DRM你又赢了:其API纳入HTML5标准
摘要:W3C今天发布了一份加密媒体扩展工作草案(EME),将支持DRM多媒体数字内容,而且浏览器将无需使用Flash或Silverlight。EME定义了一系列API,允许JavaScript和HTML与解密/保护模块进行交互。
作为一名开发者,如果你发布的是一款多媒体应用,通常情况下,你需要在其中添加DRM(数字内容版权加密技术),但不幸的是,过去HTML5是无法加入DRM的。现在情况则完全不同了。W3C今天发布了一份加密媒体扩展工作草案(EME),将支持DRM多媒体数字内容,浏览器将无需使用Flash或Silverlight。
EME并不是DRM标准,EME定义了一系列API,允许JavaScript和HTML与解密/保护模块进行交互。将DRM API纳入HTML5标准,将有助于保护和交付网络视频等多媒体内容。
不过对此也有反对声。EFF(国际电子前沿基金会)认为“网络需要成为一个通用的生态系统,并且应基于开放标准,任何地方的任何人都可以在未经允许和商洽的情况下,完全平等地使用,然而EME却与此理念背道而驰”。EFF认为,EME可能会导致内容提供方强制要求用户安装第三方专属软件,甚至是特定硬件或操作系统。为此,EFF与FSF(自由软件基金会)等组织,曾在一个月之前,敦促其成员签署请愿书,抗议W3C将DRM API纳入EME规范。
Arstechnica认为,请愿书的永远没有任何意义。即使W3C决定放弃EME,也会有一些DRM的倡导者会致力于此,比如Netflix、Google、Microsoft等巨头,它们也终将会建立一个共同的平台来推动它。将DRM赶出W3C只能获得精神上的胜利,而对于现实没有任何影响。
EME的反对者声称,EME也在加速Flash和Silverlight的消亡。然而事实上,Silverlight已经停止所有的开发项目。而Flash仍在积极开发后续产品,Adobe此前也发布了其未来的10年计划,但同时,该公司还大力投资于HTML5工具,在开发者使用Flash的前提下,确保他们有使用HTML5的软件。
另外,Adobe已经停止了移动Flash插件的研发工作。尽管移动互联网市场正蓬勃发展,但有89%的人都是在PC上浏览网页,而且其中绝大多数人都安装了Flash。
在iOS、Android、Windows Phone等移动平台上,有许多应用都支持DRM。其中,Android和Windows Phone平台甚至提供各种API和功能,来协助实现DRM。
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