java线程游戏之背景图片的移动
package com.plane; import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel; public class PlaneMain extends JPanel{
private Image background;
private Plane pl;
public static void main(String[] args) {
new PlaneMain();
}
public PlaneMain(){ background = new ImageIcon(this.getClass().getResource("background.jpg")).getImage();
pl = new Plane(background,0,-100,this);
initUI(); } public void initUI(){
JFrame jf = new JFrame();
jf.setSize(1000, 900);
jf.setDefaultCloseOperation(3);
jf.setLocationRelativeTo(null); jf.add(this);
jf.setVisible(true);
pl.start(); }
//Plane pl = new Plane(background,0,0,this);
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.drawImage(pl.background, pl.x, pl.y, 1000, 1000, this); }
}
package com.plane; import java.awt.Image; import javax.swing.JPanel; public class Plane extends Thread{
public Image background;
public int x=0;
public int y=-60;
public JPanel jp;
public int movesp=2;
public Plane(Image background,int x,int y,JPanel jp){
this.background = background;
System.out.println(this.background);
this.x = x;
this.y = y;
this.jp = jp;
}
public void move(){
y+=movesp;
if (y==0){
y=-100;
}
}
public void run(){ while(true){
move();
jp.repaint();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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