java中vector与hashtable操作详解
众所周知,java中vector与hashtable是线程安全的,主要是java对两者的操作都加上了synchronized,也就是上锁了。因此 在vector与hashtable的操作是不会出现问题。但是有一种情况:就是将一个hashtable copy到另一个hashtable时,假如使用putAll方法的花,会抛出一个 java.util.ConcurrentModificationException异常。先上代码:
TestSync.java
代码如下 复制代码
public class TestSync
{
/**
* main(这里用一句话描述这个方法的作用)
* (这里描述这个方法适用条件 – 可选)
* @param args
* @return void
* @exception
* @since www.111cn.net 1.0
*/
public static void main(String[] args)
{
Map<Integer,User> list = new Hashtable<Integer, User>();
List<User> vec = new Vector<User>();
TestThread thread = new TestThread();
thread.start();
int i = 0;
while(i<1000)
{
i++;
System.out.println("iiiiiiiiii=------------" + i);
list.clear();
vec.clear();
//vector与hashtable是线程安全的 ,putAll方法中两个集合实现不一样
vec.addAll(Constans.USERVEC);
// synchronized (Constans.USERLIST)
// {
list.putAll(Constans.USERLIST);
// }
System.out.println("--------" + list.size());
System.out.println("--------" + vec.size());
}
System.out.println("Over---------------------------------------------");
}
}
class Constans
{
public static Map<Integer,User> USERLIST = new Hashtable<Integer, User>();
public static List<User> USERVEC = new Vector<User>();
}
class TestThread extends Thread
{
@Override
public void run()
{
for(int i=0;i<100000;i++)
{
User user = new User();
user.setId(i);
user.setName("name" + i);
if(!Constans.USERLIST.containsKey(i))
{
Constans.USERLIST.put(i,user);
Constans.USERVEC.add(user);
}
}
System.out.println("线程结束------------");
}
}
当我们将
代码如下 复制代码
//synchronized (Constans.USERLIST)
// {
list.putAll(Constans.USERLIST);
// }
不使用同步时,就回抛出异常。是由于Constans.USERLIST不同步,而不是putAll方法不安全。
而Vector与Hashtable不同的是Vector的addAll方法不使用同步也可以正常运行,那是由于Vector的addAll与Hashtable的putAll方法不同,Vector的addAll会将参数先copy一份,因此不会产生异常。
代码如下 复制代码
User.java
public class User
{
private int id;
private String name;
public int getId()
{
return id;
}
public void setId(int id)
{
this.id = id;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
}
写的不好,大家原谅。
更多详细内容请查看:http://www.111cn.net/jsp/53/40794.htm
java中vector与hashtable操作详解的更多相关文章
- Java 中的异常和处理详解
Java 中的异常和处理详解 原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误 ...
- Java中的多线程技术全面详解
本文主要从整体上介绍Java中的多线程技术,对于一些重要的基础概念会进行相对详细的介绍,若有叙述不清晰或是不正确的地方,希望大家指出,谢谢大家:) 为什么使用多线程 并发与并行 我们知道,在单核机器上 ...
- Java中23种经典设计模式详解
Java中23种设计模式目录1. 设计模式 31.1 创建型模式 41.1.1 工厂方法 41.1.2 抽象工厂 61.1.3 建造者模式 101.1.4 单态模式 131.1.5 原型模式 151. ...
- 关于Java中进程和线程的详解
一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而 ...
- Java中的IO流系统详解(转载)
摘要: Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java ...
- Java中的IO流系统详解
Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 U ...
- java中内存结构及堆栈详解
一. java内存结构 1. Heap(堆):实例分配的地方,通过-Xms与-Xmx来设置 2. MethodArea(方法区域):类的信息及静态变量. 对应是Permanet Generation, ...
- JAVA中IO和NIO的详解分析,内容来自网络和自己总结
用一个例子来阐释: 一辆客车上有10个乘客,他们的目的地各不相同,当没有售票员的时候,司机就需要不断的询问每一站是否有乘客需要下车,需要则停下,不需要则继续开车,这种就是阻塞的方式. 当有售票员的时候 ...
- Java中的异常和处理详解
简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?. ...
随机推荐
- Codeforces Round #306 (Div. 2) C. Divisibility by Eight 暴力
C. Divisibility by Eight Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/ ...
- Codeforces Round #311 (Div. 2) D. Vitaly and Cycle 图论
D. Vitaly and Cycle Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/557/p ...
- 都是iconv惹的祸
今天在做采集的时候发现只取到了网页的部分内容,当时我就郁闷了,之前都用的采集都可以采集到网页的所有内容,但这次死活就取到部分内容.寻找原因才知道原来是iconv惹的祸. 发现问题时,网上搜了搜,才发现 ...
- git常见问题
一.设置git的user name和email: git config --global user.name "lei.li" git config --global user.e ...
- Understanding Linux Kernel version 3 读书笔记
P30, preemptive kernel .kernel threading 和Multithreaded application support没太好理解,我想如果设计个多线程的程序来运行运行 ...
- 一个简单的弹出层ProgressBar
https://github.com/eltld/SimpleLoading
- 使用iOS手势UIGestureRecognizer
UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势.UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势 ...
- oc-25-id类型,
/** id:万能指针 能够指向任何OC对象. id = NSObject *, id cat = [Cat new]; [cat jump]; NSObject:是所有类的父类,基类.可以指向任何O ...
- TIDB ---NEW SQL
https://github.com/pingcap/tidb http://www.pingcap.com/ Quick Start Run TiDB with Docker You can qui ...
- 前端MVC框架对比
首先要特别说明一下,作者认为以下四个功能是十分重要的: UI Bindings(UI绑定):作者想说的不仅仅是模板,而是想谈一种在底层模型出现变化时,视图层能够自动相应地更新的陈述性方法.一旦您用过了 ...