每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法

iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程方法:

1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销
2.Cocoa Operations:是基于OC实现的,NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的操作,不必关心线程管理、同步等问题。NSOperation是一个抽象基类,iOS提供了两种默认实现:NSInvocationOperation和NSBlockOperation,当然也可以自定义NSOperation
3.Grand Central Dispatch(简称GCD,iOS4才开始支持):提供了一些新特性、运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个cpu上提升效率

这篇文章简单介绍了第一种多线程编程的方式,主要是利用NSThread这个类,一个NSThread实例代表着一条线程

一、NSthread的初始化

1.动态方法

  1. - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;
  1. // 初始化线程
  2. NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
  3. // 设置线程的优先级(0.0 - 1.0,1.0最高级)
  4. thread.threadPriority = 1;
  5. // 开启线程
  6. [thread start];

参数解析:

selector :线程执行的方法,这个selector最多只能接收一个参数
target :selector消息发送的对象
argument : 传给selector的唯一参数,也可以是nil

2.静态方法

  1. + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
  1. [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
  2. // 调用完毕后,会马上创建并开启新线程

3.隐式创建线程的方法

  1. [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

二、获取当前线程

  1. NSThread *current = [NSThread currentThread];

三、获取主线程

  1. NSThread *main = [NSThread mainThread];

四、暂停当前线程

  1. // 暂停2s
  2. [NSThread sleepForTimeInterval:2];
  3. // 或者
  4. NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];
  5. [NSThread sleepUntilDate:date];

五、线程间的通信

1.在指定线程上执行操作

  1. [self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];

2.在主线程上执行操作

  1. [self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];

3.在当前线程执行操作

  1. [self performSelector:@selector(run) withObject:nil];

六、优缺点

1.优点:NSThread比其他两种多线程方案较轻量级,更直观地控制线程对象

2.缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

NSThead的更多相关文章

  1. iOS多线程编程Part 1/3 - NSThread & Run Loop

    前言 多线程的价值无需赘述,对于App性能和用户体验都有着至关重要的意义,在iOS开发中,Apple提供了不同的技术支持多线程编程,除了跨平台的pthread之外,还提供了NSThread.NSOpe ...

  2. C#为什么要多线程开发(一)

    首先说下多线程出现的原因: 为了解决负载均衡问题,充分利用CPU资源.为了提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而不互相干扰.为了处理大量的IO操作时或处理的情况需要花费大量的时间等等 ...

随机推荐

  1. 【Deep Learning学习笔记】Efficient Estimation of Word Representations in Vector Space_google2013

    标题:Efficient Estimation of Word Representations in Vector Space 作者:Tomas Mikolov 发表于:ICLR 2013 主要内容: ...

  2. Flex Array内置排序方法的使用

    在Array类中,提供内置的排序方法.排序是在软件开发的过程中,经常遇到的问题.通过这些内置的方法,可以快速轻便的进行排序操作. Array类提供sort方法对Array实例进行排序.sort方法没有 ...

  3. linux下进程相关操作

    一.定义和理解 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例. 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动. 进程的概念主要有两点: 第一,进程是一个实体.每一个进程都有它自己的 ...

  4. geetoo编译安装

    关于Gentoo发行版的介绍请看:全球最受欢迎的十大Linux发行版(图) Host机环境:Win2008 + VMware 7.1 下载安装包 下载安装 CD 和 stage3 包: http:// ...

  5. SQL RIGHT JOIN 关键字

    SQL RIGHT JOIN 关键字 RIGHT JOIN 关键字会右表 (table_name2) 那里返回所有的行,即使在左表 (table_name1) 中没有匹配的行. RIGHT JOIN ...

  6. Android LayoutInflater&LayoutInflaterCompat源码解析

    本文分析版本: Android API 23,v4基于 23.2.1 1 简介 实例化布局的XML文件成相应的View对象.它不能被直接使用,应该使用getLayoutInflater()或getSy ...

  7. EF框架step by step(8)—Code First DataAnnotations(2)

    上一篇EF框架step by step(7)—Code First DataAnnotations(1)描述了实体内部的采用数据特性描述与表的关系.这一篇将用DataAnnotations描述一下实体 ...

  8. HttpListener supports SSL only for localhost? install certificate

    1.Start-All Programs - 2.execute below lines on that ‘Developer Command Prompt..’ tool makecert -n & ...

  9. POJ 3177 Redundant Paths 边双(重边)缩点

    分析:边双缩点后,消环变树,然后答案就是所有叶子结点(即度为1的点)相连,为(sum+1)/2; 注:此题有坑,踩踩更健康,普通边双缩短默认没有无向图没有重边,但是这道题是有的 我们看,low数组是我 ...

  10. FZU 2214 Knapsack dp (转化背包)

    就是一个背包裸题,由于物品的重量太大,开不了这么大的数组 所以转化一下,由于价值总和不大于5000,所以把价值看作重量,重量看作价值,那么就是同样的价值下,求一个最轻的重量 #include<c ...