using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace OverrideTest
{
class A
{
private String username;
public void method1()
{
Console.WriteLine("A.method1");
}
//虚函数能够被重载,能够多态
public virtual void method2()
{
Console.WriteLine("A.method2");
}
}
class B : A
{
//调用这个函数名的时候,查看当前的编译类型是什么,根据这个编译类型调用编译类型的方法。
public new void method1()
{
Console.WriteLine("B.method1");
}
//调用这个函数名的时候,查看当前的运行时类型是什么,根据这个对象的实际类型调用它的方法。
public override void method2()
{
Console.WriteLine("B.method2");
} } class Test {
public static void Main() {
B b = new B();
A a = b;
a.method1();
a.method2();
b.method1();
b.method2();
Console.Read();
}
} }

输出结果:

A.method1

B.method2

B.method1

B.method2

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