index.jsp?topic=%2Fcom.vm ...
- js setTime()详解
来源:http://www.jb51.net/article/35535.htm#t1 setTimeout setTimeout 语法例子 用 setTimeout 来执行 function 不断重 ...
- Quick Reference Card Urls For Web Developer
C# C# Cheatsheet & Notes Coding Guidelines for C# 3.0, 4.0, 5.0 Core C# and .NET Quick Reference ...
- 洛谷P4074 [WC2013]糖果公园(莫队)
传送门 总算会树形莫队了…… 上次听说树形莫队是给树分块,实在看不懂.然后用括号序列的方法做总算能弄明白了 先说一下什么是括号序列,就是在$dfs$的时候,进入的时候记录一下,出去的时候也记录一下 拿 ...
- XtraBackup 备份与恢复实例讲解
前一篇文章我们讲到了PXB的原理以及安装方法,接下来将详细介绍 XtraBackup 备份和恢复的具体过程. xtrabackup 选项 xtrabackup 工具有许多参数,具体可去官网查询(xtr ...
- CI框架源码学习笔记7——Utf8.php
愉快的清明节假期结束了,继续回到CI框架学习.这一节我们来看看Utf8.php文件,它主要是用来做utf8编码,废话不多说,上代码. class CI_Utf8 { /** * Class const ...
- P4013 数字梯形问题
\(\color{#0066ff}{题目描述}\) 给定一个由 \(n\) 行数字组成的数字梯形如下图所示. 梯形的第一行有 \(m\) 个数字.从梯形的顶部的 \(m\) 个数字开始,在每个数字处可 ...
- 背包DP【洛谷P2113】 看球泡妹子
P2113 看球泡妹子 题目背景 2014年巴西世界杯开幕了,现在满城皆是世界杯,商家们利用它大赚一笔,小明和小红也借此机会增进感情. 题目描述 本届世界杯共有N支球队,M场比赛.男球迷小明喜欢看比赛 ...