可能出现的原因:

1、项目太大了
2、项目坏了
3、资源坏了
4、单个资源定点数超了e。
 
解决办法:删除了一些模型。是模型太大,面数、顶点数太多的原因。
 
Unity3d里查看模型的顶点数
展开fbx模型,点击里面的mesh文件,就能看到顶点数。比如下面的:1052 verts,1471 tris,uv,skin。
 

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