bzoj1266: [AHOI2006]上学路线route
最短路+最小割
首先如何使最短路变长?就是要每一条最短路都割一条边。
我们求出每个点到点1和点n的距离,就可以知道哪些边在最短路上(一开始没有想到求到0和n的距离,想用floyd,但是n=500,怕超时。)
第二步呢,我们把每条在最短路上的边加入一个新图,跑最小割就可以了(把所有最短路都割掉一条边,最短路就变长了,这个也没想到)
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn = 500 + 10;
const int maxm = 300000 + 10;
const int inf = 0x3f3f3f3f; struct Edge {
int u,v,t,c;
}e[maxm]; int g[maxn],v[maxm],next[maxm],c[maxm],eid;
int n,m,S,T,u,vid;
int gap[maxn],dist[2][maxn],d[maxn];
int q[maxm*10],l,r;
bool inque[maxn]; void addedge(int a,int b,int C) {
v[eid]=b; c[eid]=C; next[eid]=g[a]; g[a]=eid++;
} void build() {
memset(g,-1,sizeof(g));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;i++) {
scanf("%d%d%d%d",&e[i].u,&e[i].v,&e[i].t,&e[i].c);
addedge(e[i].u,e[i].v,e[i].t);
addedge(e[i].v,e[i].u,e[i].t);
}
} void spfa(int S,int dist[]) {
l=r=0;
q[r++]=S;
memset(dist,0x3f,sizeof(dist));
dist[S]=0;
while(l<r) {
inque[u=q[l++]]=0;
for(int i=g[u];~i;i=next[i]) if(dist[v[i]]>dist[u]+c[i]) {
dist[v[i]]=dist[u]+c[i];
if(!inque[v[i]]) inque[q[r++]=v[i]]=1;
}
}
} void predo() {
memset(dist,0x3f,sizeof(dist));
spfa(1,dist[0]); spfa(n,dist[1]);
printf("%d\n",dist[0][n]);
S=1; T=n;
memset(g,-1,sizeof(g)); eid=0; for(int i=1;i<=m;i++) {
if(dist[0][e[i].u]+e[i].t+dist[1][e[i].v]==dist[0][n]) {
addedge(e[i].u,e[i].v,e[i].c);
addedge(e[i].v,e[i].u,0);
}
if(dist[0][e[i].v]+e[i].t+dist[1][e[i].u]==dist[0][n]) {
addedge(e[i].v,e[i].u,e[i].c);
addedge(e[i].u,e[i].v,0);
}
}
} int ISAP(int u,int flow) {
if(u==T) return flow;
int cur=0,aug,mindist=vid;
for(int i=g[u];~i;i=next[i]) if(c[i] && d[v[i]]+1==d[u]) {
aug=ISAP(v[i],min(flow-cur,c[i]));
c[i]-=aug;
c[i^1]+=aug;
cur+=aug;
if(cur==flow || d[S]>=vid) return cur;
}
if(cur==0) {
if(!--gap[d[u]]) {
d[S]=vid;
return cur;
}
for(int i=g[u];~i;i=next[i]) if(c[i])
mindist=min(mindist,d[v[i]]);
++gap[d[u]=mindist+1];
}
return cur;
} void solve() {
int res=0;
memset(d,0,sizeof(d));
vid=n;
gap[0]=vid;
while(d[S]<vid) res+=ISAP(S,inf);
printf("%d\n",res);
} int main() {
build();
predo();
solve();
return 0;
}
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